Guia Completa Residen Evil 4 PS2
Guía Cedida por KLEINS:
Cuando Resident Evil 4 fue anunciado por primera vez, causó mucha
especulación. Era evidente que sería un Juego sorprendente en todos los
aspectos. Sin embargo, cuando Capcom dio a conocer que en Resident Evil 4
no habría Zombies, se creó un ambiente de suspenso en torno a qué pasaría
con la serie que siempre había girado en torno a los muertos andantes.De esta forma, Resident Evil 4 da un giro de 360° en la franquicia de
Resident Evil. Capcom logró demostrar que podía crear un juego de
terror/suspenso sin la necesidad de incluir a los Zombies. El juego
toma lugar en una región de España, por lo cual escucharemos que se esté
hablando este idioma constantemente en el Juego (de hecho, es un beneficio,
porque puedes entender lo que dicen los malos). Y nadie más ni nadie menos
que Leon es el protagonista de este Juego.La música y los gráficos son excelentes y sorprendentes. El juego cuenta
con una gran cantidad de detalles, lo que significa que puedes interactuar
con la mayoría de las cosas; si ves una ventana, puedes tirarte por ella.
Puedes matar vacas, gallinas, y ¡hasta perros ordinarios! Ahora también
Leon puede realizar varias acciones para interactuar con sus alrededores,
como patear a un enemigo.Los Jefes monstruosos y sobrenaturales a los que nos hemos acostumbrado
en los Resident Evils también hacen su aparición en este Juego. Claro,
tendrás que jugar para descubrir esto… Los acertijos en esta ocasión no
son muy difíciles de resolver, aunque si hay uno que otro que te hará
pensar bastante. Sin embargo, esto no le quita la intensidad al juego.Y, como era de esperarse, la historia que gira en torno a RE4 se irá
desenvolviendo poco a poco conforme avanzas en el Juego, y muchas veces
serás sorprendido por lo profundo que ésta llega a ser.Aunque Resident Evil 4 era uno de los Juegos que integraban el pacto de
exclusividad entre Capcom y Nintendo, Capcom anunció que lanzaría el
juego para el PS2 unos meses después de que saliera para GameCube.Esta guía en Español para Resident Evil 4 se inició el ## de Marzo de 2005
(Se me olvidó anotar el día exacto, así que lo dejaremos con que inició
en Marzo…)-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
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-¯- 001. Iniciando y Controles -¯-
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-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_La primera vez que inicias el Juego tendrás que elegir la opción de
“Start” en el menú principal (Las otras dos opciones corresponden a
cargar un juego, y a acceder al menú de las opciones).En caso de que ya hayas iniciado un juego previamente, la opción que debes
de escoger es “Load”.Los controles que usarás dentro del juego son los siguientes:
Palanca de Control: - Moverte
- Mover mira de la Pistola (Con botón presionado)Botón A: - Realizar Acción
- Disparar (Con botón presionado)
- Acuchillar (Con botón presionado)
- Confirmar OpciónBotón B: - Correr (Dejar presionado mientras mueves a Leon)
- Dar media vuelta (Botón B + Palanca hacia abajo)Botón R: - Sacar arma
Botón L: - Sacar Cuchillo
Botón Y: - Abrir ventana de “Status” (Pantalla de Estado).
Botón Z: - Abrir ventana del Mapa
Botón X: - En la pantalla de las armas, organizar ítems
- Cambiar a Ashley de “Espera” a “Sígueme” y viceversaPalanca C: - Mover la cámara
Botón Start: - Pausar el Juego
- Abrir pantalla de Opciones generales
- Saltar películasCruz Direccional: - (Misma función que la Palanca de Control)
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-¯- 002. Brújula/Compass -¯-
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-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compass en
algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la
dirección de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco,
puedes ayudarte con esta brújula:NORTE
/\ _
/__\ / \
_||_ | | \ \ / /
/ || \ | | Noroeste\ \ / /Noreste
/ || \ ______| |______ \ \/ /
OESTE | || | ESTE > .-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
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-¯- 003. Armas -¯-
-_- -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_¿Qué haría Leon sin Armas? La respuesta más segura es “Morir”. Conforme
avanzas en el juego los Mercaderes pondrán a tu disposición más armas. De
igual forma, también podrás ir incrementando los atributos de la mayoría
de las armas.Si no te puedes decidir entre qué arma comprar, o si te conviene cambiar
la que tienes por una más novedosa, te recomiendo que cheques entre las
armas de esta guía y compares los diferentes atributos. Las armas están
divididas en categorías, y dentro de esas categorías están ordenadas
en orden alfabético.Algunas armas cuentan con un incremento exclusivo, el cual solamente
se hará disponibles una vez que el arma se encuentre en su máximo nivel.
Siempre que compras una arma del Mercader, ésta vendrá en el Nivel 1.Mi recomendación personal es que siempre tengas una Pistola, Shotgun,
y Rifle, y alternes entre ellos según la situación. De Pistola yo recomiendo
adquirir la Red 9 tan rápido puedas, y mantenerla como tu pistola,
actualizándola conforme puedas. En cuanto a Shotguns y Rifles, mi
recomendación es que compres el disponible, y cuando haya uno nuevo vendas
el viejo y adquieras el nuevo (Claro, también ve actualizándolos cuando
puedas).El atributo exclusivo del arma solamente lo puedes adquirir una vez que
tu pistola se encuentra actualizada totalmente (Está en el máximo nivel
en todos los atributos).Los términos que se utilizan en esta sección son:
N…..Level (Nivel) - El nivel actual de tu arma
FrP…Fire Power (Poder de Fuego) - Mientras mayor sea, más poderosa es
FrSp..Firing Speed (Velocidad de Disparo) - Velocidad que tardas en disparar
RlSp..Reload Speed (Velocidad de Recarga) - Velocidad que tardas en recargar
Cp….Capacity (Capacidad) - Cuántas balas por cargador.
$$$…Cuánto Cuesta (Pesetas) - Precio establecido por los Mercaderes
CPT…Capítulo (#.#) - El capítulo en que se hace disponible
* Ten en cuenta que hay capítulos en los que hay más de un Mercader.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
III.1 - Pistolas
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Las pistolas conforman el arma estándar y que más usarás. Dada la mala
puntería de Leon, no es conveniente utilizarlas cuando tu objetivo está
muy lejos, pero sirven excelente contra enemigos que están a corta/mediana
distancia.Dentro del Walkthrough de la guía, todas las armas mostradas en esta
sección son igualadas bajo el nombre de “Handgun”. De igual manera,
todas las armas mostradas en esta sección utilizan el mismo tipo de
munición: “Handgun Ammo” (Balas para la Handgun). Este tipo de munición
es el más común.Aunque puedes tener más de una Pistola a la vez, la recomendación es que
solamente cargues con una para librar espacio en tu Maletín y no gastar
tanto subiendo sus atributos.=============
= Blacktail =
=============Arma muy buena, que convencionalmente se supone que debe de reemplazar
a la HandGun normal. Aunque es la más poderosa cuando se te hace disponible,
pronto pierde el liderazgo ante la Red 9, la cual tiene la capacidad
de convertirse en la más poderosa.~ Precio del Mercader: 24,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.6 | - | - | | 1 | 15 | - | - |
| 2 | 1.8 | 15,000 | 3.1 | | 2 | 18 | 8,000 | 3.1 |
| 3 | 2.0 | 18,000 | 3.3 | | 3 | 21 | 10,000 | 3.3 |
| 4 | 2.3 | 24,000 | 4.1 | | 4 | 25 | 15,000 | 4.1 |
| 5 | 2.7 | 30,000 | 4.3 | | 5 | 30 | 20,000 | 4.3 |
| 6 | 3.0 | 40,000 | 4.4 | | 6 | 35 | 25,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.70 | - | - |
| 2 | 0.40 | 10,000 | 3.1 | | 2 | 1.47 | 8,000 | 3.1 |
| 3 | 0.27 | 20,000 | 4.1 | | 3 | 0.83 | 15,000 | 4.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 3.4 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.4
===========
= Handgun =
===========La pistola estándar. A diferencia de la Punisher, sus balas solamente
dañan a un enemigo. Tan rápido tengas la oportunidad, cámbiala por una
pistola con la capacidad de ser más poderosa, como la Red 9 o Blacktail.~ Precio del Mercader: 8,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.0 | - | - | | 1 | 10 | - | - |
| 2 | 1.2 | 7,000 | 1.2 | | 2 | 13 | 4,000 | 1.2 |
| 3 | 1.4 | 10,000 | 2.1 | | 3 | 16 | 6,000 | 2.1 |
| 4 | 1.6 | 15,000 | 3.1 | | 4 | 19 | 8,000 | 3.1 |
| 5 | 1.8 | 18,000 | 3.1 | | 5 | 22 | 10,000 | 3.1 |
| 6 | 2.0 | 20,000 | 4.1 | | 6 | 25 | 12,000 | 4.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.73 | - | - |
| 2 | 0.40 | 5,000 | 1.2 | | 2 | 1.47 | 4,000 | 1.2 |
| 3 | 0.33 | 12,000 | 3.1 | | 3 | 0.87 | 10,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.4 ; Descripción: Incrementa la
probabilidad de explotarle la cabeza a un Ganado en 5x.===========
= Matilda =
===========El único beneficio de esta pistola es que dispara tres balas a la vez.
