FIFA 06 PS2

Artículo by alejandro Wednesday 19 October, 2005
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FIFA 06 PS2

Llega el retorno de un grandioso juego del deporte rey, FIFA 06. EA Sports nos obsequia con un excelente juego donde los gráficos, los jugadores, el sistema de juego ha sido rediseñado para dar un realismo fantástico al juego. En FIFaA 06 encontraremos jugadores actualizados como Messi, Robinho, Van Bommel, etc. así como los clásicos de cada equipo o selección como Ronaldinho (que aparece en portada), Raúl, Joaquín, Zidane, etc. Además, si se es un gran aficionado del fútbol, en FIFA 06 tenemos actualizados los jugadores hasta el mercado de invierno de 2006, podremos ponernos en la piel del seleccionador español Luís Aragonés o podremos crear jugadores que se parezcan a nosotros. FIFA 06 nos enganxará solos o acompañados en modo 2 jugadores.

Trucos FIFA 06 PS2
Guía de Movimientos de FIFA 06 PS2

Trucos FIFA 06 PS2

Artículo by alejandro Wednesday 19 October, 2005
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Formaciones recomendadas:
Para mantener un resultado favorable: 3-4-1-2.
Dominar partido y jugar bien: 4-1-2-1-2.
Afrontar cualquier partido con opciones a victoria: 4-3-1-2.
Para superar resultados adversos: 4-3-3.
Afrontar cualquier partido con cualquier situación: 4-4-2.
Afrontar cualquier partido con opciones a victoria: 5-3-2.

Para que la pelota no salga de banda:
R1, L2, X, Cuadrado, X, Triángulo, R1, L2.

Para que la pelota entre por donde sea:
R2, L2, X, Triángulo, X, Triángulo, R2, L2.

Obtener puntos para la Tienda de Fans FIFA:
Gana 500 puntos: completa el campeonato Underdog, el campeonato Hat Trick, el Trofeo LDV Vans, la Liga de fútbol 1 y 2 y la Copa Escocesa, para que te obsequien con 500 puntos en cada uno.
Gana 750 puntos: completa el campeonato 5 minutos, la Copa de Liga, la Championship, y la Liga Premier Escocesa para recibir 750 puntos en cada uno.
Gana 1000 puntos: completa la Copa Inglesa.
Gana 1500 puntos: Gana la FA Premier Ligue.

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Guía de Movimientos de FIFA 06 PS2

Memory Card

Artículo by PS2 Tuesday 18 October, 2005
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Nombre inglés que significa Tarjeta de Memoria, y que sirve para guardar los datos de los juegos, así como salvar la partida o cargarla.

Joystick

Artículo by PS2 Tuesday 18 October, 2005
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Boton en forma de palanca. En el mando de la PS2, son las palancas circulares que se pueden pulsar y rotar 360º.

Beat’em up

Artículo by PS2 Tuesday 18 October, 2005
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Nombre que se le dá a los juegos de lucha.

Shoot’em up

Artículo by PS2 Tuesday 18 October, 2005
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Nombre que se le dá a los juegos de disparos en primera persona.

Survival Horror

Artículo by PS2 Tuesday 18 October, 2005
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Nombre que se le dá a los juegos de aventuras de terror.

Silent Hill 4: The Room PS2

Artículo by alejandro Tuesday 18 October, 2005
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Silent Hill 4: The Room PS2

Henry Townshend se encuentra atrapado en su mismo apartamento que está maldecido por un demonio. Sólo explorando misteriosas dimensiones que llevan a mundos paralelos Henry logrará hallar la verdad. Sin embargo, en Silent Hill 4: The Room, los nuevos personajes misteriosos, las horrendas criaturas, y los no muertos utilizarán cualquier medio necesario para impedir su progreso. Nuevos monstruos horroríficos como espíritus que atacan a través de paredes o arañas gigantes, nuevos escenarios tétricos como la prisión, el hotel o el bosque, hacen de Silent Hill 4: The Room uno de los mejores Survival Horror de todos los tiempos que nos asustará e inquietará en más de una ocasión.

