Trucos Resident Evil 4 PS2

Artículo by alejandro Saturday 29 October, 2005
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Armas potentes exclusives:
Escopeta de mano: incrementa tu suerte de tiros a la cabeza en factor de 5 (5% o 20%).
Punisher: Cada bala puede penetrar hasta 5 cuerpos.
Red 9: incrementa el poder de tiro a 5,0.
Blacktail: incrementa tu poder de tiro a 3,4.
Matilda y Striker: incrementa la capacidad de almacenaje en 100.
Escopeta: incrementa el rango de daño efectivo del arma.
Riotgun: incrementa tu poder de tiro en 10,0.
Rifle: incrementa tu poder de tiro en 18,0.
Rifle Semiautomático: reduce la velocidad de disparo en 0,4 segundos.
Broken Butterfly: incrementa el daño en 50,0.
Killer 7: no posee ningún poder especial.
TMP: incrementa tu poder de tiro en 1,8.
Lanzaminas: Añade habilidad en minas y incrementa su radio de destrucción.

SECRETOS
Despues de tu primer encuentro con el jefe de la villa, el tipo grande que te trata de ahorcar, vuelve al cuarto donde encontraste la llave, veras un video en el cual el jefe vuelve por ti pero es detenido por alguien, una mujer con vestido rojo, me recuerda a alguien….

Para jugar The Mercenaries vence el juego una vez.

Para jugar Assigment Ada vence el juego una vez.

Al terminar el juego el comerciante te venderá un Rocket Launcher infinito por 1000000.

Al terminar el juego el comerciante te venderá una Matilda Handgun una pistola que dispara tres balas a la misma vez.

Al terminar Assigment Ada podrás comprar un Chicago Typewriter del comerciante por 1000000.

OPTIMIZACION MAXIMA DE ARMAS
Cuando subes un arma de nivel, puedes hacerla más poderosa o rápida o tener mayor capacidad, más cuando subes todos los niveles te dará la opción de optimizarla:

100 max munición para Striker: optimizar Striker Shotgun

50 poder para la Broken Butterfly: optimizar Broken Butterfly

100 max munición para Matilda: optimizar Matilda

0.40 velocidad de disparo para Semi-auto rifle: optimizar Semi-auto rifle

Homing missile para Mine Thrower: optimizar Mine Thrower

1.8 poder para TMP: optimizar TMP

18 poder para Rifle: optimizar Rifle

incremento de posibilidad de headshot 5X: optimizar Handgun

5 poder para Red9: optimizar Red9

incrementa poder para disparos a enemigos lejanos: optimizar Shotgun

10 poder para Riot Gun: optimizar Riot Gun

pentra hasta cinco enemigos: optimizar Punisher

3.4 poder: optimizar Blacktail

THE MERCENARIES
Comienzas con solo León, y puedes desbloquear nuevos personajes asiendo lo siguiente, solo tienes q matar a los Ganados y acumular puntos, cualquier personaje puede desbloquear a los personajes escondidos:

Para jugar como Ada necesitas cuatro estrellas en el nivel del pueblo.

Para jugar como Krauser necesitas cuatro estrellas en el nivel del castillo

Para jugar como Hunk necesitas cuatro estrellas en el nivel del campo de batalla

Para jugar como Wesker necesitas cuatro estrellas en el nivel del agua

Si consigues cinco estrellas en cada nivel con cada personaje (lo cual es en verdad difícil) desbloquearás la Hand Cannon, una arma muy fuerte, pero encontrar balas para esta es casi tan difícil como desbloquearla. La Hand Cannon puede subir de nivel y cuando te da la opción para optimizarla al máximo te dará balas infinitas para una arma que mata a cualquiera en solo un tiro o dos, por supuesto no es barato, cuesta alrededor de 990000 para subirle todos los niveles.

(Gracias a: Guido-L-Heat)

DESBLOQUEAR PERSONAJES
Desbloquea a unos personajes en el mini-juego “The Mercenaries†obteniendo cuatro estrellas en los siguientes mapas:

Albert Wesker The Waterworld

Hunk Insland Commanso Base

Ada Wong The Pueblo

Jack Krausser The Castle

EL MEJOR MERCENARIO
Desbloquea a Albert Wesker, primero úsalo para conseguir las cinco estrellas en otras áreas. Él tiene la mejor opción de armamento: Un Punisher, una Magnum, un Rifle Automático, y Granadas. NOTA: Cuando consigas unas granadas de flash úsalas y observarás como Wesker con un codazo manda a volar a tus oponentes.

IINFINITO HANDCANNON
Obtén cinco Estrellas en el mini-juego “The Mercenaries†En cada Stage, con todos los personajes (Leon, Ada, Jack, Hunk, Wesker). Y obtendrás el Handcannon, mejóralo a su nivel más alto para conseguir municiones infinitas, que costarán alrededor de 790,000.

INFINITO ROCKET LAUNCHER
Después de terminar el juego por primera vez, estará disponible la Rocket Launcher infinita con el vendedor, te costará 1 millón.

MATHILDA HANDGUN
Después de terminar el juego, estar disponible la Mathilda Handgun con el vendedor, te costará 100,000.

TOMMY GUN CON MUNICIONES INFINITAS
Una vez terminado el minijuego “Assignment Ada†estará disponible el “Chicago Typewriter†para comprar con el vendedor por 1 millón.