Sin embargo, esto también significa que en ocasiones utilizarás más balas
de las requeridas (consecuentemente desperdiciándolas). Lo único atractivo
de esta pistola es que su atributo exclusivo te permite cargar hasta 100
balas.~ Precio del Mercader: 70,000
~ Inicia Venta: Termina el Juego e Inicia uno Nuevo utilizando la partida
que Salvaste/Guardaste cuando terminaste el Juego [Estará disponible desde
el inicio del segundo (o posterior) juego que inicies].*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.0 | - | - | | 1 | 15 | - | - |
| 2 | 1.2 | 15,000 | 0.0 | | 2 | 18 | 7,000 | 0.0 |
| 3 | 1.4 | 17,000 | 0.0 | | 3 | 21 | 10,000 | 0.0 |
| 4 | 1.6 | 20,000 | 0.0 | | 4 | 24 | 12,000 | 0.0 |
| 5 | 1.8 | 25,000 | 0.0 | | 5 | 27 | 16,000 | 0.0 |
| 6 | 2.0 | 35,000 | 0.0 | | 6 | 30 | 20,000 | 0.0 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.73 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.47 | 6,000 | 0.0 |
| 3 | 0.87 | 15,000 | 0.0 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: Cp –> 100 ; $$ –> 35,000 ; CPT –> 0.0
============
= Punisher =
============Esta pistola atraviesa el cuerpo de un Ganado, lo que significa que puede
pegarle a dos Ganados con un solo tiro. Aquí depende mucho de qué tanto
te gusta amontonar a los enemigos antes de dispararles. Si usualmente te
esperas a que estén todos amontonados para dispararles, entonces quizá
si te convenga adquirirla, especialmente dado que su atributo exclusivo
le permite atravesar 4 Ganados, dañando a un total de 5 ganados con un
solo disparo. Sin embargo, yo me enfocaría más en una pistola con Poder,
como la Red 9 o Blacktail.~ Precio del Mercader: 20,000
~ Inicia Venta en CPT: 2.3
~ Método Alterno (Gratis): Dispara 10 o más medallones azules en la granja y
cementerio. Después de hacerlo, habla con el Mercader y te dará la pistola
sin cobrarte. Si destruyes los 15 medallones que hay en total, entonces
recibirás la Punisher del Mercader con el Nivel 2 de Poder de Fuego.*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 0.9 | - | - | | 1 | 10 | - | - |
| 2 | 1.1 | 10,000 | 1.3 | | 2 | 13 | 8,000 | 1.3 |
| 3 | 1.3 | 15,000 | 2.2 | | 3 | 16 | 10,000 | 2.2 |
| 4 | 1.5 | 20,000 | 3.1 | | 4 | 20 | 15,000 | 3.1 |
| 5 | 1.7 | 25,000 | 4.1 | | 5 | 24 | 18,000 | 4.1 |
| 6 | 1.9 | 35,000 | 4.3 | | 6 | 28 | 24,000 | 4.3 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.70 | - | - |
| 2 | 0.40 | 10,000 | 1.3 | | 2 | 1.47 | 8,000 | 1.3 |
| 3 | 0.33 | 20,000 | 3.1 | | 3 | 0.83 | 18,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: $$ –> 40,000 ; CPT –> 4.4 ; Descripción: Las balas atraviesan
hasta a 4 enemigos, dañando en total a 5 Ganados.=========
= Red 9 =
=========En mi opinión, esta pistola es claramente la mejor. Esto se vuelve
especialmente cierto cuando adquieres su atributo, dándole un poder
sorprendente a la Red 9. Te recomiendo que la adquieras cuando puedas
y te olvides de las demás pistolas.~ Precio del Mercader: 14,000
~ Inicia Venta en CPT: 2.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.4 | - | - | | 1 | 8 | - | - |
| 2 | 1.7 | 15,000 | 2.2 | | 2 | 10 | 6,000 | 2.2 |
| 3 | 2.0 | 20,000 | 3.1 | | 3 | 12 | 8,000 | 3.1 |
| 4 | 2.4 | 24,000 | 3.1 | | 4 | 15 | 12,000 | 3.1 |
| 5 | 2.8 | 28,000 | 4.1 | | 5 | 18 | 16,000 | 4.1 |
| 6 | 3.5 | 45,000 | 4.3 | | 6 | 22 | 22,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.53 | - | - | | 1 | 2.37 | - | - |
| 2 | 0.47 | 10,000 | 2.2 | | 2 | 2.20 | 6,000 | 2.2 |
| 3 | 0.40 | 15,000 | 3.1 | | 3 | 1.67 | 10,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 5.0 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.4
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III.2 - Escopetas
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Las escopetas son buenas para dañar a varios enemigos que se encuentran
amontonados. Son más poderosas que las pistolas, pero menos poderosas que
el Rifle. Por cierto, NUNCA utilices la escopeta cuando tu blanco está
lejos; las escopetas no están diseñadas para ser utilizadas como armas de
largo alcance.Dentro del Walkthrough de la guía, todas las armas mostradas en esta
sección son igualadas bajo el nombre de “Shotgun”. De igual manera,
todas las armas mostradas en esta sección utilizan el mismo tipo de
munición: “Shotgun Shells” (Balas para la Shotgun). Este tipo de munición
no es tan común como el de la Handgun, pero sí te lo encuentras más
seguido que las balas para el Rifle.Aunque puedes tener más de una escopeta a la vez, la recomendación es que
solamente cargues con una para librar espacio en tu Maletín y no gastar
tanto subiendo sus atributos.===========
= Shotgun =
===========Cómprala tan rápido tengas la oportunidad. Te será muy útil, especialmente
porque la siguiente escopeta no la puedes adquirir hasta bastante después.~ Precio del Mercader: 20,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 4.0 | - | - | | 1 | 6 | - | - |
| 2 | 4.5 | 15,000 | 1.2 | | 2 | 8 | 8,000 | 1.2 |
| 3 | 5.0 | 20,000 | 2.1 | | 3 | 10 | 10,000 | 2.1 |
| 4 | 6.0 | 25,000 | 3.1 | | 4 | 12 | 12,000 | 3.1 |
| 5 | 7.0 | 30,000 | 4.1 | | 5 | 15 | 15,000 | 4.1 |
| 6 | 8.0 | 45,000 | 4.3 | | 6 | 18 | 20,000 | 4.3 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.53 | - | - | | 1 | 3.03 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.43 | 7,000 | 1.2 |
| 3 | 1.50 | 15,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: $$ –> 90,000 ; CPT –> 4.4 ; Descripción: La Shotgun
adquiere la capacidad de hacer más daño a los enemigos
lejanos, en comparación con el daño mínimo que les hace
antes de adquirir este atributo.===========
= Striker =
===========Lo ideal sería que te deshicieras de tu escopeta vieja cuando puedas comprar
la Striker. Lo más atractivo de la Striker es que el Mercader te regalará
hasta 100 balas cuando compres su atributo exclusivo (esto es porque el
Mercader siempre te regala las balas cuando incrementas de capacidad de
balas al arma).~ Precio del Mercader: 43,000
~ Inicia Venta en CPT: 4.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 6.0 | - | - | | 1 | 12 | - | - |
| 2 | 7.0 | 25,000 | 4.3 | | 2 | 14 | 10,000 | 4.3 |
| 3 | 8.0 | 28,000 | 4.3 | | 3 | 16 | 12,000 | 4.3 |
| 4 | 9.0 | 32,000 | 4.4 | | 4 | 20 | 16,000 | 4.4 |
| 5 |10.0 | 40,000 | 5.1 | | 5 | 24 | 18,000 | 5.1 |
| 6 |12.0 | 60,000 | 5.1 | | 6 | 28 | 25,000 | 5.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.73 | - | - | | 1 | 3.00 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.40 | 8,000 | 4.3 |
| 3 | 1.50 | 15,000 | 4.4 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: Cp –> 100 ; $$ –> 60,000 ; CPT –> 100
============
= Riot Gun =
============Esta escopeta reemplazaría a la Shotgun si la adquieres la primera vez
que se pone a la venta. Luego, cuando se vuelve disponible, la cambiarías
por la Striker. Su atributo exclusivo no tiene nada de exclusivo, pues
el Poder de Fuego que te otorga es inferior al Poder de Fuego que
adquiere la Striker (en pocas palabras, el Mercader te está estafando
