Guia Completa Residen Evil 4 PS2
Guía Cedida por KLEINS:
Cuando Resident Evil 4 fue anunciado por primera vez, causó mucha
especulación. Era evidente que sería un Juego sorprendente en todos los
aspectos. Sin embargo, cuando Capcom dio a conocer que en Resident Evil 4
no habría Zombies, se creó un ambiente de suspenso en torno a qué pasaría
con la serie que siempre había girado en torno a los muertos andantes.De esta forma, Resident Evil 4 da un giro de 360° en la franquicia de
Resident Evil. Capcom logró demostrar que podía crear un juego de
terror/suspenso sin la necesidad de incluir a los Zombies. El juego
toma lugar en una región de España, por lo cual escucharemos que se esté
hablando este idioma constantemente en el Juego (de hecho, es un beneficio,
porque puedes entender lo que dicen los malos). Y nadie más ni nadie menos
que Leon es el protagonista de este Juego.La música y los gráficos son excelentes y sorprendentes. El juego cuenta
con una gran cantidad de detalles, lo que significa que puedes interactuar
con la mayoría de las cosas; si ves una ventana, puedes tirarte por ella.
Puedes matar vacas, gallinas, y ¡hasta perros ordinarios! Ahora también
Leon puede realizar varias acciones para interactuar con sus alrededores,
como patear a un enemigo.Los Jefes monstruosos y sobrenaturales a los que nos hemos acostumbrado
en los Resident Evils también hacen su aparición en este Juego. Claro,
tendrás que jugar para descubrir esto… Los acertijos en esta ocasión no
son muy difíciles de resolver, aunque si hay uno que otro que te hará
pensar bastante. Sin embargo, esto no le quita la intensidad al juego.Y, como era de esperarse, la historia que gira en torno a RE4 se irá
desenvolviendo poco a poco conforme avanzas en el Juego, y muchas veces
serás sorprendido por lo profundo que ésta llega a ser.Aunque Resident Evil 4 era uno de los Juegos que integraban el pacto de
exclusividad entre Capcom y Nintendo, Capcom anunció que lanzaría el
juego para el PS2 unos meses después de que saliera para GameCube.Esta guía en Español para Resident Evil 4 se inició el ## de Marzo de 2005
(Se me olvidó anotar el día exacto, así que lo dejaremos con que inició
en Marzo…)-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
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-¯- 001. Iniciando y Controles -¯-
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-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_La primera vez que inicias el Juego tendrás que elegir la opción de
“Start” en el menú principal (Las otras dos opciones corresponden a
cargar un juego, y a acceder al menú de las opciones).En caso de que ya hayas iniciado un juego previamente, la opción que debes
de escoger es “Load”.Los controles que usarás dentro del juego son los siguientes:
Palanca de Control: - Moverte
- Mover mira de la Pistola (Con botón presionado)Botón A: - Realizar Acción
- Disparar (Con botón presionado)
- Acuchillar (Con botón presionado)
- Confirmar OpciónBotón B: - Correr (Dejar presionado mientras mueves a Leon)
- Dar media vuelta (Botón B + Palanca hacia abajo)Botón R: - Sacar arma
Botón L: - Sacar Cuchillo
Botón Y: - Abrir ventana de “Status” (Pantalla de Estado).
Botón Z: - Abrir ventana del Mapa
Botón X: - En la pantalla de las armas, organizar ítems
- Cambiar a Ashley de “Espera” a “Sígueme” y viceversaPalanca C: - Mover la cámara
Botón Start: - Pausar el Juego
- Abrir pantalla de Opciones generales
- Saltar películasCruz Direccional: - (Misma función que la Palanca de Control)
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-¯- 002. Brújula/Compass -¯-
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-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_Aquí hay un diagrama de una brújula (también conocida como Compass en
algunos lugares). Constantemente hago mención en la guía a la
dirección de los Puntos Cardinales, así que si te confundes un poco,
puedes ayudarte con esta brújula:NORTE
/\ _
/__\ / \
_||_ | | \ \ / /
/ || \ | | Noroeste\ \ / /Noreste
/ || \ ______| |______ \ \/ /
OESTE | || | ESTE > .-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
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-¯- 003. Armas -¯-
-_- -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_¿Qué haría Leon sin Armas? La respuesta más segura es “Morir”. Conforme
avanzas en el juego los Mercaderes pondrán a tu disposición más armas. De
igual forma, también podrás ir incrementando los atributos de la mayoría
de las armas.Si no te puedes decidir entre qué arma comprar, o si te conviene cambiar
la que tienes por una más novedosa, te recomiendo que cheques entre las
armas de esta guía y compares los diferentes atributos. Las armas están
divididas en categorías, y dentro de esas categorías están ordenadas
en orden alfabético.Algunas armas cuentan con un incremento exclusivo, el cual solamente
se hará disponibles una vez que el arma se encuentre en su máximo nivel.
Siempre que compras una arma del Mercader, ésta vendrá en el Nivel 1.Mi recomendación personal es que siempre tengas una Pistola, Shotgun,
y Rifle, y alternes entre ellos según la situación. De Pistola yo recomiendo
adquirir la Red 9 tan rápido puedas, y mantenerla como tu pistola,
actualizándola conforme puedas. En cuanto a Shotguns y Rifles, mi
recomendación es que compres el disponible, y cuando haya uno nuevo vendas
el viejo y adquieras el nuevo (Claro, también ve actualizándolos cuando
puedas).El atributo exclusivo del arma solamente lo puedes adquirir una vez que
tu pistola se encuentra actualizada totalmente (Está en el máximo nivel
en todos los atributos).Los términos que se utilizan en esta sección son:
N…..Level (Nivel) - El nivel actual de tu arma
FrP…Fire Power (Poder de Fuego) - Mientras mayor sea, más poderosa es
FrSp..Firing Speed (Velocidad de Disparo) - Velocidad que tardas en disparar
RlSp..Reload Speed (Velocidad de Recarga) - Velocidad que tardas en recargar
Cp….Capacity (Capacidad) - Cuántas balas por cargador.
$$$…Cuánto Cuesta (Pesetas) - Precio establecido por los Mercaderes
CPT…Capítulo (#.#) - El capítulo en que se hace disponible
* Ten en cuenta que hay capítulos en los que hay más de un Mercader.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
III.1 - Pistolas
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Las pistolas conforman el arma estándar y que más usarás. Dada la mala
puntería de Leon, no es conveniente utilizarlas cuando tu objetivo está
muy lejos, pero sirven excelente contra enemigos que están a corta/mediana
distancia.Dentro del Walkthrough de la guía, todas las armas mostradas en esta
sección son igualadas bajo el nombre de “Handgun”. De igual manera,
todas las armas mostradas en esta sección utilizan el mismo tipo de
munición: “Handgun Ammo” (Balas para la Handgun). Este tipo de munición
es el más común.Aunque puedes tener más de una Pistola a la vez, la recomendación es que
solamente cargues con una para librar espacio en tu Maletín y no gastar
tanto subiendo sus atributos.=============
= Blacktail =
=============Arma muy buena, que convencionalmente se supone que debe de reemplazar
a la HandGun normal. Aunque es la más poderosa cuando se te hace disponible,
pronto pierde el liderazgo ante la Red 9, la cual tiene la capacidad
de convertirse en la más poderosa.~ Precio del Mercader: 24,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.6 | - | - | | 1 | 15 | - | - |
| 2 | 1.8 | 15,000 | 3.1 | | 2 | 18 | 8,000 | 3.1 |
| 3 | 2.0 | 18,000 | 3.3 | | 3 | 21 | 10,000 | 3.3 |
| 4 | 2.3 | 24,000 | 4.1 | | 4 | 25 | 15,000 | 4.1 |
| 5 | 2.7 | 30,000 | 4.3 | | 5 | 30 | 20,000 | 4.3 |
| 6 | 3.0 | 40,000 | 4.4 | | 6 | 35 | 25,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.70 | - | - |
| 2 | 0.40 | 10,000 | 3.1 | | 2 | 1.47 | 8,000 | 3.1 |
| 3 | 0.27 | 20,000 | 4.1 | | 3 | 0.83 | 15,000 | 4.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 3.4 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.4
===========
= Handgun =
===========La pistola estándar. A diferencia de la Punisher, sus balas solamente
dañan a un enemigo. Tan rápido tengas la oportunidad, cámbiala por una
pistola con la capacidad de ser más poderosa, como la Red 9 o Blacktail.~ Precio del Mercader: 8,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.0 | - | - | | 1 | 10 | - | - |
| 2 | 1.2 | 7,000 | 1.2 | | 2 | 13 | 4,000 | 1.2 |
| 3 | 1.4 | 10,000 | 2.1 | | 3 | 16 | 6,000 | 2.1 |
| 4 | 1.6 | 15,000 | 3.1 | | 4 | 19 | 8,000 | 3.1 |
| 5 | 1.8 | 18,000 | 3.1 | | 5 | 22 | 10,000 | 3.1 |
| 6 | 2.0 | 20,000 | 4.1 | | 6 | 25 | 12,000 | 4.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.73 | - | - |
| 2 | 0.40 | 5,000 | 1.2 | | 2 | 1.47 | 4,000 | 1.2 |
| 3 | 0.33 | 12,000 | 3.1 | | 3 | 0.87 | 10,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.4 ; Descripción: Incrementa la
probabilidad de explotarle la cabeza a un Ganado en 5x.===========
= Matilda =
===========El único beneficio de esta pistola es que dispara tres balas a la vez.