MATA AL GIGANTE FACILMENTE
Correo entre sus piernas cuando él está cerca es la mejor opción ya que si no te agarrará. Cuando él viene hacia ti, dispárale con la escopeta, después de que esquivas sus ataques.
Después de que él ruge, él comenzará a arrodillarse. Ponte cerca de él y usa el mando (la orden ya sea que presiones A o B) de Acción de saltar sobre su espalda y los cuchillas Repite esto un par de veces y lo mataras sin que te haga mucho daño. Nota: Si ayudas al perro que esta lastimado casi al principio del juego, el te ayudara a despistarlo para que tengas oportunidad de que le dispares, no te preocupes al perro no le pasa nada.

EVITA AL GIGANTE POR SEGUNDA OCASION
Después de que peleas junto con Luis en una cabaña Tendrás que elegir un camino: Izquierdo o Derecho. Escoge el Derecho ya que es rápido, equípate con la escopeta, al pasar la puerta te saldrá otro Gigante. Si vas con Ashley te avisará de unas rocas las cuales te recomiendo que les dispares con la handgun para evitar que gastes municiones de la escopeta, dispárale y harás que el gigante se tarde un poco en lo que desbloqueas la puerta de enfrente con el cuchillo que está encadenada. Tendrás que ser rápido, si no quieres enfrentarte al Gigante. Examina el otro de la misma manera, y encuentra una llave, lo más probable es que esté en una de las últimas chozas por el centro. Si te quieres enfrentar con el Gigante es de la misma manera a la que mataste al primero pero aquí no saldrá el perro y tienes que tener mucho cuidado y nunca apartarte de Ashley.

DINERO FACIL Y RAPIDO MATANDO A LOS CUERVOS
Usa una Flash Granade cuando veas muchos de ellos unidos, matará a todos al instante, haciéndolos dejar caer mucho dinero. También puedes liquidarlos a distancia con tu pistola para no alertar a toda la multitud.

5,000 $ FACILES
Mira todos los cuadros que tengan la imagen de Saddler.

MATA A UNO DE LOS GIGANTES
Hay una parte del juego en el cual tendrás que enfrentarte a dos Gigantes pero hay una manera de matar a uno solamente, corre alrededor del centro hasta encontrar unas escaleras, cuando llegues sube y espera a que los Gigantes te sigan,
cuando empiecen a salgolotear en donde estás deslízate por el arnés que está cerca, cuando te bajes verás una especie de switch, actívalo cuando estén al centro, una compuerta se abrirá haciendo que un Gigante se caiga a la Lava, si no pudiste hacerlo por primera vez lo podrás hacer una segunda vez pero recuerda solo puedes matar a uno.

CONSIGUE JOYAS PARA VENDER
En la etapa del Pueblo fíjate bien en los árboles ya que hay en algunos nidos a los cuales les podrás disparar y hacer caer joyas u armamento (en la mayoría hay joyas para que las puedas vender).

GUARDA Y VENDE LA SPECIAL ROCKET LAUNCHER
Consigue el Rocket Launcher infinito. Ada te lanzará el “Special†Rocket Launcher en tu batalla con Saddler. Agárralo pero no lo uses. Usa el Rocket Launcher infinito para matar a Saddler y cuando comiences un nuevo juego, estará en tu inventario para venderse.

ALCANCE ASHLEY
Cuando Ashley esté sobre una escala o una roca, puedes apuntarle con tu arma y ella te llamará pervertido y se agarrará la falda. Cuando Ashley se encuentre en una escala muy alta y por lo tanto muy separada de ti, usa el rifle de francotirador para buscar su falda, ella no le notará y, por lo tanto, no te parará.

Lleva a cabo saltos con Ski´s al fin del juego:
Pulsa L + R.

Puzzle de la Iglesia:
Presiona en el siguiente orden:
Rojo- 2 veces.
Verde- 3 veces.
Azul- 1 vez.

Puzzle de la galería de arte:
Presiona 1, 3, 2, 4 para desbloquear el poasadizo secreto.

Puzzle de Escudos cuando estás con Ashley:
2ª de la columna derecha a centro.
1ª de la columna derecha abajo.
1ª columna central a derecha.
Pieza del centro arriba.
2ª columna izquierda al centro.
3ª columna izquierda arriba.
3ª de la fila central a izquierda.
3ª de columna derecha al centro.
2ª columna central abajo.
Pieza centro a la derecha.
1ª columna central abajo.
1ª columna izquierda a columna central.
2ª coumna izquerda arriba.
3ª columna izquierda arriba.
3ª columna central a izquierda.
2ª columna central abajo.
2ª columna derecha a izquierda.
3ª columna derecha arriba.
Y coloca la pieza de la tabla que cogiste en la sala anterior.

Puzzle congelador:
Mueve, 1 vez azul, 2 veces verde y 3 veces rojo.