si adquieres el atributo exclusivo).~ Precio del Mercader: 32,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 5.0 | - | - | | 1 | 7 | - | - |
| 2 | 5.5 | 20,000 | 3.1 | | 2 | 9 | 10,000 | 3.1 |
| 3 | 6.0 | 24,000 | 3.1 | | 3 | 11 | 12,000 | 3.3 |
| 4 | 6.5 | 28,000 | 3.3 | | 4 | 13 | 15,000 | 4.1 |
| 5 | 7.0 | 32,000 | 4.1 | | 5 | 15 | 20,000 | 4.2 |
| 6 | 8.0 | 50,000 | 4.4 | | 6 | 17 | 25,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.53 | - | - | | 1 | 3.03 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.43 | 7,000 | 3.1 |
| 3 | 1.50 | 20,000 | 4.4 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 10.0 ; $$ –> 120,000 ; CPT –> 4.4
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III.3 - Rifles
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Los Rifles son armas diseñadas para eliminar blancos lejanos. Dado que
tienen una mira telescópica, esto es fácil. Incluso, puedes utilizar la
mira para investigar el territorio antes de adentrarte en él. Si hay
varios enemigos cerca de ti, intentando atacarte, NO utilices esta arma,
ya que se tarda bastante entre disparos y es difícil apuntar a blancos
cercanos.Dentro del Walkthrough de la guía, todas las armas mostradas en esta
sección son igualadas bajo el nombre de “Rifle”. De igual manera,
todas las armas mostradas en esta sección utilizan el mismo tipo de
munición: “Rifle ammo” (Balas para la Shotgun). Este tipo de munición
no es tan común como el de la Handgun ni el de la Shotgun.Aunque puedes tener más de una escopeta a la vez, la recomendación es que
solamente cargues con una para librar espacio en tu Maletín y no gastar
tanto subiendo sus atributos.=========
= Rifle =
=========Es muy difícil decidir cual de los dos Rifles disponibles es el mejor:
si el Rifle o el Rifle (Semi-Auto). Para hacer esto, creo que hay no
solamente se debe de enfocar en el atributo exclusivo, sino en los
demás. Cualquier Poder de Fuego igual a superior a 15 es extremadamente
bueno, ya que matará virtualmente a todo Ganado con un solo disparo (Ambos
Rifles pueden lograr este Nivel de Poder).Sin embargo, lo que cuenta en los Rifles es la Velocidad de Disparo y
la Velocidad de Recarga, ya que esto es en lo que fallan principalmente.
Y es justamente esto lo que hace mejor al Rifle (Semi-Auto) que el Rifle.~ Precio del Mercader: 12,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 4.0 | - | - | | 1 | 5 | - | - |
| 2 | 5.0 | 10,000 | 3.1 | | 2 | 7 | 6,000 | 1.2 |
| 3 | 6.0 | 12,000 | 3.1 | | 3 | 9 | 8,000 | 2.1 |
| 4 | 8.0 | 20,000 | 4.1 | | 4 | 12 | 12,000 | 3.1 |
| 5 |10.0 | 25,000 | 4.3 | | 5 | 15 | 18,000 | 3.1 |
| 6 |12.0 | 35,000 | 5.1 | | 6 | 18 | 25,000 | 4.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.67 | - | - | | 1 | 4.00 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 3.23 | 8,000 | 1.2 |
| 3 | 2.33 | 18,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 18.0 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.3
=====================
= Rifle (Semi-Auto) =
=====================Es muy difícil decidir cual de los dos Rifles disponibles es el mejor:
si el Rifle o el Rifle (Semi-Auto). Para hacer esto, creo que hay no
solamente se debe de enfocar en el atributo exclusivo, sino en los
demás. Cualquier Poder de Fuego igual a superior a 15 es extremadamente
bueno, ya que matará virtualmente a todo Ganado con un solo disparo (Ambos
Rifles pueden lograr este Nivel de Poder).Sin embargo, lo que cuenta en los Rifles es la Velocidad de Disparo y
la Velocidad de Recarga, ya que esto es en lo que fallan principalmente.
Y es justamente esto lo que hace mejor al Rifle (Semi-Auto) que el Rifle.~ Precio del Mercader: 35,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 7.0 | - | - | | 1 | 10 | - | - |
| 2 | 8.0 | 15,000 | 3.1 | | 2 | 12 | 10,000 | 3.1 |
| 3 | 9.0 | 18,000 | 3.1 | | 3 | 14 | 12,000 | 3.1 |
| 4 |11.0 | 24,000 | 4.1 | | 4 | 17 | 15,000 | 4.1 |
| 5 |13.0 | 30,000 | 4.3 | | 5 | 20 | 20,000 | 4.3 |
| 6 |15.0 | 40,000 | 5.1 | | 6 | 24 | 25,000 | 5.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.43 | - | - | | 1 | 2.33 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.90 | 9,000 | 3.1 |
| 3 | 1.33 | 18,000 | 4.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrSp –> .40 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 5.1
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
III.4 - Magnums
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Las Magnums son poderosas pistolas que deberías de reservar para aquellas
peleas “especiales”. Las balas son extremadamente escasas, lo cual te hará
considerar esto aun más. Por cierto, la Handcannon no utiliza de las mismas
balas que la Broken Butterfly y la Killer7.====================
= Broken Butterfly =
====================Es una Magnum, lo que significa que es una pistola poderosa. No tan
poderosa como la Killer 7, pero sí bastante poderosa. Claro, si es que
tienes el suficiente dinero para adquirir su atributo exclusivo, entonces
olvídate de la Killer 7.~ Precio del Mercader: 38,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1
~ Método Alterno (Gratis): Cuando obtengas a Ashley (inicio del
Capítulo 4.1), ve a la zona que está antes del laberinto en el Jardín
(la que se parece al techo del castillo y que tiene una fuente). Al
lado de la fuente está un cuarto que solamente puedes abrir si empujas
a Ashley hacia arriba para que se meta por un hoyo en la pared y te
abra la puerta. Abre el cofre central en ese cuarto para obtener la
pistola.*————————-* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 13.0 | - | - | | 1 | 6 | - | - |
| 2 | 15.0 | 25,000 | 3.1 | | 2 | 8 | 15,000 | 3.1 |
| 3 | 17.0 | 30,000 | 3.3 | | 3 | 10 | 20,000 | 4.1 |
| 4 | 20.0 | 35,000 | 4.1 | | 4 | 12 | 25,000 | 5.1 |
| 5 | 24.0 | 50,000 | 4.3 | *—+—-+——–+—–*
| 6 | 28.0 | 70,000 | 5.3 |
*—+——+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.70 | - | - | | 1 | 3.67 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 3.00 | 15,000 | 3.3 |
| 3 | 2.33 | 20,000 | 4.3 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 50.0 ; $$ –> 150,000 ; CPT –> 5.3
===========
= Killer7 =
===========Una Magnum muy poderosa y barata si se le compara con el Atributo Exclusivo
de la Broken Butterfly. Sin embargo, no tiene atributo exclusivo, así que,
en pocas palabras, te conviene más la Broken Butterfly. Se podría decir
que esta Magnum es un arma de “Coleccionista”, pues su nombre proviene
de un juego llamado Killer 7 que Capcom desarrolló.~ Precio del Mercader: 77,700
~ Inicia Venta en CPT: 5.1*————————-* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 25.0 | - | - | | 1 | 7 | - | - |
| 2 | 30.0 | 62,000 | 5.1 | | 2 | 10 | 30,000 | 5.1 |
| 3 | 35.0 | 78,000 | 5.3 | | 3 | 14 | 40,000 | 5.3 |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.70 | - | - | | 1 | 1.83 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.53 | 20,000 | 5.1 |
| 3 | 0.93 | 30,000 | 5.3 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: No tiene.