Sin embargo, esto también significa que en ocasiones utilizarás más balas
de las requeridas (consecuentemente desperdiciándolas). Lo único atractivo
de esta pistola es que su atributo exclusivo te permite cargar hasta 100
balas.~ Precio del Mercader: 70,000
~ Inicia Venta: Termina el Juego e Inicia uno Nuevo utilizando la partida
que Salvaste/Guardaste cuando terminaste el Juego [Estará disponible desde
el inicio del segundo (o posterior) juego que inicies].*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.0 | - | - | | 1 | 15 | - | - |
| 2 | 1.2 | 15,000 | 0.0 | | 2 | 18 | 7,000 | 0.0 |
| 3 | 1.4 | 17,000 | 0.0 | | 3 | 21 | 10,000 | 0.0 |
| 4 | 1.6 | 20,000 | 0.0 | | 4 | 24 | 12,000 | 0.0 |
| 5 | 1.8 | 25,000 | 0.0 | | 5 | 27 | 16,000 | 0.0 |
| 6 | 2.0 | 35,000 | 0.0 | | 6 | 30 | 20,000 | 0.0 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.73 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.47 | 6,000 | 0.0 |
| 3 | 0.87 | 15,000 | 0.0 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: Cp –> 100 ; $$ –> 35,000 ; CPT –> 0.0
============
= Punisher =
============Esta pistola atraviesa el cuerpo de un Ganado, lo que significa que puede
pegarle a dos Ganados con un solo tiro. Aquí depende mucho de qué tanto
te gusta amontonar a los enemigos antes de dispararles. Si usualmente te
esperas a que estén todos amontonados para dispararles, entonces quizá
si te convenga adquirirla, especialmente dado que su atributo exclusivo
le permite atravesar 4 Ganados, dañando a un total de 5 ganados con un
solo disparo. Sin embargo, yo me enfocaría más en una pistola con Poder,
como la Red 9 o Blacktail.~ Precio del Mercader: 20,000
~ Inicia Venta en CPT: 2.3
~ Método Alterno (Gratis): Dispara 10 o más medallones azules en la granja y
cementerio. Después de hacerlo, habla con el Mercader y te dará la pistola
sin cobrarte. Si destruyes los 15 medallones que hay en total, entonces
recibirás la Punisher del Mercader con el Nivel 2 de Poder de Fuego.*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 0.9 | - | - | | 1 | 10 | - | - |
| 2 | 1.1 | 10,000 | 1.3 | | 2 | 13 | 8,000 | 1.3 |
| 3 | 1.3 | 15,000 | 2.2 | | 3 | 16 | 10,000 | 2.2 |
| 4 | 1.5 | 20,000 | 3.1 | | 4 | 20 | 15,000 | 3.1 |
| 5 | 1.7 | 25,000 | 4.1 | | 5 | 24 | 18,000 | 4.1 |
| 6 | 1.9 | 35,000 | 4.3 | | 6 | 28 | 24,000 | 4.3 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.47 | - | - | | 1 | 1.70 | - | - |
| 2 | 0.40 | 10,000 | 1.3 | | 2 | 1.47 | 8,000 | 1.3 |
| 3 | 0.33 | 20,000 | 3.1 | | 3 | 0.83 | 18,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: $$ –> 40,000 ; CPT –> 4.4 ; Descripción: Las balas atraviesan
hasta a 4 enemigos, dañando en total a 5 Ganados.=========
= Red 9 =
=========En mi opinión, esta pistola es claramente la mejor. Esto se vuelve
especialmente cierto cuando adquieres su atributo, dándole un poder
sorprendente a la Red 9. Te recomiendo que la adquieras cuando puedas
y te olvides de las demás pistolas.~ Precio del Mercader: 14,000
~ Inicia Venta en CPT: 2.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 1.4 | - | - | | 1 | 8 | - | - |
| 2 | 1.7 | 15,000 | 2.2 | | 2 | 10 | 6,000 | 2.2 |
| 3 | 2.0 | 20,000 | 3.1 | | 3 | 12 | 8,000 | 3.1 |
| 4 | 2.4 | 24,000 | 3.1 | | 4 | 15 | 12,000 | 3.1 |
| 5 | 2.8 | 28,000 | 4.1 | | 5 | 18 | 16,000 | 4.1 |
| 6 | 3.5 | 45,000 | 4.3 | | 6 | 22 | 22,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.53 | - | - | | 1 | 2.37 | - | - |
| 2 | 0.47 | 10,000 | 2.2 | | 2 | 2.20 | 6,000 | 2.2 |
| 3 | 0.40 | 15,000 | 3.1 | | 3 | 1.67 | 10,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 5.0 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.4
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III.2 - Escopetas
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Las escopetas son buenas para dañar a varios enemigos que se encuentran
amontonados. Son más poderosas que las pistolas, pero menos poderosas que
el Rifle. Por cierto, NUNCA utilices la escopeta cuando tu blanco está
lejos; las escopetas no están diseñadas para ser utilizadas como armas de
largo alcance.Dentro del Walkthrough de la guía, todas las armas mostradas en esta
sección son igualadas bajo el nombre de “Shotgun”. De igual manera,
todas las armas mostradas en esta sección utilizan el mismo tipo de
munición: “Shotgun Shells” (Balas para la Shotgun). Este tipo de munición
no es tan común como el de la Handgun, pero sí te lo encuentras más
seguido que las balas para el Rifle.Aunque puedes tener más de una escopeta a la vez, la recomendación es que
solamente cargues con una para librar espacio en tu Maletín y no gastar
tanto subiendo sus atributos.===========
= Shotgun =
===========Cómprala tan rápido tengas la oportunidad. Te será muy útil, especialmente
porque la siguiente escopeta no la puedes adquirir hasta bastante después.~ Precio del Mercader: 20,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 4.0 | - | - | | 1 | 6 | - | - |
| 2 | 4.5 | 15,000 | 1.2 | | 2 | 8 | 8,000 | 1.2 |
| 3 | 5.0 | 20,000 | 2.1 | | 3 | 10 | 10,000 | 2.1 |
| 4 | 6.0 | 25,000 | 3.1 | | 4 | 12 | 12,000 | 3.1 |
| 5 | 7.0 | 30,000 | 4.1 | | 5 | 15 | 15,000 | 4.1 |
| 6 | 8.0 | 45,000 | 4.3 | | 6 | 18 | 20,000 | 4.3 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.53 | - | - | | 1 | 3.03 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.43 | 7,000 | 1.2 |
| 3 | 1.50 | 15,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: $$ –> 90,000 ; CPT –> 4.4 ; Descripción: La Shotgun
adquiere la capacidad de hacer más daño a los enemigos
lejanos, en comparación con el daño mínimo que les hace
antes de adquirir este atributo.===========
= Striker =
===========Lo ideal sería que te deshicieras de tu escopeta vieja cuando puedas comprar
la Striker. Lo más atractivo de la Striker es que el Mercader te regalará
hasta 100 balas cuando compres su atributo exclusivo (esto es porque el
Mercader siempre te regala las balas cuando incrementas de capacidad de
balas al arma).~ Precio del Mercader: 43,000
~ Inicia Venta en CPT: 4.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 6.0 | - | - | | 1 | 12 | - | - |
| 2 | 7.0 | 25,000 | 4.3 | | 2 | 14 | 10,000 | 4.3 |
| 3 | 8.0 | 28,000 | 4.3 | | 3 | 16 | 12,000 | 4.3 |
| 4 | 9.0 | 32,000 | 4.4 | | 4 | 20 | 16,000 | 4.4 |
| 5 |10.0 | 40,000 | 5.1 | | 5 | 24 | 18,000 | 5.1 |
| 6 |12.0 | 60,000 | 5.1 | | 6 | 28 | 25,000 | 5.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.73 | - | - | | 1 | 3.00 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.40 | 8,000 | 4.3 |
| 3 | 1.50 | 15,000 | 4.4 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: Cp –> 100 ; $$ –> 60,000 ; CPT –> 100
============
= Riot Gun =
============Esta escopeta reemplazaría a la Shotgun si la adquieres la primera vez
que se pone a la venta. Luego, cuando se vuelve disponible, la cambiarías
por la Striker. Su atributo exclusivo no tiene nada de exclusivo, pues
el Poder de Fuego que te otorga es inferior al Poder de Fuego que
adquiere la Striker (en pocas palabras, el Mercader te está estafando
si adquieres el atributo exclusivo).~ Precio del Mercader: 32,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 5.0 | - | - | | 1 | 7 | - | - |
| 2 | 5.5 | 20,000 | 3.1 | | 2 | 9 | 10,000 | 3.1 |
| 3 | 6.0 | 24,000 | 3.1 | | 3 | 11 | 12,000 | 3.3 |
| 4 | 6.5 | 28,000 | 3.3 | | 4 | 13 | 15,000 | 4.1 |
| 5 | 7.0 | 32,000 | 4.1 | | 5 | 15 | 20,000 | 4.2 |
| 6 | 8.0 | 50,000 | 4.4 | | 6 | 17 | 25,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.53 | - | - | | 1 | 3.03 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.43 | 7,000 | 3.1 |
| 3 | 1.50 | 20,000 | 4.4 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 10.0 ; $$ –> 120,000 ; CPT –> 4.4
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III.3 - Rifles
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Los Rifles son armas diseñadas para eliminar blancos lejanos. Dado que
tienen una mira telescópica, esto es fácil. Incluso, puedes utilizar la
mira para investigar el territorio antes de adentrarte en él. Si hay
varios enemigos cerca de ti, intentando atacarte, NO utilices esta arma,
ya que se tarda bastante entre disparos y es difícil apuntar a blancos
cercanos.Dentro del Walkthrough de la guía, todas las armas mostradas en esta
sección son igualadas bajo el nombre de “Rifle”. De igual manera,
todas las armas mostradas en esta sección utilizan el mismo tipo de
munición: “Rifle ammo” (Balas para la Shotgun). Este tipo de munición
no es tan común como el de la Handgun ni el de la Shotgun.Aunque puedes tener más de una escopeta a la vez, la recomendación es que
solamente cargues con una para librar espacio en tu Maletín y no gastar
tanto subiendo sus atributos.=========
= Rifle =
=========Es muy difícil decidir cual de los dos Rifles disponibles es el mejor:
si el Rifle o el Rifle (Semi-Auto). Para hacer esto, creo que hay no
solamente se debe de enfocar en el atributo exclusivo, sino en los
demás. Cualquier Poder de Fuego igual a superior a 15 es extremadamente
bueno, ya que matará virtualmente a todo Ganado con un solo disparo (Ambos
Rifles pueden lograr este Nivel de Poder).Sin embargo, lo que cuenta en los Rifles es la Velocidad de Disparo y
la Velocidad de Recarga, ya que esto es en lo que fallan principalmente.