GALERIAS DE TIRO O SUBMISIONES:
En algunos momentos del juego apareceran unas submisiones bastante sencillas de realizar, estas se encuentran en unos cuartos con puertas azules y dos pistolas entrecruzadas doradas, grabadas en ellas. Junto a alguno de los buhoneros que aparecen durante el RE4. si accedes al interior de estos cuartos, vereis a otro buhonero, elejis jugar y disparo rapido, cojeis la tmp o metralleta y entrais por la otra puerta de la habitaciòn.
La primera vez que veais un cuarto de estos simplemente jueguen hasta que consigan 6 premios, la segunda vez elijan el juego B, la tercera el juego C y asì sucesivamente, quando ayan conseguido los seis premios salgan otra vez y el buhonero del cuarto les daran una buena cantidad de pesetas, asì mismo se les entragaran unas chapas de refresco en el maletin de tesoros de Leon, que al examinarlas, les dejaran ver una galeria de figurillas tipo giajou o madelman con los personajes del juego muy curiosas.
Lo mas importante es que pasando estas galerias te llevas por la cara mas de 150000 pesetas, vale la pena pararse en ellas.

Puzzle Tumba de los Gemelos:
Gira 3 incrementos para encender todas las luces.
Gira 4 incrementos para que solo queden enncendidos Z y V.
Gira 3 incrementos para que se encienda el símbolo de los gemelos M.
Así consigues el Ojo de Gato Verde que solo sirve para incrementar el valor a la Jarra de Cerveza.

Ver descripción general de: Resident Evil 4 PS2
Guia Completa Residen Evil 4 PS2

2079 Comentarios en “Trucos Resident Evil 4 PS2”

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  1. 450
    jhon fredy arias giraldo Dice:

    quiero saber como se sacan las secuencias de video al pasar el juego ya que no aparesen incluso le saque miunisiones infinitas los trajes ni asi me salen als secuencias de videos que estan sin datos att fanaticos resident evil 4 por favor marnar la informasion ….se le agradese la atencion prestada ………clolmbia-pereira

  2. 449
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    MMMMMMMM… BUENO LO QUE DIGAN

  3. 448
    DR SALVADOR X Dice:

    SI TIENE CUCHILLO AUNQUE SOY NUEVO ACA SI LO TIENE EN EL SEPARARE WAYS BUENO POBRE CHICO VERDAD SHINOBU

  4. 447
    Shinobu Dice:

    pues q mal por q si tiene cuchillo, se saca = q el de leon, si no lo tienes pues ni modo q se va a hacer

  5. 446
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    NO TIENE TE REPITO YA VOY EN LA CABAÑA DONDE ESTA LUIS Y NO TIENE

  6. 445
    Shinobu Dice:

    Ada en SEPARATE WAYS si tiene cuchillo, en ASSIGMENT ADA no tiene cuchillo

  7. 444
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    NO TIENE YO TENGO ESE JUEGO Y EL MINIJUEGO Y NO TIENE

  8. 443
    Shinobu Dice:

    ada en separate ways si tiene cuchillo

  9. 442
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    pero ada no tiene cuchillo

  10. 441
    JUMUNGUS Dice:

    Al separate ways me estoy refiriendo, al Saddler contra el que pelea Ada, el que aún mantiene la forma humana. Cuando saca el ojo por la boca, se le puede hacer lo del cuchillo con la X, como a los gigantes y Saddler-monstruo en el juego normal.

  11. 440
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    el esta preguntando del minijuego separate ways no el juego normal

  12. 439
    JUMUNGUS Dice:

    Dispárale todo lo que puedas y cuando asome el ojo por la boca, acércate a él y podrás clavarle el cuchillo en el ojo pulsando X (similar al caso del gigante). Así unas cuantas veces hasta que muera.

  13. 438
    Shinobu Dice:

    trate de apuntarle en la boca y ahi se ira debilitando poco a poco

  14. 437
    Euroconector Dice:

    llevo horas tratando de matar a saddler en separate ways, alguien sabe como hacerlo (no tengo la ballesta!!!!!)

  15. 436
    Euroconector Dice:

    no hay nadie ahi? estoy a punto de cometer una locura ….apagar la ps2!!!

  16. 435
    Euroconectos Dice:

    alguien podria decirme como matar a saddler en separate ways? no tengo la ballesta!!!!!

  17. 434
    Maphasitor Dice:

    yo quiero trucos de verdad no de consejos, quiero formulas y directrices con el mando pa que me salga to desblokeao y con todo lo extra habido y por haber(ejemplo, pulsa arriba abajo l1 l2 r1 y tendras toico to desbloqueado).si lo conseguis soys unos makis.Un saludo talego.

  18. 433
    Shinobu Dice:

    disparale a las tres barras de metal q la tienen atrapada con el rifle o si tienes punteria con la handgun, despues la tienes q salvar para q los monjes no se la lleven asi q atento pablo, saludos

  19. 432
    GACKT Dice:

    SALUDOS:
    ALGUIEN SABE QUE TIENE DE NUEVO LA EDICION LIMITADA DE COLECCION DE RESIDENT EVIL 4 PARA PS2?GRACIAS.

  20. 431
    Shinobu Dice:

    no…. no hay q creer en todo lo q se ve por ahi, lo hice y nada paso, pero se lo q vi…saludos, el modo pro no es tan dificl :P solo mori 7 veces y la mayoria por J.J. ¬¬ maldito… saludos gente

  21. 430
    Pablo Dice:

    Hola!! estoy pillao tios, necesito vuestra ayuda!! estoy en una sala en la q tienen pillada a ashely acaban de matar a mi colega y la niña esta atada contra una pared…no consiguo bajar hasta ella la veo desde arriba pero no encuentro el camino hasta la niña…muuuuchas gracis si me podeias ayudar…besitoss

  22. 429
    Shinobu Dice:

    acabo de ver una imagen donde se ve a leon y a ashley dentro de la carcel donde esta metido el primer garrador, se ve como si fuera un video, tal ves sea uno de los q dicen NO DATA pruebenlo a ver si sale, yo lo hare.