==============
= Handcannon =
==============Esta pistola se vuelve disponible al obtener estrellas de Oro en todos
los escenarios de “The Mercenaries”.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
III.5 - Otras
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
En esta sección encontrarás armas que no pertenecen a las secciones
anteriores.=======
= TMP =
=======Aparte de que el Juego te da muchas balas para esta Pistola, no veo ninguna
razón para comprar la TMP, ya que su Nivel de Poder es incluso inferior
que el de la Handgun normal. Solamente gastarías tu dinero en algo que
no vale la pena. Mejor vende las balas que te encuentres de la TMP, de menos
de comprar la TMP solamente para utilizar las balas.~ Precio del Mercader: 15,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *————————*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—–+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—–+——–+—–+
| 1 | 0.4 | - | - | | 1 | 30 | - | - |
| 2 | 0.5 | 7,000 | 1.3 | | 2 | 50 | 7,000 | 1.3 |
| 3 | 0.6 | 14,000 | 2.2 | | 3 | 100 | 15,000 | 2.2 |
| 4 | 0.8 | 18,000 | 3.1 | | 4 | 150 | 20,000 | 4.1 |
| 5 | 1.0 | 24,000 | 3.1 | | 5 | 200 | 25,000 | 4.3 |
| 6 | 1.2 | 35,000 | 4.1 | | 6 | 250 | 35,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—–+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.10 | - | - | | 1 | 2.37 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.93 | 5,000 | 1.3 |
| 3 | 1.17 | 15,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 1.8 ; $$ –> 100,000 ; CPT –> 4.4
======================
= Chicago Typewriter =
======================Es una ametralladora de alto poder. Solamente se vuelve disponible una
vez que completas el Assignment Ada. La cantidad de balas que tiene es
infinita. Sin embargo, cuesta 1,000,000 de Pesetas. Tendrás que ahorrar
bastante.================
= Mine Thrower =
================Tampoco veo muchas razones para adquirir esto, ya que, simplemente, no
se necesita.~ Precio del Mercader: 28,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————-* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 2.0 | - | - | | 1 | 5 | - | - |
| 2 | 4.0 | 25,000 | 3.3 | | 2 | 7 | 25,000 | 3.1 |
| 3 | 6.0 | 45,000 | 4.2 | | 3 | 10 | 40,000 | 4.4 |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.33 | - | - | | 1 | 3.43 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.57 | 18,000 | 4.1 |
*—+——+——–+—–*Exclusivo: $$ –> 30000 ; CPT –> 5.1 ; Descripción: Incrementa el radio
de detonación de las minas que avienta, al igual que permite
un sistema de auto-guiado.===================
= Rocket Launcher =
===================Si estás teniendo muchas dificultades con un Jefe, entonces el Rocket
Launcher es lo que debes de adquirir. Sin embargo, recomiendo siempre
intentar matar el Jefe por métodos convencionales antes de recurrir al
Rocket Launcher. Es el arma Suprema en cuanto a Poder; se cree que su
Fire Power está entre 300 y 400.Solamente tiene un cohete cada Rocket Launcher. Después de utilizarlo,
se vuelve inutilizable ese Rocket Launcher y tendrás que adquirir otro.Costo: 30,000
=============================
= Rocket Launcher (Special) =
=============================Este Rocket Launcher no es cualquier Rocket Launcher; cierta persona
especial te lo dará para que elimines a cierto enemigo. Eso es todo lo
que te diré. Es más poderoso que el Rocket Launcher normal.============================
= Infinite Rocket Launcher =
============================Se vuelve disponible después de terminar el Juego. Como su nombre lo indica,
es un Rocket Launcher con una cantidad ilimitada de cohetes.=================
= Flash Grenade =
=================Esta Granada detona tan rápido toca el suelo. Lo que hace es emitir una
luz brillante que deja temporalmente ciegos a todos los enemigos que se
encuentran cerca (Los enemigos no se moverán mientras sufran los efectos
de la ceguera temporal). Sin embargo, esta Granada NO daña a los afectados.================
= Hand Grenade =
================Esta Granada detona un par de segundos después de tocar el suelo. Al
explotar, dañará a todos los que estén cerca del radio de impacto,
incluyéndote a ti. Es más poderosa que la Incendiary Grenade.======================
= Incendiary Grenade =
======================Aunque no es tan poderosa como la Hand Grenade, si es bastante útil pues
quemará a todos los enemigos que estén cerca del radio de impacto, y
los enemigos que pasen por los que se están quemados también agarrarán
fuego. Esto también aplica a ti, ya que puedes quemarte tanto con la
explosión como con los demás enemigos quemándose. Las lámparas de aceite
y barriles rojos que explotas tienen el mismo efecto que un Incendiary
Grenade.=================
= Eggs / Huevos =
=================Aunque se los puedes aventar a los enemigos para dejarlos inconscientes por
unos momentos, realmente no dañan al enemigo. En pocas palabras, mejor
no desperdicies los huevos aventándoselos a los enemigos.-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
-¯- -¯-
-¯- 004. Sugerencias y Tips -¯-
-_- -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_Algunas recomendaciones mías que espero tomes en cuenta cuando estés
jugando Resident Evil 4. Dado que se explican aquí, asumo que las conocerás
cuando estés leyendo el Walkthrough (Guía paso-a-paso). También se incluye
información general de RE4.~ En Resident Evil 4 puedes salvar/guardar cuantas veces quieras el
Juego. Para hacerlo, necesitas encontrar una Máquina para Escribir,
o terminar el capítulo. Claro, es ideal salvar cada vez que te encuentres
con una Máquina de Escribir (No pierdes nada).~ Conoce la media vuelta rápida (Botón + Abajo). Te puede salvar
de muchos aprietos.~ Aunque existen lugares definidos en los que se encuentran las balas para
las diferentes pistolas, si estás escaso en municiones el Juego te dará
balas cuando mates a enemigos o rompas cajas/barriles que usualmente
estarían vacíos.Esto se define mediante un sistema de colores:
+ Las balas que siempre aparecen en un lugar definido están a la simple
vista o rodeadas por una luz blanca (cuando destruyes barriles, cajas,
etc.)
+ Las balas que el juego te “regala” (usualmente cuando tienes pocas
balas) aparecen rodeadas por una luz roja. Como mencioné, usualmente
solamente te aparecen cuando tienes necesidad de balas. (En ocasiones
también aparecen de color azul).~ Si estás jugando en el modo Normal, la dificultad se ajusta cada vez
que utilizas un Retry después de morir. ¿Qué significa esto? Si te matan
y utilizas un Retry, el juego se hará un poco más fácil. Hay un 75% de
probabilidad de que el ajuste tome lugar cuando utilizas un Retry, y se
ajustará un máximo de 5 veces. Claro, después del último ajuste, los
enemigos serán mucho más fáciles de matar y serán menos inteligentes.Si quieres evitar el ajuste de dificultad automático del juego, no
utilices ningún Retry después de que mueres. Claro, utilizar el
“Retry from a Continue Point” del menú que aparece cuando presionas
Start no hace que se ajuste de dificultad el juego (porque no te moriste).
El “load” tampoco aplica para el ajuste de dificultad automático.El ajuste de dificultad no ocurre en la dificultad Profesional.
No estoy seguro de si ocurre o no en la Versión Europea (La versión
europea contiene el modo “Fácil”, mientras que la Versión Americana
solamente contiene el modo Normal y Profesional).~ Las Hierbas Amarillas alargan la barra de vida de Leon. DEBEN de ser
mezcladas con una Hierba Verde (o Verde con Roja) para surtir efecto.
Si tienes que escoger entre que Hierbas utilizar cuando estás herido,
es preferente utilizar la mezcla con la Hierba Amarilla primero.La Hierba Verde recupera una porción pequeña de vida, igual que el
huevo blanco. La hierba Roja necesita ser mezclada con una Hierba
Verde para que funcione, y te recuperará toda tu vida, al igual que
el huevo dorado. El huevo café recuperará una porción media de vida
(más que la verde, y menos que la verde mezclada con Roja), al igual
que una mezcla de dos hierbas verdes. Los First Aid Sprays también
recuperan toda tu vida, al igual que la mezcla de tres Hierbas Verdes.
Los pescados también recuperan vida (Varía según el tamaño del pez).~ Si estás con un enemigo solo, dispárale a la rodilla para que se
caiga, y luego utiliza el cuchillo para matarlo mientras está en el suelo.
Si se para, acuchíllalo en la pierna para que se vuelva a caer y continúa.
Si hay más de un enemigo (por ejemplo, otro campesino persiguiéndote),
no hagas esto, ya que serás muy vulnerable.~ Las Flash Grenades matan a la cosa que le sale a algunos humanos (Así
lo pondré, para evitar Spoilers). También recuerda que haces más daño
disparándole a la cosa que le sale a algunos humanos que disparándole
al cuerpo del humano.~ Aprende a utilizar las pistolas según sea la situación: La Handgun
cuando te enfrentas a uno o dos enemigos. La Shotgun cuando te enfrentas
a un grupo de enemigos que están juntos y están cerca de ti (para dañar
a todos con un solo disparo). El Rifle para matar enemigos desde lejos.