Y es justamente esto lo que hace mejor al Rifle (Semi-Auto) que el Rifle.~ Precio del Mercader: 12,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 4.0 | - | - | | 1 | 5 | - | - |
| 2 | 5.0 | 10,000 | 3.1 | | 2 | 7 | 6,000 | 1.2 |
| 3 | 6.0 | 12,000 | 3.1 | | 3 | 9 | 8,000 | 2.1 |
| 4 | 8.0 | 20,000 | 4.1 | | 4 | 12 | 12,000 | 3.1 |
| 5 |10.0 | 25,000 | 4.3 | | 5 | 15 | 18,000 | 3.1 |
| 6 |12.0 | 35,000 | 5.1 | | 6 | 18 | 25,000 | 4.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.67 | - | - | | 1 | 4.00 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 3.23 | 8,000 | 1.2 |
| 3 | 2.33 | 18,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 18.0 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 4.3
=====================
= Rifle (Semi-Auto) =
=====================Es muy difícil decidir cual de los dos Rifles disponibles es el mejor:
si el Rifle o el Rifle (Semi-Auto). Para hacer esto, creo que hay no
solamente se debe de enfocar en el atributo exclusivo, sino en los
demás. Cualquier Poder de Fuego igual a superior a 15 es extremadamente
bueno, ya que matará virtualmente a todo Ganado con un solo disparo (Ambos
Rifles pueden lograr este Nivel de Poder).Sin embargo, lo que cuenta en los Rifles es la Velocidad de Disparo y
la Velocidad de Recarga, ya que esto es en lo que fallan principalmente.
Y es justamente esto lo que hace mejor al Rifle (Semi-Auto) que el Rifle.~ Precio del Mercader: 35,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 7.0 | - | - | | 1 | 10 | - | - |
| 2 | 8.0 | 15,000 | 3.1 | | 2 | 12 | 10,000 | 3.1 |
| 3 | 9.0 | 18,000 | 3.1 | | 3 | 14 | 12,000 | 3.1 |
| 4 |11.0 | 24,000 | 4.1 | | 4 | 17 | 15,000 | 4.1 |
| 5 |13.0 | 30,000 | 4.3 | | 5 | 20 | 20,000 | 4.3 |
| 6 |15.0 | 40,000 | 5.1 | | 6 | 24 | 25,000 | 5.1 |
*—+—–+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.43 | - | - | | 1 | 2.33 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.90 | 9,000 | 3.1 |
| 3 | 1.33 | 18,000 | 4.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrSp –> .40 ; $$ –> 80,000 ; CPT –> 5.1
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
III.4 - Magnums
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
Las Magnums son poderosas pistolas que deberías de reservar para aquellas
peleas “especiales”. Las balas son extremadamente escasas, lo cual te hará
considerar esto aun más. Por cierto, la Handcannon no utiliza de las mismas
balas que la Broken Butterfly y la Killer7.====================
= Broken Butterfly =
====================Es una Magnum, lo que significa que es una pistola poderosa. No tan
poderosa como la Killer 7, pero sí bastante poderosa. Claro, si es que
tienes el suficiente dinero para adquirir su atributo exclusivo, entonces
olvídate de la Killer 7.~ Precio del Mercader: 38,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1
~ Método Alterno (Gratis): Cuando obtengas a Ashley (inicio del
Capítulo 4.1), ve a la zona que está antes del laberinto en el Jardín
(la que se parece al techo del castillo y que tiene una fuente). Al
lado de la fuente está un cuarto que solamente puedes abrir si empujas
a Ashley hacia arriba para que se meta por un hoyo en la pared y te
abra la puerta. Abre el cofre central en ese cuarto para obtener la
pistola.*————————-* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 13.0 | - | - | | 1 | 6 | - | - |
| 2 | 15.0 | 25,000 | 3.1 | | 2 | 8 | 15,000 | 3.1 |
| 3 | 17.0 | 30,000 | 3.3 | | 3 | 10 | 20,000 | 4.1 |
| 4 | 20.0 | 35,000 | 4.1 | | 4 | 12 | 25,000 | 5.1 |
| 5 | 24.0 | 50,000 | 4.3 | *—+—-+——–+—–*
| 6 | 28.0 | 70,000 | 5.3 |
*—+——+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.70 | - | - | | 1 | 3.67 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 3.00 | 15,000 | 3.3 |
| 3 | 2.33 | 20,000 | 4.3 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 50.0 ; $$ –> 150,000 ; CPT –> 5.3
===========
= Killer7 =
===========Una Magnum muy poderosa y barata si se le compara con el Atributo Exclusivo
de la Broken Butterfly. Sin embargo, no tiene atributo exclusivo, así que,
en pocas palabras, te conviene más la Broken Butterfly. Se podría decir
que esta Magnum es un arma de “Coleccionista”, pues su nombre proviene
de un juego llamado Killer 7 que Capcom desarrolló.~ Precio del Mercader: 77,700
~ Inicia Venta en CPT: 5.1*————————-* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 25.0 | - | - | | 1 | 7 | - | - |
| 2 | 30.0 | 62,000 | 5.1 | | 2 | 10 | 30,000 | 5.1 |
| 3 | 35.0 | 78,000 | 5.3 | | 3 | 14 | 40,000 | 5.3 |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.70 | - | - | | 1 | 1.83 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.53 | 20,000 | 5.1 |
| 3 | 0.93 | 30,000 | 5.3 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: No tiene.