  23. 428
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    AVISO: LA PROXIMA SEMANA ( O ESTA) CONTINUO CON LA GUIA NO SE DESEPEREN OK ?

  24. 427
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    -consejos-

    CONTRA LOS JEFES PROCURA USAR LAS ARMAS MAS FUERTES COMPRASELAS AL BUHONERO Y ACABALOS

    LOS GANADOS CON SIERRA (DR. SALVADOR Y BELLA SISTERS) PROCURA ATONTARLOS CON LA SHOTGUN, Y DESPUÉS LANZA GRANADAS.

    CUANDO ESTES CON ASHLEY Y USES UN LANZACHETES PROCURA USARLO LEJOS DE ELLA YA QUE LA PUEDE MATAR POR LA EXPLOSION

    EN LA CASA CUANDO ESTES CON LUIS SERA NO LE DISPARES A EL YA QUE DESPUÉS DE VARIOS DISPAROS TE IRA MUY MAL

    EN LAS TRAMPAS PARA OSOS PROCURA DEFENDER A ASHLEY YA QUE LA PUEDE MATAR RAPIDAMENTE

    NO PERMITAS QUE SE LA LLEVEN SI SE LA LLEVAN USA EL SNIPER.

    USA TUS ARMAS CON PRESCICION YA QUE LAS MUNICIONES SON ESCASAS EN ESPECIAL LAS DE MÃGNUM

    BUENO EMPEZEMOS CON LA GUIA
    = = = = = = = =
    GUIA EN ESPAÑOL
    = = = = = = = =

    CAPITULO 1.1
    AL EMPEZAR VERAS UNA INTODUCCION DE OTROS RESIDENT EVIL DESPUÉS DE ESO VERAS UNA CASA MATA A LOS CUERVOS PARA QUE TE DEN PREMIOS Y LUEGO ACERCATE A LAS CASA VERAS UN PEQUEÑO VIDEO DESPUÉS ENTRA A LA CASA LEON LE PREGUNTARA A DON JOSE (ASI SE LLAMA) SI AH VISTO A ASHLEY EL LE RESPONDERA CON GROSERIAS Y LE ATACARA, MATALO NO ES MUCHO PROBLEMA Y DESPUÉS TE ENCONTRARAS CON DON DIEGO, DON ESTEBAN Y DON MANUEL MATALOS Y CONTINUA TE DARAN PREMIOS.

    CONTINUARA…

  25. 426
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    aca les dejo la otra parte

    -jefes-

    ==========
    Del Lago
    ==========
    este jefe es sencillo, Como estás en el agua, no estarás apuntando siempre
    así que tendrás que presionar R para hacerlo. Primero, necesitas saber que hay
    obstáculos en el agua que te pueden tirar del bote. Puedes acelerar dirigiendo la palanca hacia enfrente, eso te
    asegura de que cuando del lago te quiera comer lo esquivarás.

    La estrategia es primero, conducir el bote con cuidado, después apuntar cuando
    no haya obstáculos en el agua y por último acelerar cuando el lagos se hunda y
    salga de la nada para tratar de comerte; si te tira del barco o te caes a
    causa del choque con un obstáculo debes presionar A extremadamente rápido para
    llegar sin problemas al bote y evitar se tragado. Cuando del lagos se mete en
    el agua (no sé como le hace si está atado con el bote y no es muy largo) verás
    que el bote se detiene, y entonces verás que unas flechas te indican una
    dirección, vira hacia allá y notarás que el del lagos irá directamente hacia
    ti, en ese momento debes darle con los arpones para evitar que te pegue, es
    muy peligroso si no le pegas al menos una vez.

    ===========
    El Gigante
    ===========
    El gigante es uno de los más conocidos. Aunque tome cierto tiempo en morir, matarlo es demasiado sencillo. Si
    ayudaste al perro en el inicio del juego, entonces te verás beneficiado de que
    te ayude en distraer en algunos momentos al gigante.
    Ahora ya que estás listo para pelear, empieza apuntándole con el Rifle. Cuando se encuentre cerca de ti,
    corre, puede ser por debajo se sus piernas (aunque es demasiado riesgoso,
    puede apachurrarte y necesitas girar el stick para salir). Siempre
    que corras trata de hacerlo a las laterales y con anticipación para que no
    seas dañado. Si ya está el perro ayudándote, ve al lado del perro, cuando se
    acerque corre y si tienes suerte el gigante se entretendrá con el perro, así
    puedes tomar el Rifle o de plano una granada y la diriges hacia
    él, cuando tome el suficiente daño el gigante mostrará su plaga , ve hacia él y
    entonces te van a mostrar el botón que debes presionar para atacar (puede ser
    A o B), presiónalo rápidamente hasta que el gigante se recupere.
    Entonces repite el proceso. Recuerda que si presionas el botón equivocado, el
    gigante se recobrará inmediatamente y te azotará en el suelo.