Claro, hay situaciones específicas en las que conviene utilizar más
una pistola que otra (la cantidad de balas que tienes para cierta
pistola también influye en esto).~ Tiros a la cabeza siempre son los más efectivos con la mayoría de los
enemigos (las excepciones están marcadas dentro de la guía). Tiros a la
pierna hacen el menor daño. Sin embargo, si le tiras a la rodilla, el
Ganado se cae y le puedes disparar muchas veces, o se quedará quieto por
un poco y podrás efectuar sobre él alguna técnica especial (como Kick,
Suplex, etc.).~ Siempre dale prioridad a subir el Nivel de Poder (Fire Power) de tus
armas con el Mercader. El Mercader también vende muchas cosas que
suenan atractivas, pero que realmente no sirven. Evita caer en la
tentación… Lo que sí es una buena inversión es el Treasure Map,
ya que te mostrará en tu mapa la ubicación de Tesoros Especiales (En
la guía hago mención de todos los Tesoros, así que si tienes pensado
seguir la guía de inicio a fin no hay razón para que lo compres).~ Una Granada hace la misma cantidad de daño sin importar que tan cerca o
lejos estaba el enemigo del centro de la explosión. Claro, la granada debe
de detonar cerca del enemigo para que lo dañe.~ Si tienes la Versión Europea del Juego, es importante que sepas que
en el modo de dificultad Fácil, el juego se hace mucho más corto,
ya que se salta varias escenas y partes del Juego. Por esta razón,
yo recomendaría jugar en el modo Normal.~ Por último, hazle caso a los enemigos… Si escuchas un grito diciendo
“Detrás de ti, $%#@!$*”, un 90% de las veces sí habrá alguien detrás de
ti intentando matarte. De igual forma, si escuchas “Ahí está”, entonces
ten por seguro que alguien te ha visto. Siempre pon atención a lo que
escuchas.-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
-¯- -¯-
-¯- 005. Walkthrough -¯-
-_- -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_El Walkthrough compone lo que es la sección principal de esta guía. Aquí
encontrarás a detalle todas las soluciones requeridas para terminar el
Juego, así como un paso-a-paso de lo que necesitas hacer desde que inicias
Resident Evil 4 hasta que lo terminas.El Walkthrough está escrito utilizando un formato inteligente que te
permitirá encontrar la parte en la que necesitas ayuda rápidamente:~ La primera división consiste en dividir en Walkthrough en capítulos. Por
ende, primero buscarás el capítulo que deseas. El Capítulo dentro de la
guía es el mismo que en Resident Evil 4.~ La segunda división es una subdivisión en general, la cual divide cada
zona dentro del capítulo. Con zona me refiero a la parte iluminada dentro
de tu mapa, y que solamente cambia al cruzar una puerta con animación
(no cruzas inmediatamente, sino que la pantalla se oscurece un poco),
o al activar ciertas escenas.Esta guía fue creada utilizando el modo Normal de dificultad, de la versión
Americana de Resident Evil 4. Sin embargo, la guía se puede utilizar con
la versión Europea y los demás modos de dificultad sin ningún problema:~ Si estás jugando en el modo profesional, todo se mantiene igual, a
excepción de la ubicación de algunos ítems NO-Valiosos y de la
dificultad de los enemigos (pero la estrategia para matar a los enemigos
y todo lo demás es igual que en la dificultad Normal).~ Si estás jugando en la dificultad fácil, de la versión europea,
simplemente necesitarás ir consultando en la guía las subdivisiones
correspondientes a los cuartos que recorres, saltándote las
subdivisiones que no corresponden a los cuartos que te saltas por el
hecho de estar jugando en el modo fácil.~ Si estás jugando en el modo normal, no te preocupes de nada. La guía
cumple al 100% con esta dificultad.~ La única irregularidad mínima que puedes encontrar en el Walkthrough son
la cantidad de enemigos. Sin embargo, su ubicación será la misma, pero
lo que sí varía, como quedó mencionado, es la cantidad según la
dificultad.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
_ ___
| \ | /|
|_/ |__ / | V.11 - Capítulo 1.1
|\ | /__|_
| \ |___ |
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-Bienvenido a Resident Evil 4, una nueva experiencia en los Juegos de
Resident Evil con una historia completamente nueva.Según nos enteramos en la película de Introducción, Umbrella ha quedado
en la ruina tras severas sanciones impuestas por el gobierno de Estados
Unidos de América como castigo por los desastres que involucraron al T-Virus
y a los Zombis. Todo regresó a la normalidad, hasta que la hija del
Presidente fue secuestrada.¡Prepárate a tener miedo!
1.1
=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-
=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°
1.1Si has jugado los Resident Evils previos te darás cuenta que el control es
diferente. Camina un poco por los alrededores para que te acostumbres a
controlar a Leon. También intenta poner la pistola, utilizando el botón .Una vez que creas estar listo, entra a la casa (Notarás que la puerta
está abierta).Iniciará una película y cuando ésta se acabe volverás a tener
el control de Leon.Rápidamente pon la pistola y dispárale al hombre que está enfrente de ti.
Asegúrate de no dejar que se te acerque mucho, ya que si lo hace existe
la posibilidad de que te agarre o te golpee. Una vez que lo mates iniciará
una película en la que se infiere el fin de los dos policías españoles.Cuando vuelvas a tener el control de Leon, busca las escaleras y utilízalas
para subir al segundo piso. Ahí verás una mesa con unas balas. Agárralas.
Después acércate a la ventana y presiona el botón para aventarte de
ella. Cuando caigas, corre hacia una esquina y de ahí dispárale a los tres
campesinos que te atacarán.Ahora avanza hacia el Este. Encontrarás una pequeña choza. Métete a ella
para encontrar balas en la mesa y una máquina para escribir. Para
salvar el Juego tendrás que hacer uso de estas máquinas para escribir.
Notarás que en la choza hay unas cajas. Presiona y mantén presionado el
botón , y luego oprime el botón para dar un cuchillazo. Con esto
puedes romper las cajas y los barriles, así como ventanas y demás objetos
que te irás encontrando conforme avances en el juego.Sal de la choza y avanza por el camino. Pronto encontrarás una trampa
con un lobo. Acércate a la trampa y presiona el botón para liberarlo. Te
recomiendo ampliamente que sí lo liberes. Antes de avanzar ten mucho
cuidado. Voltea a ver a los árboles. Notarás que hay una cuerda que va de
uno de ellos a otro que está cerca. Estas cuerdas activan dinamita
que está en los troncos y te dañará (si activas la trampa mientras estás
cerca). Por esta razón, si vas a pasar por un árbol que tiene esta trampa,
dispárale desde lejos a la dinamita para detonarla.Adicionalmente también ten cuidado con trampas para atrapar osos y lobos
que están puestas en el suelo. Basta con que les dispares para
desactivarlas.Sigue avanzando. Te encontrarás con otro campesino que también debes de
matar. Durante esta primera parte del juego lo más efectivo es dispararle
en la cabeza, pero mientras te acostumbras a la mira de la pistola puedes
contentarte con pegarle en el cuerpo.Continúa para encontrar una segunda choza. Explora su interior para
agarrar municiones. Al salir de ella ten cuidado, ya que se te acercarán
dos campesinos más. Una vez que te hallas encargado de ellos cruza
el puente y, en la siguiente choza estará el último campesino. Adentro
de ella encontrarás municiones.1.1
=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-
=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°
1.1–> Ítems Importantes: Hierba Amarilla; Escopeta.
Hunnigan te llamará y te enseñará un manual para jugar. Recomiendo que
te lo aprendas (no está muy difícil). Camina un poco y notarás que se te
permite presionar el botón para mirar a través de tu telescopio.
En el centro del pueblo hay una fogata…Presiona el botón para tomar el control de Leon otra vez. Ahora tienes
varias opciones:a) Matar a los campesinos sin meterte a la segunda casa habitable
que está en la izquierda. Solamente te enfrentarás a campesinos,
al menos de que te acerques al corredor Noroeste, en el que está
el hombre con la sierra (Dr. Salvador). Ten cuidado con los
hombres que están en los techos de las casas y que te lanzan
objetos afilados.b) Meterte a la segunda casa de la derecha, agarrar la escopeta/Shotgun
y enfrentarte a los campesinos más un hombre con una sierra
eléctrica. El hombre de la sierra te matará instantáneamente si
se te acerca, y es más difícil de eliminar. Sin embargo, se te da
una recompensa financiera bastante generosa por matarlo.Mi recomendación para matar al señor de la sierra es irte al acceso
que se encuentra al Sudoeste (te lleva hacia una puerta que está
cerrada), para que no te enfrentes a él adentro de la casa, ya que
en ella los enemigos te pueden llegar tanto del nivel de abajo como
el de arriba (por las ventanas). Utiliza la escopeta cuando esté
cerca de ti, y la Hand Gun cuando esté lejos. También emplea
granadas para eliminarlo.Sin importar cuál opción elijas, tendrás que matar a los enemigos hasta que
la campana de la iglesia suene. Una vez que esto suceda, TODOS los
campesinos se irán. Explora todas las casas para obtener municiones, tanto
para la Handgun como para la Escopeta. Si no agarraste la escopeta,
la puedes encontrar en la segunda casa habitable a la izquierda.