==============
= Handcannon =
==============Esta pistola se vuelve disponible al obtener estrellas de Oro en todos
los escenarios de “The Mercenaries”.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
III.5 - Otras
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
En esta sección encontrarás armas que no pertenecen a las secciones
anteriores.=======
= TMP =
=======Aparte de que el Juego te da muchas balas para esta Pistola, no veo ninguna
razón para comprar la TMP, ya que su Nivel de Poder es incluso inferior
que el de la Handgun normal. Solamente gastarías tu dinero en algo que
no vale la pena. Mejor vende las balas que te encuentres de la TMP, de menos
de comprar la TMP solamente para utilizar las balas.~ Precio del Mercader: 15,000
~ Inicia Venta en CPT: 1.2*————————* *————————*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+—–+——–+—–* *—+—–+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+—–+——–+—–+ +—+—–+——–+—–+
| 1 | 0.4 | - | - | | 1 | 30 | - | - |
| 2 | 0.5 | 7,000 | 1.3 | | 2 | 50 | 7,000 | 1.3 |
| 3 | 0.6 | 14,000 | 2.2 | | 3 | 100 | 15,000 | 2.2 |
| 4 | 0.8 | 18,000 | 3.1 | | 4 | 150 | 20,000 | 4.1 |
| 5 | 1.0 | 24,000 | 3.1 | | 5 | 200 | 25,000 | 4.3 |
| 6 | 1.2 | 35,000 | 4.1 | | 6 | 250 | 35,000 | 4.4 |
*—+—–+——–+—–* *—+—–+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 0.10 | - | - | | 1 | 2.37 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 1.93 | 5,000 | 1.3 |
| 3 | 1.17 | 15,000 | 3.1 |
*—+——+——–+—–*~ Exclusivo: FrP –> 1.8 ; $$ –> 100,000 ; CPT –> 4.4
======================
= Chicago Typewriter =
======================Es una ametralladora de alto poder. Solamente se vuelve disponible una
vez que completas el Assignment Ada. La cantidad de balas que tiene es
infinita. Sin embargo, cuesta 1,000,000 de Pesetas. Tendrás que ahorrar
bastante.================
= Mine Thrower =
================Tampoco veo muchas razones para adquirir esto, ya que, simplemente, no
se necesita.~ Precio del Mercader: 28,000
~ Inicia Venta en CPT: 3.1*————————-* *———————–*
| Poder de Fuego | | Capacidad |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–*
| N | FrP | $$$$$$ | CPT | | N | Cp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+—-+——–+—–+
| 1 | 2.0 | - | - | | 1 | 5 | - | - |
| 2 | 4.0 | 25,000 | 3.3 | | 2 | 7 | 25,000 | 3.1 |
| 3 | 6.0 | 45,000 | 4.2 | | 3 | 10 | 40,000 | 4.4 |
*—+——+——–+—–* *—+—-+——–+—–**————————-* *————————-*
| Velocidad de Disparo | | Velocidad de Recarga |
*—+——+——–+—–* *—+——+——–+—–*
| N | FrSp | $$$$$$ | CPT | | N | RlSp | $$$$$$ | CPT |
+—+——+——–+—–+ +—+——+——–+—–+
| 1 | 1.33 | - | - | | 1 | 3.43 | - | - |
*—+——+——–+—–* | 2 | 2.57 | 18,000 | 4.1 |
*—+——+——–+—–*Exclusivo: $$ –> 30000 ; CPT –> 5.1 ; Descripción: Incrementa el radio
de detonación de las minas que avienta, al igual que permite
un sistema de auto-guiado.===================
= Rocket Launcher =
===================Si estás teniendo muchas dificultades con un Jefe, entonces el Rocket
Launcher es lo que debes de adquirir. Sin embargo, recomiendo siempre
intentar matar el Jefe por métodos convencionales antes de recurrir al
Rocket Launcher. Es el arma Suprema en cuanto a Poder; se cree que su
Fire Power está entre 300 y 400.Solamente tiene un cohete cada Rocket Launcher. Después de utilizarlo,
se vuelve inutilizable ese Rocket Launcher y tendrás que adquirir otro.Costo: 30,000
=============================
= Rocket Launcher (Special) =
=============================Este Rocket Launcher no es cualquier Rocket Launcher; cierta persona
especial te lo dará para que elimines a cierto enemigo. Eso es todo lo
que te diré. Es más poderoso que el Rocket Launcher normal.============================
= Infinite Rocket Launcher =
============================Se vuelve disponible después de terminar el Juego. Como su nombre lo indica,
es un Rocket Launcher con una cantidad ilimitada de cohetes.=================
= Flash Grenade =
=================Esta Granada detona tan rápido toca el suelo. Lo que hace es emitir una
luz brillante que deja temporalmente ciegos a todos los enemigos que se
encuentran cerca (Los enemigos no se moverán mientras sufran los efectos
de la ceguera temporal). Sin embargo, esta Granada NO daña a los afectados.================
= Hand Grenade =
================Esta Granada detona un par de segundos después de tocar el suelo. Al
explotar, dañará a todos los que estén cerca del radio de impacto,
incluyéndote a ti. Es más poderosa que la Incendiary Grenade.======================
= Incendiary Grenade =
======================Aunque no es tan poderosa como la Hand Grenade, si es bastante útil pues
quemará a todos los enemigos que estén cerca del radio de impacto, y
los enemigos que pasen por los que se están quemados también agarrarán
fuego. Esto también aplica a ti, ya que puedes quemarte tanto con la
explosión como con los demás enemigos quemándose. Las lámparas de aceite
y barriles rojos que explotas tienen el mismo efecto que un Incendiary
Grenade.=================
= Eggs / Huevos =
=================Aunque se los puedes aventar a los enemigos para dejarlos inconscientes por
unos momentos, realmente no dañan al enemigo. En pocas palabras, mejor
no desperdicies los huevos aventándoselos a los enemigos.-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
-¯- -¯-
-¯- 004. Sugerencias y Tips -¯-
-_- -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_Algunas recomendaciones mías que espero tomes en cuenta cuando estés
jugando Resident Evil 4. Dado que se explican aquí, asumo que las conocerás
cuando estés leyendo el Walkthrough (Guía paso-a-paso). También se incluye
información general de RE4.~ En Resident Evil 4 puedes salvar/guardar cuantas veces quieras el
Juego. Para hacerlo, necesitas encontrar una Máquina para Escribir,
o terminar el capítulo. Claro, es ideal salvar cada vez que te encuentres
con una Máquina de Escribir (No pierdes nada).~ Conoce la media vuelta rápida (Botón + Abajo). Te puede salvar
de muchos aprietos.~ Aunque existen lugares definidos en los que se encuentran las balas para
las diferentes pistolas, si estás escaso en municiones el Juego te dará
balas cuando mates a enemigos o rompas cajas/barriles que usualmente
estarían vacíos.Esto se define mediante un sistema de colores:
+ Las balas que siempre aparecen en un lugar definido están a la simple
vista o rodeadas por una luz blanca (cuando destruyes barriles, cajas,
etc.)
+ Las balas que el juego te “regala” (usualmente cuando tienes pocas
balas) aparecen rodeadas por una luz roja. Como mencioné, usualmente
solamente te aparecen cuando tienes necesidad de balas. (En ocasiones
también aparecen de color azul).~ Si estás jugando en el modo Normal, la dificultad se ajusta cada vez
que utilizas un Retry después de morir. ¿Qué significa esto? Si te matan
y utilizas un Retry, el juego se hará un poco más fácil. Hay un 75% de
probabilidad de que el ajuste tome lugar cuando utilizas un Retry, y se
ajustará un máximo de 5 veces. Claro, después del último ajuste, los
enemigos serán mucho más fáciles de matar y serán menos inteligentes.Si quieres evitar el ajuste de dificultad automático del juego, no
utilices ningún Retry después de que mueres. Claro, utilizar el
“Retry from a Continue Point” del menú que aparece cuando presionas
Start no hace que se ajuste de dificultad el juego (porque no te moriste).
El “load” tampoco aplica para el ajuste de dificultad automático.El ajuste de dificultad no ocurre en la dificultad Profesional.
No estoy seguro de si ocurre o no en la Versión Europea (La versión
europea contiene el modo “Fácil”, mientras que la Versión Americana
solamente contiene el modo Normal y Profesional).~ Las Hierbas Amarillas alargan la barra de vida de Leon. DEBEN de ser
mezcladas con una Hierba Verde (o Verde con Roja) para surtir efecto.
Si tienes que escoger entre que Hierbas utilizar cuando estás herido,
es preferente utilizar la mezcla con la Hierba Amarilla primero.La Hierba Verde recupera una porción pequeña de vida, igual que el
huevo blanco. La hierba Roja necesita ser mezclada con una Hierba
Verde para que funcione, y te recuperará toda tu vida, al igual que
el huevo dorado. El huevo café recuperará una porción media de vida
(más que la verde, y menos que la verde mezclada con Roja), al igual
que una mezcla de dos hierbas verdes. Los First Aid Sprays también
recuperan toda tu vida, al igual que la mezcla de tres Hierbas Verdes.
Los pescados también recuperan vida (Varía según el tamaño del pez).~ Si estás con un enemigo solo, dispárale a la rodilla para que se
caiga, y luego utiliza el cuchillo para matarlo mientras está en el suelo.
Si se para, acuchíllalo en la pierna para que se vuelva a caer y continúa.
Si hay más de un enemigo (por ejemplo, otro campesino persiguiéndote),
no hagas esto, ya que serás muy vulnerable.~ Las Flash Grenades matan a la cosa que le sale a algunos humanos (Así
lo pondré, para evitar Spoilers). También recuerda que haces más daño
disparándole a la cosa que le sale a algunos humanos que disparándole
al cuerpo del humano.~ Aprende a utilizar las pistolas según sea la situación: La Handgun
cuando te enfrentas a uno o dos enemigos. La Shotgun cuando te enfrentas
a un grupo de enemigos que están juntos y están cerca de ti (para dañar
a todos con un solo disparo). El Rifle para matar enemigos desde lejos.