Trucos Silent Hill 4: The Room PS2

Trucos Silent Hill 4: The Room PS2

Artículo by alejandro Tuesday 18 October, 2005
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Sierra eléctrica:
Para conseguir la sierra eléctrica, completa el juego una vez. Vuelve a iniciar la partida y en el Bosque la encontrarás.

Modo Brand New Fear:
Completa el juego una vez en cualquier dificultad, grava la partida y carga el archivo A Brand New Fear de tu Memory Card.

Ametralladora:
Acaba el juego una vez obteniendo un mínimo de 9 estrellas. La ametralladora la encontrarás en los Apartamentos en la habitación 102.

Trajes:
Eileen: acaba el juego y empieza otra vez con el modo A Brand New Fear. Ahora ve a la habitación 303, coge el traje de enfermera y acaba el juego. Ahora tendrás un nuevo traje disponible.
Ropa interior de Cynthia: completa el juego 4 veces.

Modo un arma:
Acaba el juego con una puntuación de 100.

Modo todas las armas:
Puntúa en 100 en el modo un arma.

Finales:
Hay 4 finales en Silent Hill: The Room. La escapada (final bueno); Madre; Muerte de Eileen; y los 21 sacramentos (final malo). Pero lo que interesa ver, es el malo.
Los finales posibles dependen de la actuación y de las decisiones que tomes:
1. Coger el Liquido Rojo que hay en la Oficina del Director utilizando la Botella de Plástico de la Cocina.
2. Tienes que utilizar el líquido para salvar a Cybill durante el enfrentamiento con ella en el Parque de Diversiones.
3. Realizar toda la búsqueda de la Llave de la Motocicleta de Kaufmann.
ESCAPADA: Coge el liquido, la llave y salvas a Cybill.
MADRE: Coge la llave.
MUERTE DE EILEEN: Coge el líquido y salva a Cybill.
LOS 21 SACRAMENTOS: No hacer nada de todo lo anterior.

Llamada espeluznante:
Cuando estés en el apartamento de Henry, ve a la cama y mira afuera por la ventana. Si avisaste, aparecerá un cartel que dice ‘Bar Ashfield’ y debajo un número de teléfono. Ve al teléfono y marca 555-3750. Ahora escucha la llamada.

Posesiones:
En la última parte del juego, tu apartamento está poseído. Si cogiste la muñequita, dirígete a los apartamentos y verás que aparecen fantasmas. Puedes eliminar a los fantasmas con las velas sagradas llevando equipado el Medallón sagrado.

Pantalla de carga:
Cuando se este cargando una pantalla, gira el joystick analógico derecho para ampliar o contraer el logo.

Código del piano:
Después de poner el medallón a su sitio, las teclas del piano se podrán tocar en la Torre del Reloj. Hay 7 teclas blancas y 7 negras, de izquierda a derecha púlsalas en este orden:
1. Pulsa la segunda tecla blanca.
2. Pulsa la sexta tecla blanca.
3. Pulsa la quinta tecla negra.
4. Pulsa la quinta tecla blanca.
5. Pulsa la primera tecla negra.

Puzzle de la puerta:
ALERT.

Puzzle del zodíaco:
486.

Piedra de la canalización:
Cuando has acabado el juego, puedes coger la piedra al principio del juego en el pueblo, en una tienda que hay arriba a la derecha. La piedra de la canalización sirve para un final. Úsala en: La azotea del colegio; En frente de la puerta del hospital, antes del monstruo; En el barco; y en el faro.

Katana:
Completa el juego con el final bueno. Vuelve a empezar el juego y luego ve a la calle Levin del casco antiguo. Entra en la casa junto a la caseta del perro y allí encontrarás la Katana detrás de la puerta que antes estaba cerrada.

Lata de Gasolina:
Acaba el juego con cualquier final y usa la Sierra Eléctrica y el Taladro Neumático. La lata de gasolina está en la Gasolinera del casco antiguo, al lado de la Sala de Control del Puente.

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Total Club Manager 2004 PS2

Artículo by alejandro Monday 17 October, 2005
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Total Club Manager 2004

Total Club Manager 2004 es una franquicia de simulación de EA Sports que permite a los usuarios manipular y dirigir su propio equipo de fútbol. Sinceramente, no es de los mejores juegos de fútbol que existen.

Trucos Total Club Manager 2004 PS2

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