    =============
    El Gigante 2
    =============
    ahora no puede ser esquivado y puede agarrar a ashley pero puedes darle en la cabeza con las rocas que se
    encuentran detenidas en la parte superior, (nada mas no aplastes a ashley y cuando lo venzas trata que tampoco la aplaste )
    para darle bien. Si la piedra cae antes de que pase el gigante, éste la
    destrozará; si es que la piedra cae después del gigante, no estás atrapado,
    puedes pasar por la izquierda de la roca. Cuando llegues a la puerta, debes
    dispararle a las cadenas para poder continuar, y coge la llave y sal.

    ===============
    Bitores Mendez
    ===============
    - Estrategia: Este es el jefe más problemático del juego desde mi punto de
    vista. Este tipo empieza en su forma rara con sus tentáculos detrás, Para este jefe
    recomiendo estar siempre en el nivel de arriba. La estrategia es
    esperar en un extremo hasta que escuches un sonido verdaderamente raro, aquí
    es cuando corres fuera de esa área, pero no bajes; en casos
    extremos cuando estés muy apretado y no tengas a donde ir, baja
    intencionalmente cuando ya vaya a sacar su ataque, así evitarás que te dañe y
    además tendrás ventaja para correr un poco. El punto aquí es que verás un
    barril rojo por ahí, mientras estás en el nivel superior debes dejar que el jefe se
    acerque lo suficiente y se distraiga haciendo su ataque mientras tú vas del
    otro lado y le das un disparo al barril, así tienes que gastar menos.
    Ahora tienes que calcular bien tus municiones, si te sobre mucho de Shotgun
    úsala, pero no te las acabes, deja muchas , al igual que con la Handgun y
    Rifle. Cuando veas un video, pasarás a fase 2.

    En esta fase Bitores Méndez ahora ataca por aire, es la parte difícil de la
    pelea, así que hay que estar vivos. El rifle como la Shotgun y las Flash
    granadas son muy efectivas. El objetivo es alejarse lo más posible del
    enemigo y si ves que está lo suficientemente lejos como para poder darle y
    esperar que el arma quede lista para poder usarse de nuevo entonces dale
    (preferentemente Rifle para no errar) pero cuando se encuentre justo en tu
    cara , la Shotgun te puede salvar de un impacto si es
    que le das un tiro bien certero en la cara. Sigue esta estrategia, pero
    recuerda que entre más daño reciba, más ágil se hace y más desesperado se
    vuelve, por lo que a veces hay que esperar y ser pacientes para obtener
    espacio para disparar, al terminar el combate te dara su ojo.

    ========
    Verdugo
    ========
    - Estrategia: te encuentras atrapado en un callejón sin salida en
    esa parte, lo primero que recomiendo que se haga es que dirijas a León hacia
    él , si tienes suerte el enemigo tratará de golpearte con un ataque
    fuerte, así que presiona los botones que aparecerán para esquivar el ataque,
    si lo hiciste en el lugar indicado León quedará detrás del enemigo, así que
    ahora ve hacia el tanque , derríbalo y espera a que el
    enemigo venga, con buena fortuna pasará por el tanque, así que dispárale para
    congelarlo y con ello hacerlo vulnerable a las balas, usa la Magnum o un lanzacohetes como
    primera opción. Cuando termine el efecto del nitrógeno empieza a
    correr hasta que esté listo el elevador , así que ve por allí y llega hasta el
    tanque, espera a que esté cerca y derríbalo para empezar a disparar de nuevo;
    si se te acaban las balas de Magnum usa la Shotgun que es la más versátil para
    este caso, ahora ve al elevador y trata de subir, pero tendrá que bajar
    ) así que cuando llegue ve y sube antes de sufrir más.ï‹primero (

    =================
    Los Dos Gigantes
    =================
    - Estrategia: primero que nada creo que ya notaste que hay un gran círculo
    dentro de la zona, éste círculo se abre mediante una palanca que se encuentra
    cercana a las Shotgun Shells, así que razonando un poco concluirás que el
    agujero es para tirar a los gigantes al fuego. Pero no es tan sencillo
    colocarlos, lo que recomiendo es primero ir a la estructura que se encuentra
    del otro lado de la palanca y subir, allí mismo llegará un gigante y tratará
    de derribarla (es muy floja la estructura) así que cuando sientas que ya se va
    a caer ve hacia el otro lado por medio de una polea que se encuentra ahí,
    luego colócate en la palanca y espera a que un gigante pase para que se caiga
    en el fuego. Pero no se podrá hacer esto para los dos ni meter a ambos de una
    sola vez; UNA NOTA BIEN IMPORTANTE ES QUE YA QUE EL GIGANTE HAYA CAÃDO EN LA
    LAVA, NO TE ACERQUES MUCHO AL AGUJERO, DE LO CONTRARIO EL GIGANTE TE TOMARÃ Y
    FINALIZARà SU VIDA CONTIGO EN SUS MANOS. Cuando el círculo esté totalmente
    cerrado, podrás pasar por allí libremente, así que para el siguiente gigante
    repite la misma estrategia, sólo que a éste lo tendrás que noquear desde donde
    bajaste la palanca, una vez noqueado revelará su plaga (como los anteriores) y
    ya sabrás que hacer (otro recordatorio, no te equivoques en el botón, puedes
    ser azotado si no presionas el indicado).