Claro, hay situaciones específicas en las que conviene utilizar más
una pistola que otra (la cantidad de balas que tienes para cierta
pistola también influye en esto).~ Tiros a la cabeza siempre son los más efectivos con la mayoría de los
enemigos (las excepciones están marcadas dentro de la guía). Tiros a la
pierna hacen el menor daño. Sin embargo, si le tiras a la rodilla, el
Ganado se cae y le puedes disparar muchas veces, o se quedará quieto por
un poco y podrás efectuar sobre él alguna técnica especial (como Kick,
Suplex, etc.).~ Siempre dale prioridad a subir el Nivel de Poder (Fire Power) de tus
armas con el Mercader. El Mercader también vende muchas cosas que
suenan atractivas, pero que realmente no sirven. Evita caer en la
tentación… Lo que sí es una buena inversión es el Treasure Map,
ya que te mostrará en tu mapa la ubicación de Tesoros Especiales (En
la guía hago mención de todos los Tesoros, así que si tienes pensado
seguir la guía de inicio a fin no hay razón para que lo compres).~ Una Granada hace la misma cantidad de daño sin importar que tan cerca o
lejos estaba el enemigo del centro de la explosión. Claro, la granada debe
de detonar cerca del enemigo para que lo dañe.~ Si tienes la Versión Europea del Juego, es importante que sepas que
en el modo de dificultad Fácil, el juego se hace mucho más corto,
ya que se salta varias escenas y partes del Juego. Por esta razón,
yo recomendaría jugar en el modo Normal.~ Por último, hazle caso a los enemigos… Si escuchas un grito diciendo
“Detrás de ti, $%#@!$*”, un 90% de las veces sí habrá alguien detrás de
ti intentando matarte. De igual forma, si escuchas “Ahí está”, entonces
ten por seguro que alguien te ha visto. Siempre pon atención a lo que
escuchas.-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯
-¯- -¯-
-¯- 005. Walkthrough -¯-
-_- -_-
-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_-¯-_El Walkthrough compone lo que es la sección principal de esta guía. Aquí
encontrarás a detalle todas las soluciones requeridas para terminar el
Juego, así como un paso-a-paso de lo que necesitas hacer desde que inicias
Resident Evil 4 hasta que lo terminas.El Walkthrough está escrito utilizando un formato inteligente que te
permitirá encontrar la parte en la que necesitas ayuda rápidamente:~ La primera división consiste en dividir en Walkthrough en capítulos. Por
ende, primero buscarás el capítulo que deseas. El Capítulo dentro de la
guía es el mismo que en Resident Evil 4.~ La segunda división es una subdivisión en general, la cual divide cada
zona dentro del capítulo. Con zona me refiero a la parte iluminada dentro
de tu mapa, y que solamente cambia al cruzar una puerta con animación
(no cruzas inmediatamente, sino que la pantalla se oscurece un poco),
o al activar ciertas escenas.Esta guía fue creada utilizando el modo Normal de dificultad, de la versión
Americana de Resident Evil 4. Sin embargo, la guía se puede utilizar con
la versión Europea y los demás modos de dificultad sin ningún problema:~ Si estás jugando en el modo profesional, todo se mantiene igual, a
excepción de la ubicación de algunos ítems NO-Valiosos y de la
dificultad de los enemigos (pero la estrategia para matar a los enemigos
y todo lo demás es igual que en la dificultad Normal).~ Si estás jugando en la dificultad fácil, de la versión europea,
simplemente necesitarás ir consultando en la guía las subdivisiones
correspondientes a los cuartos que recorres, saltándote las
subdivisiones que no corresponden a los cuartos que te saltas por el
hecho de estar jugando en el modo fácil.~ Si estás jugando en el modo normal, no te preocupes de nada. La guía
cumple al 100% con esta dificultad.~ La única irregularidad mínima que puedes encontrar en el Walkthrough son
la cantidad de enemigos. Sin embargo, su ubicación será la misma, pero
lo que sí varía, como quedó mencionado, es la cantidad según la
dificultad.~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-
_ ___
| \ | /|
|_/ |__ / | V.11 - Capítulo 1.1
|\ | /__|_
| \ |___ |
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-Bienvenido a Resident Evil 4, una nueva experiencia en los Juegos de
Resident Evil con una historia completamente nueva.Según nos enteramos en la película de Introducción, Umbrella ha quedado
en la ruina tras severas sanciones impuestas por el gobierno de Estados
Unidos de América como castigo por los desastres que involucraron al T-Virus
y a los Zombis. Todo regresó a la normalidad, hasta que la hija del
Presidente fue secuestrada.¡Prepárate a tener miedo!
1.1
=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-
=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°
1.1Si has jugado los Resident Evils previos te darás cuenta que el control es
diferente. Camina un poco por los alrededores para que te acostumbres a
controlar a Leon. También intenta poner la pistola, utilizando el botón .Una vez que creas estar listo, entra a la casa (Notarás que la puerta
está abierta).Iniciará una película y cuando ésta se acabe volverás a tener
el control de Leon.Rápidamente pon la pistola y dispárale al hombre que está enfrente de ti.
Asegúrate de no dejar que se te acerque mucho, ya que si lo hace existe
la posibilidad de que te agarre o te golpee. Una vez que lo mates iniciará
una película en la que se infiere el fin de los dos policías españoles.Cuando vuelvas a tener el control de Leon, busca las escaleras y utilízalas
para subir al segundo piso. Ahí verás una mesa con unas balas. Agárralas.
Después acércate a la ventana y presiona el botón para aventarte de
ella. Cuando caigas, corre hacia una esquina y de ahí dispárale a los tres
campesinos que te atacarán.Ahora avanza hacia el Este. Encontrarás una pequeña choza. Métete a ella
para encontrar balas en la mesa y una máquina para escribir. Para
salvar el Juego tendrás que hacer uso de estas máquinas para escribir.
Notarás que en la choza hay unas cajas. Presiona y mantén presionado el
botón , y luego oprime el botón para dar un cuchillazo. Con esto
puedes romper las cajas y los barriles, así como ventanas y demás objetos
que te irás encontrando conforme avances en el juego.Sal de la choza y avanza por el camino. Pronto encontrarás una trampa
con un lobo. Acércate a la trampa y presiona el botón para liberarlo. Te
recomiendo ampliamente que sí lo liberes. Antes de avanzar ten mucho
cuidado. Voltea a ver a los árboles. Notarás que hay una cuerda que va de
uno de ellos a otro que está cerca. Estas cuerdas activan dinamita
que está en los troncos y te dañará (si activas la trampa mientras estás
cerca). Por esta razón, si vas a pasar por un árbol que tiene esta trampa,
dispárale desde lejos a la dinamita para detonarla.Adicionalmente también ten cuidado con trampas para atrapar osos y lobos
que están puestas en el suelo. Basta con que les dispares para
desactivarlas.Sigue avanzando. Te encontrarás con otro campesino que también debes de
matar. Durante esta primera parte del juego lo más efectivo es dispararle
en la cabeza, pero mientras te acostumbras a la mira de la pistola puedes
contentarte con pegarle en el cuerpo.Continúa para encontrar una segunda choza. Explora su interior para
agarrar municiones. Al salir de ella ten cuidado, ya que se te acercarán
dos campesinos más. Una vez que te hallas encargado de ellos cruza
el puente y, en la siguiente choza estará el último campesino. Adentro
de ella encontrarás municiones.1.1
=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-
=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°
1.1–> Ítems Importantes: Hierba Amarilla; Escopeta.
Hunnigan te llamará y te enseñará un manual para jugar. Recomiendo que
te lo aprendas (no está muy difícil). Camina un poco y notarás que se te
permite presionar el botón para mirar a través de tu telescopio.
En el centro del pueblo hay una fogata…Presiona el botón para tomar el control de Leon otra vez. Ahora tienes
varias opciones:a) Matar a los campesinos sin meterte a la segunda casa habitable
que está en la izquierda. Solamente te enfrentarás a campesinos,
al menos de que te acerques al corredor Noroeste, en el que está
el hombre con la sierra (Dr. Salvador). Ten cuidado con los
hombres que están en los techos de las casas y que te lanzan
objetos afilados.b) Meterte a la segunda casa de la derecha, agarrar la escopeta/Shotgun
y enfrentarte a los campesinos más un hombre con una sierra
eléctrica. El hombre de la sierra te matará instantáneamente si
se te acerca, y es más difícil de eliminar. Sin embargo, se te da
una recompensa financiera bastante generosa por matarlo.Mi recomendación para matar al señor de la sierra es irte al acceso
que se encuentra al Sudoeste (te lleva hacia una puerta que está
cerrada), para que no te enfrentes a él adentro de la casa, ya que
en ella los enemigos te pueden llegar tanto del nivel de abajo como
el de arriba (por las ventanas). Utiliza la escopeta cuando esté
cerca de ti, y la Hand Gun cuando esté lejos. También emplea
granadas para eliminarlo.Sin importar cuál opción elijas, tendrás que matar a los enemigos hasta que
la campana de la iglesia suene. Una vez que esto suceda, TODOS los
campesinos se irán. Explora todas las casas para obtener municiones, tanto
para la Handgun como para la Escopeta. Si no agarraste la escopeta,
la puedes encontrar en la segunda casa habitable a la izquierda.