Recuerda destruir los barriles y las cajas (utilizando el cuchillo).
Cerca del establo en el que se encuentra una vaca y varias gallinas hay
una caja con una Hierba Amarilla. Agarra dicha planta.En el techo de la segunda casa habitable de la izquierda también encontrarás
algo bueno (un Spinel). Por cierto, ahora que tienes dos armas, es esencial
que sepas cuándo utilizar qué arma. La Handgun sirve para cuando los
enemigos están lejos, o te enfrentas a uno o dos que están cerca de ti.Mientras tanto, la Shotgun (Escopeta) es útil cuando tienes a muchos
enemigos cerca de ti (dos o más). De la misma manera, la escopeta no debe
de ser utilizada para dispararle a enemigos que estén lejos de ti, ya que
su puntería decrece proporcionalmente a la distancia en la que se encuentra
el blanco.El camino que debes de tomar es el que se encuentra hacia el Noreste, y
que te lleva a la granja “Farm”. Antes de abrir la puerta que te lleva a
dicha zona, investiga en la casa de la derecha para encontrar una nota:Orden de Alerta
Recientemente ha habido información de que un agente del gobierno de
los Estados Unidos está investigando la aldea.No permitan que este agente estadounidense se ponga en contacto con
el/la prisionero(a).Para aquellos que aun no han sido informados, el prisionero está
captivo en una vieja casa después de la granja. Transferiremos
al prisionero a una ubicación más segura en el valle cuando estemos
listos. El prisionero se debe quedar ahí hasta nuevo aviso. Mientras
tanto, no dejen que el agente estadounidense se acerque al prisionero.No sabemos cómo el gobierno estadounidense se enteró de nuestra aldea.
Pero estamos investigando.Sin embargo, siento que la intrusión en este momento en particular no
es una coincidencia.Presiento el involucramiento de un tercer grupo aparte del gobierno de
los Estados Unidos.Mis queridos compañeros, ¡manténganse alerta!
- Jefe, Bitores Mendez
Después de haberla leído, abre la puerta que da a la granja.
1.1
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=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
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1.1–> Ítems Importantes: Pearl Pendant; Beerstein.
Ahora te encuentras en una zona conocida como “la Granja”. Avanza pegado
hacia la izquierda para meterte a la primera choza que encuentres. Ahí
hay una máquina para escribir (salva el Juego).Una vez que has matado a los cinco campesinos que se encuentran en
esta zona puedes proceder a completar la misión secundaria: destruir los
siete medallones azules que se encuentran en la granja. Lee la hoja azul
que está en uno de los árboles cerca de la entrada para recibir las
instrucciones de esta misión. También se pondrán varios puntos azules en
tu mapa que indican la ubicación exacta de cada uno de los medallones:_______
/ _ |
/ | | | /\ /\ _________ 7
/ | | |/ \/ |\_______/ | Puerta Cerrada
| 3 | ( |
\ | ( /
\ ____ __ | ( /
\_______| |_/ ( __ /
| | | ( ‘ |6
| |____ 2__| (__|__|__
| ___5 _ \_
@___ _____ ____| |—. \
| ‘ / | | | \
\__| __| 1 | |_ _| _ \
\ __/ \_____ |___4 _|@__| / \ / Salida
__/ / \ | \_/ \/
/ __/ \__________|
/ /
Entrada1: En una de las ramas del árbol.
2: En la ventana que está arriba de la puerta.
3: En una de las ramas del árbol.
4: Donde termina la pared e inicia el techo.
5: En la ventana que está arriba de la puerta.
6: En el molino de aire.
7: A la izquierda de la puerta, arriba de los troncos.Antes de salir de esta zona, te recomiendo que te subas al segundo piso
del granero, y que salgas por la ventana de éste. Inmediatamente después
de salir por la ventana, avanza derecho para llegar al borde del techo.
Presiona el botón para dejarte caer. Si lo hiciste correctamente, caerás
en la zona que se muestra con la “@” en el mapa de arriba. Aquí hay una
caja que contiene un tesoro valioso: el “Beerstein”. Este tesoro lo irás
completando al avanzar en el juego, así que no hagas nada con él.Ahora ya puedes avanzar a la siguiente zona (Aunque no estaría mal regresar
y salvar el juego).1.1
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=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
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1.1–> Ítems Importantes: Red Catseye
En esta área notarás que hay un palo con cuatro calaveras. Por si no lo
habías entendido antes, esto significa que hay una trampa cerca. Sigue
avanzando y caer
Nota: Debido a problemas técnicos con IE, la guía ha sido posteada, agradecimientos a KLEINS por ella
Si quieren ampliar-la, commentarla, ect. dejen un commentario
Ver descripción general de: Resident Evil 4 PS2
Trucos Resident Evil 4 PS2

December 20th, 2006 at 4:22 pm
che alguien sabe algun truco bueno
December 20th, 2006 at 4:17 pm
salazar lo matas asi
viste cuando se abre la armadura q tiene, le metes un basucaso y muere
si alguien sabe como es el truco de las armas paselo graxxxx
December 20th, 2006 at 3:43 pm
Cada pregunta que formulan…Es mas patetica que la anterior
December 20th, 2006 at 3:00 pm
necesito ayuda!!!!! dentro de la mina pasando lo de poner la dinamita me encuentro con dos gigantes uno lo tiro al pozo con juego y al otro hay algun truco para matarlo???
graciasssss
December 20th, 2006 at 2:58 pm
me podrian decir algo para la ultima parte de krauzer que estoy en pro y qiero el cañoooooooooooon
mie_bostero@hotmail.com
December 19th, 2006 at 8:22 pm
quiero k me digan komo se abren los cuadros k esta en el capitulo 3-2
December 19th, 2006 at 7:53 pm
yo se como sacar 1,000,000 de petas,cuando encuentras a ashly hay un cajon,(en tu izquierda) muevelo y encontraras un cofre de oro y despues vendeselo a el mercader y a cambio te dara el 1,000,000 si tienes dudas mi correo electronico es molonon@hotmail.com
December 19th, 2006 at 5:53 pm
Jajja pero si te da como 2 o 3 minutos! Ahora yo lo puedo matar en aproximadamente 30 segundos como mucho, pero es facil, hasta lo puedes matar sin municion (con el cuchillo) la tactica ya la dije anteriormente
December 19th, 2006 at 4:00 pm
yo intento disparar a kraser y nunca sabes cuanto le queda para morir no?. Le he disparado todo lo que tengo encima y, por lo visto no es suficiente. Hay alguna forma de matarlo con menos munición? Me tiene frustradísimo. Empieza la cuenta atrás y me pone de los nerviossssssssss ; )
December 19th, 2006 at 3:51 pm
para destruir los dragones que te abrasan tienes que disparar a los chicos que los “conducen”. Una vez que los maras las cadenas que sujetan a los dragones se rompen y se preipitan al vacio.