    ==============
    Ramón Salazar
    ==============
    - Estrategia: para este jefe vas a tener que romperte la cabeza practicando un
    poco. Lo primero que debes hacer es tomar la Broken Butterfly y usar un tiro
    en su gran ojo (está en la cosa de centro), eso causará que el núcleo se abra
    revelando a Salazar, ahora gasta todas las balas de mágnum restantes.
    Enseguida espera a que vuelva a aparecer el ojo y ve hacia la derecha (es mi ángulo preferido) y
    empieza a derribarle su tentáculo con la Shotgun. En ciertos momentos Salazar
    se preparará para hacer un ataque totalmente letal; como en ese lugar no
    tienes posibilidad ve correr cuando hayas visto que Salazar esté listo baja al
    nivel inferior, las arañas no importa y vuelve a subir inmediatamente, esto te
    evitará de que seas dañado. Ahora continúa hasta que derribes el tentáculo y
    con la misma Shotgun, Handgun o Rifle dispara al ojo para que se abra de nuevo
    el núcleo, ahora dispárale a Salazar con el Rifle y a la cabeza. Trata de que
    su tentáculos nunca te agarren (para eso es cuadro y x o L1 + R1).

    ===
    U3
    ===
    - Estrategia: el entorno que te dan aquí es muy benéfico, así que debes saber
    cómo aventajarte con él. Primero hay que abrir una reja para que por ella
    pueda pasar el U3, tú colócate muy atrás (pero no tanto que sino la estrategia
    no sirve) del barril, así cuando pase con tu Handgun vuele el barril; ahora ve
    atrás de ti, sube la reja y ve atrás del siguiente barril, espera a que pase
    otra vez el U3 y dispara. Ya que no haya barriles es hora de empezar con la
    Magnum. Cuando el enemigo se haga subterráneo empieza a correr y espera los
    botones de acción para evadir sus ataques; después de 2 de ellos se dispondrá
    a salir, en esos momentos utiliza tu arsenal para matarlo.

    =============
    Jack Krauser
    =============
    - Estrategia: hay 6 etapas en la pelea con este jefe:
    * 1° etapa: la primera aparición de Krauser, lo tendrás que combatir a
    distancia, pero cuidado con sus minas y su metralleta,.
    * 2° etapa: Krauser empieza a hacer ataques de cerca, el arma recomendada
    ahora es tanto la Shotgun, Magnum o alguna granada (mientras no te dañe a ti),
    * 3° etapa: Krauser se coloca en posición de Sniping pero con su arco y sus
    demás armas (pero sin Sniper). Otro tiro de Rifle en la cabeza lo hará bajar y
    mientras corre hacia ti dale otro y se retractará de nuevo
    * 4° etapa: no muy lejos de ahí está de nuevo Krauser, al igual la 2° etapa,
    un buen tiro de la Magnum le hace daño. Evita sus enfrentamientos cara a cara.
    * 5° etapa: no hay escapatoria, debes eliminarlo para que puedas abrir la
    puerta, de lo contrario no te dejará en paz. De nuevo Magnum, Shotgun, Rifle y
    granadas son la mejor opción. Aquí mismo encuentras la primer ornamenta.
    * 6° etapa: la etapa final (antes de esta se consigue la 2° ornamenta). Esta
    etapa es la más difícil ya que se muta con la habilidad que Saddler le dio;
    ahora verás que tiene una especie de alas y un brazo totalmente nuevo, que es muy letal y
    dañino. En esta parte lo primordial es golpearlo mientras no traiga protección
    de sus alas, los ataques serán más frecuentes. La mejor táctica para luchas es
    tomar la Magnum y esperar a que te vaya a golpear de frente, en ese momento se
    debe golpear a Krauser y cuando este abajo también se le debe golpear. Así se
    maneja a Krauser hasta que se acaben las balas, luego empezar con el Rifle
    porque la Shotgun no sirve a menos de que tengas mucho poder en esa arma. No
    olvides que esta batalla está regida por un límite de tiempo, así que ponte
    valiente y a luchar. Al eliminarlo, toma la 3° ornamenta.

    ===================
    Lord Osmund Sadler
    ===================
    - Estrategia: al principio de la pelea nota que el enemigo tiene ciertos ojos
    en sus patas, esos son sus puntos estratégicos. Cuando veas alguno abierto,
    toma tu Shotgun o magnum y dispara, eso hará que el enemigo caiga, después toma tu
    magnum o con el chuchillo y dale al ojo y si estás lo suficientemente cerca podrás, además de
    darle un tiro, encajarle el cuchillo con el botón ve acción. No dejes que te
    acorrale, es peligroso que lo haga, pero es fácil esquivarlo. También cuidado
    con los pilares que se encuentran en ese lugar, puede destruirlos y hacer que
    las rocas te dañen. Cuando haya tomado el suficiente daño, una persona especial como el
    Resident Evil 2 te dará el Special Rocket Launcher, ese apúntalo a Saddler y
    dispara,eso lo matara