Recuerda destruir los barriles y las cajas (utilizando el cuchillo).
Cerca del establo en el que se encuentra una vaca y varias gallinas hay
una caja con una Hierba Amarilla. Agarra dicha planta.En el techo de la segunda casa habitable de la izquierda también encontrarás
algo bueno (un Spinel). Por cierto, ahora que tienes dos armas, es esencial
que sepas cuándo utilizar qué arma. La Handgun sirve para cuando los
enemigos están lejos, o te enfrentas a uno o dos que están cerca de ti.Mientras tanto, la Shotgun (Escopeta) es útil cuando tienes a muchos
enemigos cerca de ti (dos o más). De la misma manera, la escopeta no debe
de ser utilizada para dispararle a enemigos que estén lejos de ti, ya que
su puntería decrece proporcionalmente a la distancia en la que se encuentra
el blanco.El camino que debes de tomar es el que se encuentra hacia el Noreste, y
que te lleva a la granja “Farm”. Antes de abrir la puerta que te lleva a
dicha zona, investiga en la casa de la derecha para encontrar una nota:Orden de Alerta
Recientemente ha habido información de que un agente del gobierno de
los Estados Unidos está investigando la aldea.No permitan que este agente estadounidense se ponga en contacto con
el/la prisionero(a).Para aquellos que aun no han sido informados, el prisionero está
captivo en una vieja casa después de la granja. Transferiremos
al prisionero a una ubicación más segura en el valle cuando estemos
listos. El prisionero se debe quedar ahí hasta nuevo aviso. Mientras
tanto, no dejen que el agente estadounidense se acerque al prisionero.No sabemos cómo el gobierno estadounidense se enteró de nuestra aldea.
Pero estamos investigando.Sin embargo, siento que la intrusión en este momento en particular no
es una coincidencia.Presiento el involucramiento de un tercer grupo aparte del gobierno de
los Estados Unidos.Mis queridos compañeros, ¡manténganse alerta!
- Jefe, Bitores Mendez
Después de haberla leído, abre la puerta que da a la granja.
1.1
=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-
=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°~-~°~-~°~-~=====~°~-~°
1.1–> Ítems Importantes: Pearl Pendant; Beerstein.
Ahora te encuentras en una zona conocida como “la Granja”. Avanza pegado
hacia la izquierda para meterte a la primera choza que encuentres. Ahí
hay una máquina para escribir (salva el Juego).Una vez que has matado a los cinco campesinos que se encuentran en
esta zona puedes proceder a completar la misión secundaria: destruir los
siete medallones azules que se encuentran en la granja. Lee la hoja azul
que está en uno de los árboles cerca de la entrada para recibir las
instrucciones de esta misión. También se pondrán varios puntos azules en
tu mapa que indican la ubicación exacta de cada uno de los medallones:_______
/ _ |
/ | | | /\ /\ _________ 7
/ | | |/ \/ |\_______/ | Puerta Cerrada
| 3 | ( |
\ | ( /
\ ____ __ | ( /
\_______| |_/ ( __ /
| | | ( ‘ |6
| |____ 2__| (__|__|__
| ___5 _ \_
@___ _____ ____| |—. \
| ‘ / | | | \
\__| __| 1 | |_ _| _ \
\ __/ \_____ |___4 _|@__| / \ / Salida
__/ / \ | \_/ \/
/ __/ \__________|
/ /
Entrada1: En una de las ramas del árbol.
2: En la ventana que está arriba de la puerta.
3: En una de las ramas del árbol.
4: Donde termina la pared e inicia el techo.
5: En la ventana que está arriba de la puerta.
6: En el molino de aire.
7: A la izquierda de la puerta, arriba de los troncos.Antes de salir de esta zona, te recomiendo que te subas al segundo piso
del granero, y que salgas por la ventana de éste. Inmediatamente después
de salir por la ventana, avanza derecho para llegar al borde del techo.
Presiona el botón para dejarte caer. Si lo hiciste correctamente, caerás
en la zona que se muestra con la “@” en el mapa de arriba. Aquí hay una
caja que contiene un tesoro valioso: el “Beerstein”. Este tesoro lo irás
completando al avanzar en el juego, así que no hagas nada con él.Ahora ya puedes avanzar a la siguiente zona (Aunque no estaría mal regresar
y salvar el juego).1.1
=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-~°~-~°~-~°~=====~-~°~-
=RE4= =RE4= =RE4= =RE4=
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1.1–> Ítems Importantes: Red Catseye
En esta área notarás que hay un palo con cuatro calaveras. Por si no lo
habías entendido antes, esto significa que hay una trampa cerca. Sigue
avanzando y caer
Nota: Debido a problemas técnicos con IE, la guía ha sido posteada, agradecimientos a KLEINS por ella
Si quieren ampliar-la, commentarla, ect. dejen un commentario
Ver descripción general de: Resident Evil 4 PS2
Trucos Resident Evil 4 PS2

June 21st, 2007 at 5:10 am
hola a todos jeje ya hace tiempo q no entro a este foro vaya q hay puro nuevo solo darkshinobu XD si necesitan ayuda agregenme al msn o mandenme un mail
californigus17@hotmail.com
m se el re4 tanto d ps2 como d cube tengo varios videos en mi canal si quieren verlos pikenle aki
http://www.youtube.com/profile?user=californigus
salu2
June 21st, 2007 at 4:28 am
q lastima, pense q eras en serio, el record mas alto posible q se puede conseguir en el pueblo e gamecube es de 205 mil co wesker, el mas alto real es de 199 mil con leon en la aldea, en el castillo el actual es de 341 mil y se puede llegar a 345 mil, en la base, el record actual cn wesker y maximo es de 180 mil en cubo, y el record actual de waterworld en cubo es de 190 mil con wesker, los records q mencionas son simplemente ilogicos, celos no te tengo, o soy de esos, 230 mil en la base, da risa, pro q apenas y con costo y con mucho tiempo de estrategia los japoness han hecho 180 mil en cubo, y hacer 230 con loen..bueno, ni modo, no tengo nada en contra tuyo, te muestro esta pag, para q veas los records “reales” mundiales….
http://homepage3.nifty.com/shin3/capcom/bio4-ps2.htm
esta pag son los de play 2, arriba sale gamecube, si le dan a ese salen los de cubo, no digas q es q tu juegas mejor q los demas, yo me se mucho de mercearios, y a pesar de eso no puedo hacer lo q los mejores jugadores hacen, en pocas palabras, todo es falso lo tuyo, repito no tengo nada en contra de ti, no tengo celos, solo q digo la verdad.
June 21st, 2007 at 12:36 am
Hola!!!
Hey Darkshinobu estan muy buenos tus videos.
Yo no se como haces para tener ese puntaje con Wesker, apenas yo he logrado los 200.100 ayer y tu ya tienes 282…
Eres un buen jugador, te admiro jejejejej
pronto verás un video de mí ya verás te vas a sorprender.
Ya que estamos con todo esto de los mercenarios quería contarte que he superado mi record con Leon en el castillo y es de 210 creo….creo que era menos, pero mas de 200 mil.(Como llore ese día, jejeje)
bueno la tabla de record con los personajes son:
Leon:
Pueblo 210.220(con ayuda del consejo de las granadas)
Castillo 200 y algo(es que ahora la play esta descansando, jejeje)
Base 199.600
Mundo de agua 203.100
Ada:
Pueblo 239.400
Castillo 209.000
Base 220.300
Mundo de agua 199.560
Y bueno los demás van a mejorar lo prometo por eso ahora no se los muestro y además bien no me los acuerdo, pero con Wesker no logré mas de 230…en el pueblo. Cada día estoy mas vicioso.
Bueno los dejo.
Hasta luego.
June 20th, 2007 at 2:32 pm
Que se hace despues de salvar a asli
June 20th, 2007 at 2:32 pm
Que se hace despues de salvar a asli
June 20th, 2007 at 2:28 am
oks, no hay problema, hice un video de krauser de 201 mil en el castillo, no lo he intentado mas pero se una forma mas rapida de apuntar con krauser, tu sabes no tengo tiempo, tengo trabajo y juego poco, pero aki pondre los videos de krauser, con leon no he hecho aun videos en el castillo, tengo uno de wesker de 272 mil creo, y al final se ve mi record actual q es de 282 mil en play, yo me ando consiguiendo la version de cubo, para entrar en las tablas de records de gamecube, por q en las de play ya estoy por ahi..