December 19th, 2006 at 2:07 am
Redyngo no es necesario hacer eso, mira arriba de cada dragon veras unas cadenas que lo sostienen y dos manijas doradas que los sostienen en el aire, disparales a esas manijas doradas y el dragon caera, lo mismo con los otros tres…
December 18th, 2006 at 11:52 pm
Hola! Estoy en la parte en que Leon tiene que pasar por una pasarela en que se ve rodeado de unos “dragones” que echan fuego, hasta ahora he podido eliminar a los dos primeros (primero el de la derecha, luego otro más adelante a la izquierda) con solo disparar con el rifle a los que manejan esos dragones (tras matarlos, los dragones caen en la lava). Lo que no consigo es eliminar al último, al tenerlo de frente no puedo disparar a quien lo maneja, pues no se ve en ningún momento. ¿Hay algún truco? Gracias
December 18th, 2006 at 9:51 pm
dany: Por si no sabían, la broken butterfly al igual que en la killer7, estas armas son tan potentes que no importa a dónde le des a krauser, le haras daño, por ejemplo con krauser en el momento que tiene su ala, con 10 tiros de la killer se mata, por que aunque le tires a la ala de kraser,le hara daño y se arrodillara, por ejemplo 1 tiro para que se arrodille, otro para darle en la cara, luego volvera en si par atacarte, unas 3 o 4 veces repetis el proceso y listo, por eso con 10 balas ya basta…
December 18th, 2006 at 9:21 pm
Hola amigos me podrian decir como matar a los gigantes por los metodos normales sin utilizar el lanza misiles
December 18th, 2006 at 9:13 pm
hola a todos ya me lo he pasado en modo normal en el pro estoy atascado en krauser cuando saca el ala he llegado con mucha vida de recanbio el lanzacohetes la broken butterfly con 6 disparas y mas pero no consigo acabar con el le disparo a las piernas pero no se descubre tan facilmente y no lo mato con el lanzacohetes una ayuda please gracias por adelantado
December 18th, 2006 at 4:07 pm
Robert primero que nada ese juego ni lo conozco y segundo esto es para hablar del resident evil 4 no de esas mierdas
December 18th, 2006 at 2:46 pm
DIGAN,DISKUTAN,HABLEN,KOMENTEN ALGOOOOO KE M`ABURROOO
December 18th, 2006 at 2:43 pm
ke rollo,nadie dice nah¡
December 15th, 2006 at 7:46 pm
aolgo fuera de tema
alguien me podria decir como jugar archlord para pc
no puedo porque me pide un login y un pasword porfavor se lo suplico
les puedo ayudar en cualquier otro juego porfavor
¡¡¡saludo Mexico!!!
December 15th, 2006 at 12:29 am
andrea hay que usar el cerebro, si la mision de leon era salvara ashley cómo la va a matar?
December 14th, 2006 at 8:48 pm
mejor ke lo deskubras tu andrea,la mejor forma es pasandote el juego,y has venido al lugar exacto para ello,ya ke tienes los konsejos de todo el foro
December 14th, 2006 at 8:31 pm
si quieren ayuda yo termine el juego 2 veces si la quieren saber este es mi msn krosty_yediymalu@hotmail.com
December 14th, 2006 at 7:04 pm
queremos saber si a asley la tiene que matar leon al final del juego, ya que esta con el virus en su cuerpo, contestar
December 14th, 2006 at 6:30 pm
El pro es igual que el normal chaval no seporque te cuesta tanto, y la primera parte es la mas facil usas la tmp y la killer y cuando te va a dar con el cuchillo debes apretar los botones que te diga ya sea X/cuadrado ó L1/R1 y asi cada vez que aparezca haces lo mismo, despues llega un momento en el que krauser esta arriba de una construccion y te tira flechas explosivas pues lo que hago es escoderse en las columnas del camino ese, cuando te las tira retrocede para que no te de la bomba, luego krauser se esconde y te tenes el tiempo suficiente para irte a la siguiente columna mas cercana, y asi te acercas a krauser hasta estar abajo de el cuando el bajara y haces el mismo procedimiento de darle con la tmp y esquivar el cuchillo, esperas a que ataque con el cuchillo, y el fallara luego dara 2 vueltas hacia atras, ahí es cuando le das con el cuchillo, luego tratara de darte con el cuchilo pero volvera a fallar y volvera a dar 2 vueltas y le das de nuevo y asi te lo pasas todo saludos
December 14th, 2006 at 4:47 pm
agarra el cuchillo,y no dejes ke se le akaben las balas,¡¡ve a por el¡¡y dale kon la tpm o el rifle
December 14th, 2006 at 8:25 am
que onda compa,mira,yo todos los trucos ya me los se,ya que eh terminado el juego en modo normal mas de 6 veces,pero hay un pequeño y a la vez gran problema,¡¡lo estoy jugando en profesional¡¡ el inicio es lo mas dificil que me ah tocado,y ahora tengo un problemita,ya casi termino el juego ya estoy contra krawser,en el capitulo 5-3(creeme,me costo muchisimo trabajo llegar asta ahi en profesional),y no lo puedo matar,cuando comienza a disparar y se le terminan las balas es cuando le disparo,pero llega el punto donde salta hacia donde estoy yo,y me mata de un solo nabajazo,y de ahi namas no paso,no tendras una estrategia para poderle ganar de una vez ya para terminar el juego creeme que lo demas es ya pan comido para mi hasta el sadler,ah por cierto es la version de PS2 platinum en ingles espero me des un resultado gracias bye.
December 13th, 2006 at 2:28 pm
la mira termika vendela en kuanto reskates por 3 vez a ahsley de una especie de camara criogenizante
December 13th, 2006 at 2:26 pm
te faltan muy pokos,pero yo no me guio por kapitulos,sino por lo ke pasa en el juego,el pueblo,el kastillo,el subterranio,la torre de salazar,la isla,territorio regenerador,y por donde vas tu,los 4 retos ke son kasi seguidos,el monstruo ello,jack krauser,el kampo de batalla y lord saddler,asi ke te keda realmente poko
December 13th, 2006 at 2:03 pm
ya me e cargado a ese bixo. me a dado mu poko dinero pa lo grande ke era el tio. kon dos cargadores de 100 balas de la metralleta pekeña y 10 balas de la killer7 mas los barriles rojos ke ai x ai te lo kargas.tanbien e usado una granada incendiaria ke la tenia to abandona y e dixo: pues la uso. sienpr se la suelo vender al buhonero. si boi por el kapitulo 5.2 kuantos me faltan pa pasarm el juego? gracias
December 13th, 2006 at 1:28 pm
ola a todos. e visto que los primros post eran muy viejos pero me e fijado que los ultimos son casi recientes. por favor decirme como matar a un mostruo ke se llama “ello”. sabeis por kual os digo? el ke lo sepa ke me agrege porfa, mikel_arrigorriaga@hotmail.com. tambien decirme kuando dejan de salir los regeneradores para poder vender la mira termica. gracias.
December 13th, 2006 at 12:00 am
Si obvio,es que estoy siempre en http://www.ogame.com.es junto con shinobu
December 12th, 2006 at 11:29 pm
y yo escribi antes de alvaro cabrera,comentarios 568 y 569
December 12th, 2006 at 11:16 pm
ahhhh,kasi se me olvida¡¡¡
me das tu msn dark?
y tu wolf nunka estas konektado
December 12th, 2006 at 11:13 pm
no me kaes mal….pero vale fin del asunto,yo veo videos en youtube por ke es el uniko ke konozko,y es muy bueno.
ahh,y ya he vendido las armas infinitas y no pienso volver a komprarlas(aunke la prl es gratis,kien sabe)y estoy viciandome otra vez.ahhhh,kasi lo olvido,habeis hecho el truko de la granja para saltar la valla?esta to wapo,leon se sale del mapa y koge varias kosas raras,me salio una vez pero segui avanzando la partida y ahora tengo ke pasar el juego para intentarlo
December 12th, 2006 at 4:08 am
Y por que no le das una foto ala puntuacion y la subes aquí o sino te agrego al msn y me la pasas ahí…(ahora falta que me digas que no tienes camara de fotos jeje)
December 11th, 2006 at 7:51 pm
tus respuestas son incongruentes, me puse a revisar y aunk no seas alvaro cabrera igual decias q hacias apenas 60 mil, tb q dices q 98 por ahi q no recuerdas, pero dices q pasas todo el dia haciendo records con hunk, y bueno, de 98 a 119 hay mucha diferencia, no estoy diciendo q soy mejor, no ando en los foros viendo kien miente y kien no, y de esos sobran, ahora, por mas buenos bonus chest, tenes q hacer almenos 30-25-25 para q te den un puntaje alto, pero igual tenes q matar mas de 110 para q por lo menos te de 190 mil
200k matanto por ahi de 98
Si dices q juegas tanto con hunk q tan dificil es recordar un record?
Revisando( ya te caigo mal seguro jeje pero bueno ) empezaste a salir despues de alvaro cabrera
ahora si fin del asunto, por q no ves videos en otros sitios?? yo tengo varios vinculos donde se bajan videos, otra cosa mas, agarrando todos los tiempos desde el inicio, no te da para matar suficientes enemigos. hay mejores estrategias y agarrar todos los tiempos de una no es lo mejor..por eso mis dudas. nada mas q decir, cada uno sabe la verdad
December 11th, 2006 at 6:43 pm
wolf,eso fue haceun mes y piko,y yo no soy alvaro cabrera
December 11th, 2006 at 6:37 pm
no miento,¿para ke chulearse kon gente ke no konozko?y no dije 98,dige 98 o por ai,y si,los 3 bonus me subieron bastante,¿para ke mentir kon gente ke no voy a konocer en la vida?