    -consejos-

    continuara…
    la proxima semana la termino

  26. 425
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    RESIDENT EVIL
    cjb
    vhjy
    dhgjkb
    djyykhgmc
    syujkfdbgy
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    ctryryg cbcv
    npt dvf fhnf
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    fbvnfkj ydf
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    ¨¨ GUIA DE RESIDENT EVIL 4¨¨
    POR: BLACKTAIL_LEON0O8 Y TOMISAKI
    GUIA EN ESPAÑOL
    4 DE MAYO DEL 2006
    EMAIL: flecher_222@hotmail.com
    Importante lean las instrucciones para mandar mail o para contactarme

    Contenido de la guía:

    Personajes
    Armas
    Enemigos
    Jefes
    Consejos
    Capítulo 1.1
    Capítulo 1.2
    Capítulo 1.3
    Capítulo 2.1
    Capítulo 2.2
    Capítulo 2.3
    Capítulo 3.1
    Capítulo 3.2
    Capítulo 3.3
    Capítulo 3.4
    Capítulo 4.1
    Capítulo 4.2
    Capítulo 4.3
    Capítulo 4.4
    Capítulo 5.1
    Capítulo 5.2
    Capítulo 5.3
    Capítulo 5.4
    Capítulo Final.
    Assigment Ada y the mercenaries
    Items y tesoros
    Agradecimientos
    Contacto

    -Personajes-

    -LEON SCCOT KENNEDY-

    Tras el incidente de Raccoon City, el gobierno de EEUU le propuso un trato que no pudo rechazar. Como consecuencia, durante los seis años siguientes fue sometido a un duro entrenamiento por parte de una organización secreta y participó en varias misiones especiales que le dieron fama y le procuraron un puesto como protector de la nueva familia presidencial. lo que no se imagina es el horror que ahí le espera

    -ASHLEY GRAHAM-

    Es la hija del presidente de Estados Unidos. Una chica joven de 20 años, guapa, de clase alta y despreocupada cuyo mundo se ve alterado al ser secuestrada mientras regresaba a casa desde la Universidad.
    Sin saber por qué es trasladada a un pueblo escondido de Europa y le inyectan una sustancia cuyos efectos desconoce

    -LUIS SERA-

    Era policía de la científica en Madrid pero abandonó el cuerpo y entró a trabajar como investigador a las órdenes de Saddler. No tardó mucho en ganarse su confianza trabajando en el desarrollo de Las Plagas, aunque poco a poco fue descubriendo sus verdaderos planes y el horror oculto tras ellas. Ada interceptó el mensaje y le propuso sacarle de ahi a cambio de una muestra del parásito. su objetivo es huir de ahí y vivir en paz pero no todo sale como desea…

    -ADA WONG-

    Fue dada por muerta tras los hechos acaecidos en Raccoon City hace seis años, pero la verdad sobre su destino resultó ser algo distinta. Wesker, que se mantuvo en las sombras durante todo el incidente, la rescató y consiguió revivirla usando el mismo proceso al que había sido sometido él con anterioridad. A cambio de esta ayuda aceptó unirse a su organización y rápidamente se convirtió en su mejor agente. Aunque en realidad todo es una tapadera para poder infiltrarse en las lineas de Wesker y espiar para su antigua organización…

    -BITOREZ MENDEZ-

    Es el alcalde del pueblo y uno de los hombres de confianza de Lord Saddler. De gran estatura, y rostro impasible, esta persona de pocas palabras fue sometida al ritual de conversión tras implantarle las Plagas, y ahora posee una enorme fuerza y un dominio total sobre el resto de aldeanos.

    Su misión prioritaria es capturar a Luís y recuperar la muestra robada. Pero se topará con Leon, cuya intromisión le conducirá a un desenlace fatal a la salida de la aldea…

    -RAMON SALAZAR-

    En el pasado existía un grupo religioso denominado Los Iluminados, que rendían culto a un tipo de parásito muy poderoso al que denominaban Plaga. El primer gobernador del castillo logró despojar de derechos y poderes a los Iluminados y confinar las Plagas en lo más profundo de la fortificación.

    Ahora Salazar, cegado por su fe en los Iluminados, y queriendo redimirse de los pecados de sus antepasados, ha sido inducido por Saddler a desenterrar las Plagas y volver a crear la orden. Con esto, no sólo ha sentenciado a todo el pueblo, si no que él mismo también se ha condenado por hacer que se cumpla la palabra de su señor

    -JACK KRAUSER-

    Poco se conoce del pasado de Krauser salvo que trabajaba en la misma agencia que Leon.

    Ahora, después de ser objeto de diversos experimentos en la organización de Wesker, se ha infiltrado bajo sus órdenes en la organización de Saddler y, pretendiendo ganar su confianza, Sin embargo, al sospechar que Saddler desconfía de él, requiere de la ayuda de Ada como soporte, pero su aparición sólo le hace ver que posiblemente tanto ella como Wesker están confabulados en su contra.

    -OSMUND SADLER-

    Persona cuya actitud visionaria sólo se ve enturbiada por sus ansias de poder y odio hacia el pueblo Americano.

    Aprovechándose del actual gobernador Ramón Salazar, consigue influenciarle para que desentierre a las Plagas y vuelva a crear la orden de los Iluminados. Una vez que logra dominar el poder que confieren estos parásitos y que todos los aldeanos de los alrededores estuvieran contagiados, se proclama señor del territorio. Con esto ya no le es difícil someterlos mediante el miedo a esa oscura religión y la ayuda de dos nuevos adeptos especiales, el alcalde Bitores Méndez y el mismísimo Salazar. También crea una unidad de investigación dirigida por Luís Sera mediante la cual consigue desarrollar horribles criaturas derivadas del uso de las Plagas.