Krauser parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=eYhpMuZdAh0
Krauser parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=UItvv4yyB64
Wesker castillo parte 1: http://www.youtube.com/watch?v=V-1XiXovll0
Wesker castillo parte 2: http://www.youtube.com/watch?v=bz8X4aY_DLI
June 20th, 2007 at 1:14 am
Hola!!!
Estupendo informe DarkShinobu, la verdad que me sorprendiste con el video. Muy interesante, es para felicitarte y lo hago con un aplauso desde aquí.
Y también con lo que hay que hacer en los distintos niveles.
Y mi opinión es:
Yo creo que es un buen puntaje 153.100 pero pudiste mejorar si no hubieses perdido tiempo buscando las granadas(es solo una opinión no te enojes¿eh?)
Mira yo no he podido superarte pero logre un puntaje muy cercano y es de 150.400 con Leon (pero supere mi record anterior y con krauser hice 166.100, pero en el video muestra que con Hunk lograste 191…me has superado en todos los sentidos)tal vez si recogía y usaba las granadas como tu lo has hecho conseguía 30.000 puntos más y intentaba superarte, pero no pude, aunque tuve muchos errores en mi partida, pero…
No se, yo pienso que eres un buen jugador y que has demostrado un desempeño en todo esto de los juegos y sobre todo en este.
Yo tengo el Gamecube y la Ps2 y en ninguno he logrado tal puntaje.
pero ahora lo que te pido es que superes mi puntaje del castillo que lo hice con Krauser y es de 204.120 y con Leon es de 144.000(muy pobre para mí T_T)pero solo pido que lo superes nada más.
Bueno hasta luego.
June 19th, 2007 at 6:47 am
para conseguir 5 estrellas:
dire las maneras mas faciles de hacerlo y sirven para cada personaje:
Leon - Pueblo, agarrar todos los tiempos, municion de escopeta y las dos granadas q hay en la version de PS2, y las 4 q hay en GC, ( en el gamecube, cuando entras al granero con el tiempo y gallinas, hay una de esas q tiene una granada, y la otra gallina esta cerca de la entrada del pueblo, en el granero q tiene dos pisos y el barril de gasolina, recuerden, esto es para version GC)
despues de agarrar todos los tiempos, ir al granero de doble piso, tratar de llamar la atencion de los aldeanos, hacer como en el video:
http://www.youtube.com/watch?v=B87il1BQ8w0
y despues entrar al otro granero y esperar ahi, si kieren hacer records grandes pueden ponerse a andar por ahi, pero si kieren solo las 5 estrellas se kedan en el granero, matan a los q vengan, y cuando ya no vengan, salen y entran rapido, activaron el spawning y mas ganados apareceran, eso es para todos los prsonajes.
Castillo:
Agarrar todos los tiempos del piso donde empiezas, granadas e hierbas, subir al siguiente nivel, agarrar las cosas, y empezar a jugar desde ahi, recomendable no bajar de nuevo, por q si tienes 25 kills o mas, y vuelves al primer piso, se activara el primer Garrador, asi q para conseguir 5 estrellas mejor evitarlo, y tb no entrar al ultimo cuarto, la puerta grande de madera, asi no saldran los otros dos Garradores, en el castillo en esas zonas medias se evitan los garradores y salen suficientes enemigos para hacer 5 estrellas.
Base. preferiblemente empezar en las torres, agarrar el bonus chest y matar los mas q puedas, para leon, deja la shotgun solo para grupos de ganados y JJ, para matar facil a JJ, disparos a la cabeza con la escopeta, con ada igual, rifle para JJ y tmp para muertes rapidas, con Hunk, guardar las granads para el JJ y tmp para terminarlo, usar muy bien los sprays, con krauser, el arco lo debilita pero para una muerte rapida usar el brazo, y wesker, dos simples balas de la killer 7 matal a JJ, aki es agarrar los tiempos y matar los mas q puedas y rapido.
Waterworld:
Con leon, hay varias formas de matar al Salvador gigante, una es esperarlo q salte y darle con el cuchillo, asi el caera, seguir asi hasta q muera, otra es darle con la escopeta en la cabeza apenas salte, y no fallar y q no tengas otros enemigos atras, con ada, 5 balas de rifle lo matan, con hunk 3 o 4 granadas y q le vacies todas las 100 balas de tmp, cn wesker, 5 balas de killer 7 o 5 de rifle lo matan, krauser, con su arco si le das lo detienes, pero para una muerte rapido el brazo, aki es igual, eliminar primero a los dificiles, q son 2, y despues de muertos seguir matando a los demas, cabe destacar, cuando empiezas en las torres, ya hay un Salvador abajo, en ps2 te empieza a perseguir, peero en cubo esta kieto abajo esperando, despues de muerto, el segundo Salvador aparece despues de q hayas matado a 30 enemigos, cuando empiezas en otra zona, es igual, cuando mates a 30, aparece el segundo salvador
Una cosa mas, tener buen oido y saber cuando los enemigos fuertes se estan acercando
ver videos en you tube
Practicar
June 18th, 2007 at 7:52 pm
inequivocamente es un juego muy puercamente efectivo espero los creadores no tarden en crear el 5 att: la grande y maravillosa verga parada
June 18th, 2007 at 6:43 pm
hola a todos soy nuevo aki pero el juego ya lo termine en todo los modos!!!
No fue la gran cosa pero lo que mas me costo fueron los mercenarios. Total concentración es requerida para terminar con 5* con todos los personajes. No es imposible pero cuando le agarras la mano ya se facilita un poco.
Mi consejo es:
_Cuando comiencen a jugar un nivel que no saben ni en donde estan, recorran todo memorizando donde se encuentran los tiempos y los ítems que mas van a necesitar.
_Y cuando estan listos, los primero que deben hacer es buscar todos los tiempos y luego comenzar a matar Ganados a lo loco.
_Si te estan por matar en menos de 60:00, busca una hierba verde o usa el Spray de primeros auxilios que trae cada personaje si no lo has usado.
_Para obtener 5* debes tener 60.000 puntos o más.
Mis records fueron todos con Krauser y mayores a 100.000.
En el pueblo fueron 142.960
En el castillo fueron 204.130(Fue porque es el nivel que mas enemigos aparecen y por este motivo es ese puntaje)
En la base militar fueron 130.240
Y en el mundo del agua fueron 163.000
La verdad es que no he podido superar esos records con otro personaje o con el mismo, pero es según los Ganados que elimines en menos tiempo.
Para mí Krauser es el mas poderoso en todo “los mercenarios”, y e aquí mi opinión:
Su arco tiene la potencia de la escopeta de Leon pero a cerca y larga distancia y además puede transformarse y destruye a todo lo que hay a su paso incluyendo al dr. Salvador con doble moto sierra.
La verdad un muy buen juego y como cerraron el otro foro de RE4 hablemos por este!.
Y para todos y me incluyo en ello, no bromeen con cerrar el foro y no se pongan a discutir si no quieren que cierren este foro tambien.
Bueno eso es todo.
Cualquier cosa preguntar que les contestare de manera rápida y 100% segura.
Hasta la próxima.
June 16th, 2007 at 10:44 pm
hola dark y probablemente sea el adios por que ya no tiene gracia seguir con este choto foro prefiero vivir mi vida jeje chao
bob marley
June 16th, 2007 at 9:51 pm
q cuentan, jeje tiempo de no estar aka, 5 estrellas en mercenarios, en you tube hay muchos videos guias para eso
June 16th, 2007 at 5:39 pm
En vez de discutir como la otra vez, deberian poner formas sencillas de como ibtener 5 estrellas con todos los personajes y en todos los scenarios, en el mini juego los mercenarios.
June 11th, 2007 at 4:11 pm
bueno estoy perdido en la parte que tengo que rescatar a ashley hay unas luces que tengo que conbinar pero no se como van espero que me ayuden
June 9th, 2007 at 1:03 am
hola soy de paraguay me gusta resiven evil4
mucho chau.
June 5th, 2007 at 4:18 pm
yo te apoyo domingo tienes toda la rason
June 1st, 2007 at 1:46 am
yo ya acabe el minijuego the mercenaries en 5 estrellas con cada personaje y ya tengo la handcannon en su maximo trucaje !municion infinita¡ ta de la chingada al los gigantes los mata de dos balas (uno en cualquier parte del cuerpo y el otro cuando la plaga esta de fuera)
May 30th, 2007 at 8:33 pm
ola
como puedo matar a sadler en las misiones de ada
yo le doy a cortar cuando le sale eso de la boca pero no se muere?