December 11th, 2006 at 2:43 am
Jajaja shinobu eres una maquina mi mejor recors ronda los 125 K (en play) con hunk, y creo que mi maximo de muertes seguidas ronda los 30 o algo.
COMENTARIO 605: ALVARO CABRERA
Podeis decirme trucos para el minijuego the mercenaries?
Muxas gracias amigotes
Primero dices que necesitas ayuda en mercenaries por que no te salia ni los 60 Mil puntos (incluso lo dijiste en los 3 foros) y ahora te das que tenes 200 mil?
December 11th, 2006 at 2:07 am
no te lo creo por q yo mate 119 aldeanos y mi record es de 182 mil, y no me vengas a decir q los bonus chest te dieron ese puntaje, ademas esos 119 no son todos los aldeanos q salen, si mataste 98 no podes tener 200 mil, es simple matematica, el record q hay en you tube de 200 mil en la aldea es de 200 mil, el video, y es en game cube, ya dijiste q si no te creo da igual, es la verdad, yo solo digo q mientes y con bases, fin del asunto. Es mejor decir la verdad, mi record en la aldea es de 182 mil con 119 aldeanos y en fila todos, usando a hunk, tu no podes tener 200 mil puntos con 98, simple matematica.
Fin del asunto.
December 10th, 2006 at 7:28 pm
sabeis,kreo ke voy a vender todas las armas infinitas,ya ke kreo ke por eso aborreci el resi evil 4
December 10th, 2006 at 6:13 pm
jesus,activalas en este orden 4321,o lo ke es lo mismo,de dereecha a izkierda
December 10th, 2006 at 5:28 pm
ALGUIEN PODRIA DE SIRME ASERCA DE LOS CUADROS DE LAS 6 VIDAS SACRIFICADAS
December 10th, 2006 at 3:09 pm
y si,juego en ps2,y kreo ke lo de 199.000 se podria superar si la gente se metiera mas kon hunk al pueblo,para mi hunk es el puto amo del pueblo,ada la dueña del campo de batalla y wesker de los otros 2.
December 10th, 2006 at 3:03 pm
no lo se,pero me los mate todos seguidos,serian unos noventa y ocho o por ahi,en un video del youtube me fije en todo y lo hice a todo gas,primero coger todos los relojes y luego buskar sitios donde los ganados aparezkan de repente,por ejemplo,kuando entras en la kasa donde al empezar el juego te sale el dr.Salvador,te das la vuelta y te aparecen 4 o 5 ganados,a las bellas les das en la cabeza y les rompes el kuello…y asi,buskando trukillos konsegui mi maxima puntuacion,200.000 y algo,si no te lo krees me da igual,yo se ke es verdad,y ademas me enkanta hunk,para mi es el mejor mercenario,repito,si no te lo krees me da igual.
December 10th, 2006 at 2:39 am
alvaro juegas en el ps2?? dime tus record de mercenarios, es q dijiste uno q hoy en dia, es muy poco logrado y de tal magnitud, ya q dijiste q conseguias mas de 200k en el pueblo, y el record de game cube es de 205k y el de ps2 es 199k ya casi 200k, no digo q mientas, solo digo q lo corrobores, ya q los pocos q han conseguido 200k en ps2 en la aldea son asiaticos jeje.
ah bueno, tengo una forma de averiguarlo, alvaro, cuantos aldeanos en total has matado en la aldea?? trata de recordarlo,
saludos.
December 10th, 2006 at 1:39 am
pobres hombres nosaven lo q dicen pero bueno jajajajajajajajajajajjaajjajajajajajaja
yo solo quiero q ya salga el reciden 5
December 10th, 2006 at 1:33 am
ya,pero wesker es un poko soso,si le kitaran la killer y le pusieran otra kosa estaria mejor,pero aun asi es para mi el 2 mejor,bueno,en realidad no hay mejores y peores,son todos buenos,lo uniko ke kambia es el estilo de kombate,krauser usa la fuerza,hunk va a sako,wesker usa la inteligencia y ada y leon no se,son iguales.en the mercenarios lo uniko dificil es hacer 60.000 kon leon,ya ke kon los demas es komo si te regalasen 59.000,ya ke llegas a los 100.000 sin darte kuenta.yo kon wesker uso de arma principal rifle y secundaria la pistola a la cabeza,ya ke si no los mato les hago el shogtei o komo se llame.
December 10th, 2006 at 12:35 am
Si obvio, haber en realidad con leon en el agua no hize el truco, yo solo encontre el truco en una pagina, y lo digo todo el tiempo pero lo que hize yo es irme al edificio donde acaba la tirolina, y cuando sube la escalera ( o mas bien la salta) si ya te vió es casi imposible que le haga daño, por eso yo antes de que me viera ataque a la cara con la shotgun, y con hunk si jeje es mas otras veces hize lo de tirar una granada en la torre alta pero nunca se termino por caer de toda la escalera larga, solo me paso una vez y justo fue en la que consegui las 5 estrellas, y en esa misma partida que consegui 60 mil puntos, al segundo supersalvador le di al barril en el edificio que acaba la tirolina y se murio de una, eso si que es suerte…
ah y si hunk tiene mucha clase y es el dueño del escenario del pueblo, pero debo decir que el mejor es sin duda wesker que es el dueño de los otros 3 escenarios, la killer va muy bien con todos, el rifle no va muy bien para el supersalvador pero a los demas les hace mucho daño, y ademas yo lo uso todo el tiempo para ganados de cerca y de lejos, y sin contar sus increibles ganadas que incluso tiene de los 3 tipos de granadas que sirven de mucho, y sus golpes como el shotei y el otro son muy buenos..
December 9th, 2006 at 11:01 pm
aki les dejo una guia casera(aun no esta akabada)
RESIDENT EVIL
4
4
4 4
44444
4
4
EL PUEBLO
Metete en la casa y mata al ganado ke kiere matarte,sube y salta por la ventana y
acaba con los otros,pon rumbo al pueblo y,por el camino encontraras cepos de oso,
bombas explosivas y un perro ke mejor ke lo ayudes,luego el te ayudara.las trampas
se inutilizan disparandoles,o con el cuchillo si no son explosivas,no subestimes
al cuchillo,al principio es tu mejor alidado,al llegar al pueblo puedes kedarte
kieto y solo matar ganados,ir al camino por el ke la lado hay una torre o meterte
en la 2 casa a la izkierda,en estos 2 ultimos habra un drSalvador(loco con moto
sierra)cuando mates a unos cuantos ganados se iran a la iglesia a “rezar” y podras
“explorar el lugar”(asi llamare a partir de ahora a cogerte todos los tesoros,
municion…)
EL CASTILLO
EXTRAS
The mercenaries:Aparece al pasarte el juego.
Separate ways:Aparece al pasarte el juego.
Asigment Ada:Aparece al pasarte el juego.
Un nuevo fondo:Aparece al pasarte el juego.
Armas:
pistolas:
pistola:
castigadora:
blacktail:
red.9:
eskopetas:
la del abuelo:
antidisturbios:
striker:
tpm:
lanzaminas:
Nuevos trajes:Aparecen al pasarte el juego.
Armas Infinitas:son la typerwriter,el lanza-coetes,el cañon de mano (handcannon) y
la plr.son las mejores armas del juego y puedes disparar cuanto kieras.
Medallones:Si disparas a 10 medallones del pueblo el buhonero te dara una
castigadora.Si le das a los 15 te la dara en el nivel 2.
Armas recomendadas:
De pistolas la red 9 o la del principio.
escopetasla striker o la del principio.
de rifles el semi-auto,pero el otro no esta mal.
de magnumsla brockben,pero la killerno tiene su potencia pero en lo demas es mejor.
el lanzaminas es bueno en modo facil,pero en modo normal o pro no lo recomiendo.
la tpm es una gran arma contra ganados y es especial para gigantes.
Jefes:
dr.Salvador: no dejes ke se te acerke o esta muerto.
Hermanas Bellas: una version mejorada del dr.Salvador,ademas,atakan en parejas.
gigante: kuando aprendas su forma de atakar te lo pasaras volao.
ballenota: hazte a un lado kuando se sumerja y dale kon los arpones.
don Manuel: dale en su bichito de la kabeza.
lobos: son rapidos y kitan mucha vida.
camion: disparale al motor o al ke konduce.
garrador: dale kon algo fuerte o kon granadas y luego al bichito de la espalda.
armadura andante: dale en la kabeza y luego kon algo fuerte al bichito.
Krauser: atento a los botones para eskivar,usa el kuchillo.
It: chaval,kon este no hay konsejos ke valgan,dale kon TODO lo ke tengas.
saddler: dale a los ojos de las patas o kon una explosion y luego kon lo + fuerte
al ojo.