May 30th, 2007 at 4:26 am
resident poyo lamento entristeserte pero en el modo del cubo NO HAY SEPARATE WAYS, por lo tanto, no podras satisfacerte de todos los beneficios que te presenta este modo, este modo al ser terminado, en el ps2, hace que tengas 2 nuevos trajes (uno para leon otro para ashley) para leon un traje de gangster pero para ashley le dan una armadura que la salva de cualquier ataque (CUALQUIERA, cuando se la roban, se caen, por el peso, ni las flechas, ni un lanzacohetes, ni la fuerza de un gigante, es inmortal)
tampoco podes tener la P.R.L 412 arma de laser al terminar el PRO (solo para el PS2) para mas detalles busca http://www.residentevilsh.com
a pesar de esto HOY EN DIA el RE4 es una cagada de juego, se lo termina mi primo de 1 año, es facil, no tiene puzzles, no te hace pensar, te dan tantas balas que en 1 ronda llegas como a las mil de la pistola (por lo menos yo)…
May 29th, 2007 at 7:14 pm
Yo, tengo la versión de Cube de RE4, supongo queno aparecerá, pero por si acaso, como aparece el Separate Ways???, me gustaría jugarlo. Sin duda, la mejor parte del juego es la del castillo (los demás son también muy buenos), pero en el castillo, si miras detenidamente, ves hasta los detalles más nimios. Preguntadme cosas, que seguro que las respondo.
May 29th, 2007 at 12:43 am
No hay finales alternativos en RE4. La Plaga es obligatorio que se la saquen para pasar al Final, y Ashley no sube a pegar a Saddler(que bien merecido lo tiene, el cabrón), si os morís enla motovolvéis a empezar. Al de la sierra, no sé como peromelo cargué con la pistola sin mejorar (4 de pistola =1 Escopeta). También tenía granadas, (tres o cuatro). Lomejor de todoesque me quedé sin todo.
May 27th, 2007 at 9:27 pm
jobana yo te puedo decir como solo disparale con el rifle de francotirador a las orillas de los metales para que no maten a ashley y asi liberarla luego protegela de los monjes y de ahi hasta que se valla a una puerta ahi la vas a controlar
May 27th, 2007 at 9:23 pm
flip de que parte hablas ya pasaste donde matan a luis
May 24th, 2007 at 11:44 pm
cuando t pasas el juego t dan 5 pantallas mas con una palla k tiene un vestido rojo quiero saver como s pasa la ultima de esas 5 pantalla tienes k cargarte a un payo pero nose como es puedes decirmelo alguien xfa es urgente
May 24th, 2007 at 3:39 pm
sabes quiero q me digan como pasar el catillo por cuando entras hay una parte q sale una estatua q no lo encuentro es la primera parte del castillo
May 19th, 2007 at 9:11 pm
malolo aca vendemos tortas, aunque yo no se que tipo de torta queres, una rubia, una morocha, o tal vez una pelirroja? jajajajaja
hola alvaro
May 17th, 2007 at 5:25 pm
buahhhh,otra vez por aki…ace meses k me fui y solo hay 4 paginas +,ya casi no hay nuevos,weno aora me e welto a akordar del resi evil 4,ya ke se lo deje a un amigo y me sta dando la lata.
salu2 a wolf and darkshinobu
May 17th, 2007 at 6:21 am
aqui venden tortas?
May 15th, 2007 at 12:40 am
muy buena la guia y los trucos nada mas deseo saber si existe una guia donde diga las combinaciones de los tesoros para aumentar su valor
May 6th, 2007 at 1:42 am
es sierto que el juego es muy facil eso seria muy triste por que es buenisimo como le ago para pasar a una mayor dificultar
May 3rd, 2007 at 4:35 pm
nesesito saber como paso la parte de ashley ya que estoy con ella en la primera parte y no llego mas lejos justocuando leon la saca de la trampa y no puedo avanzar mas ayuda!!!
May 2nd, 2007 at 6:24 pm
hablas de mis videos?? la mayoria q andan por ahi son mios
yo uso un action replay, o sea cheats para hacerlo, no es posible sin eso
May 2nd, 2007 at 4:45 pm
a mi msn es Hunk_x_t_r@hotmail.com,gracias.
May 2nd, 2007 at 4:43 pm
La verdad que el resident evil es un juegaso(al menos para mi y para muchos)pero he visto videos en los que aparece Hunk en modo historia¿como se consige?¿sera solo para gamecube?si podeis contestarme muchas gracias de antemano.
April 29th, 2007 at 9:25 pm
preguntemmme lo q sea me e dado vuelta el juego en todaslas dficultades almenos 5 cada una
April 28th, 2007 at 8:41 pm
antonio el problema que tienes es facil de resolver, pues bien, ya terminaste el assignment ada, ahora si tu quieres usar la chicago con ada, primero debes terminar el separate ways por lo menos una vez, (con las armas convencionales), una vez finalizado debes cargar la partida terminada empezar de nuevo, y en comprar te aparecera la opcion de chicago a la cantidad de 300.000 pecetas…en resumen, termina el Separate ways carga esa partida y en la segunda ronda te la vendera
ace mucho que no entraba, jaja pobre del tipo ese gatocan, se piensa que por terminar el mercenaries es el mejor jajaja, man eso cualquiera lo hace,
April 28th, 2007 at 12:00 am
Por favor alguien que me ayude ya pase el modo de asigment ada y sali que podia comprar la chicago con el mercader pero empiezo caminos separados y no la tiene en venta.
April 27th, 2007 at 11:55 pm
Como puedo usar la chicago tipe writeer en modo caminos separados ya pase el trabajo de ada y salio que el mercader la tiene pero no me la vende en camino separados gracias.
April 27th, 2007 at 4:05 am
arma de “laser” -_- aja, pasar el juego en profesional…
April 27th, 2007 at 2:07 am
han visto el video q sale al principio del juego. ahi sale un arma q dispara como un rayo medio extraño.quisiera sabr como sacar esa arma. ya di vuelta el juego y tambien pase todo el modo asignment ada. y tambien quiero saber como matar al gigante q tiene la sierra doble en el modo de ls mercenarios. muchas gracias
April 26th, 2007 at 9:34 pm
la verdad casi todo el mundo ha desblokeado todo, solo los q apenas lo estan jugando aun no, pero el juego es facil…asi q el q diga q ha sacado todo no es un maestro…
April 26th, 2007 at 1:26 pm
no teneis ni idea del resident evil 4, me lo he pasado todo, hasta la parte de the mercenaries y he desbloqueado todas las armas disponibles, haber quien supera eso!!
April 26th, 2007 at 5:52 am
lo siento anica ya no hay forma de q compres cosas por q en esa zona solo habia el buhonero q mataste,
para mario, tienes q dispararle a las lucecitas verdes, eso hara q se abran compuertas, tienes q biscar, en el mapa sale, 2 interruptores por cada caja q tenes q tocar y despues ir a la siguiente caja, te recomiendo veas el mapa y los caminos a tomar asi te lo aprendes mejor, para el enemigo q sale ( U3 ) dale escopetasos o con la pistola en la cara q eso lo mantendra lejos un rato….
April 25th, 2007 at 10:16 pm
hola!!!
muy buena guia yo estoy ahorita en una escena donde leon encuentra el rrastreador que le coloco en la espalda a ashley y se topa con un enemigo en unos vagones colgantes que al activar los swithcs los vagones se caen pero no puedo pasar. lo siento por lo desfasado que estoy pero hasta ahora salio en El Salvador
saludos.
mario
April 25th, 2007 at 8:24 pm
tengo un problema, he llegado a la parte en que tengo que matar a salazar-gusano… o lo que sea eso, y sin kerer maté al buhonero que habia en la puerta antes de entrar, no pude comprar nada, y ahora no se como matarlo porque agoto todo y sigue vivo, hay alguna forma de resucitar al buhonero o conseguir algo mas de municion??? por favor¡¡ respondedme si podeis a bodua_88@hotmail.com, GRACIAS¡¡¡¡¡
April 25th, 2007 at 1:02 am
Quisiera saber si es posible despues de matar a krauser y despues de la ayuda de mike con el elicoptero y despues de pasar un pasillo con cuatro celdas donde hay un regenerador. Matar o todos los soldados de la sala solo con el cuchillo pues me quedé sin municion.
April 24th, 2007 at 6:44 pm
estoy con el primer jigante y me quede sin vales como puedo hacer para matarlo sino tango municion
April 23rd, 2007 at 1:46 am
quisiera saber si despues del rescate que es recomendable para seguir para seguir
April 19th, 2007 at 2:17 am
empezas y saddler con su brazo se sube al piso donde estas tu, se acercara poco a poco asi que recomiendo la tmp a la cara o el arco y flecha (como recomendacion tene 20 o mas flechas), disparale hasta que se hace el loco y como que su brazo se transforma en una metralleta y te tira tiros, antes de que te haga eso, le tiras una flecha con tu arco y instantaneamente le saldra el ojo por la boca, repite el proceso una vez mas y lo matas…
April 18th, 2007 at 9:19 pm
Estoy jugando Ada pero no puedo escapar de Saddler si alguien me dijera que tengo que hacer se lo agradeceria mi correo es eric_norberto@hotmail.com