    Sin embargo, todo esto no es más que un pretexto para orquestar su plan maestro: hacerse con el control de Estados Unidos como medio para dominar el mundo.
    Para llevarlo a cabo hace secuestrar a la hija del presidente con la pretensión de contagiarla y devolverla bajo el yugo de las Plagas. Con eso quiere influenciar las mentes de los asesores del presidente, para así ocasionar una reacción en cadena que acabaría con el control de los tres órganos más importantes del país y por lo tanto su poder.

    -INGRID HUNNIGAN-

    Ella es el enlace con Leon desde el cuartel general en EEUU. Se comunica mediante un video-transmisor y su misión es recibir información sobre su situación así como transmitirle las órdenes a cumplir.

    Aunque parece bastante seria en su trabajo, Leon no desaprovecha alguna que otra oportunidad para hablar de forma distendida con ella.

    -BUHONERO-

    Pertenece a una red de buhoneros que se extiende por toda la zona traficando con armas y objetos de valor.

    A parte del trafico, también tienen habilidades para mejorar el armamento, y algunos regentan campos de tiro que premian con interesantes bonificaciones a sus participantes.

    -ARMAS-

    1. Armas.

    * Leyenda para los Atributos.
    FP: Fire Power.
    FS: Firing Speed (segundos).
    RE: Reload Speed (segundos).
    CA: Capacity.
    EX: Exclusive (precio).

    ========
    Handgun
    ========
    Es el arma que tienes por defecto en el juego, no es tan fuerte pero si la subes de nivel hasta el limite su tiro es letal,
    es suficiente para sobrevivir.

    **** EXCLUSIVO MERCENARIOS:
    * Complementos:
    - Silencer: hace que la Handgun no suene y no llame la atención de otros
    enemigos.

    - Atributos:
    * FP: 1.0
    * FS: 0.47
    * RE: 1.73
    * CA: 10
    * EX: 57 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 2.0
    * FS: 0.33
    * RE: 0.87
    * CA: 25
    * EX: Capacidad de hacer ataques críticos aumenta en 5 veces.

    - Precio normal: 8 000
    =================
    Punisher Handgun
    =================
    Esta handgun algunos dicen que es débil fuerte etc… Yo creo que esta bien asiq eu conviene comprarla o con los medallones azules

    - Atributos:
    * FP: 1.1 (medallones) y 0.9 (comercial)
    * FS: 0.47
    * RE: 1.70
    * CA: 10
    * EX: 40 000

    - Máximos atributos:
    * FP: 1.9
    * FS: 0.33
    * RE: 0.83
    * CA: 28
    * EX: Capacidad de dañar a 5 enemigos de un tiro.

    - Precio normal: gratis (rompe los 15 medallones) y 20 000 (comercial).

    =====
    Red9
    =====
    Esta Handgun es buena, al estilo alemana, si le
    mejoras verás que esta Handgun realmente vale la pena; utiliza balas de
    Handgun.

    - Atributos:
    * FP: 1.4
    * FS: 0.53
    * RE: 2.37
    * CA: 8
    * EX: 80 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 5.0
    * FS: 0.40
    * RE: 1.67
    * CA: 22
    * EX: Aumenta el poder a 5.0

    - Precio normal: 14 000

    * Complementos.
    - Red9 Stock: tendras una mini escopeta y aprovecharas los disparos.
    - Precio:

    ==========
    Blacktail
    ==========
    una cola negra la mejor handgun con niveles muy equilibrados y buenos asi que comprala no esta tan cara y vale la pena.

    - Atributos:
    * FP: 1.6
    * FS: 0.47
    * RE: 1.70
    * CA: 15
    * EX: 80 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 3.4
    * FS: 0.27
    * RE: 0.83
    * CA: 35
    * EX: Aumenta el poder a 3.4

    - Precio normal: 24 000

    ========
    Matilda
    ========
    esta handgun lo unico que la salva es que dispara 3 balas a las vez pero si la mejoras puedes matar alos ganados de al principio y los otros se pondran mas dificles

    - Atributos:
    * FP: 1.0
    * FS: 0.47
    * RE: 1.73
    * CA: 15
    * EX: 35 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 2.0
    * FS: 0.47
    * RE: 0.87
    * CA: 100
    * EX: Aumenta la capacidad a 100.

    - Precio normal: 70 000

    ========
    Shotgun
    ========
    esta shorgun muy buena pero lenta es buena contra el dr salvador procura equilibrarla varias veces

    - Atributos:
    * FP: 4.0
    * FS: 1.53
    * RE: 3.03
    * CA: 6
    * EX: 90 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 8.0
    * FS: 1.53
    * RE: 1.50
    * CA: 18
    * EX: Aumenta el poder a 8

    - Precio normal: Gratis (pueblo) y 20 000 (comercial).

    ========
    Riot Gun
    ========
    una shotgun tambien muy buena que te puede salvar de varios problemas sirve contra grupos de ganados y contra garradores

    - Atributos:
    * FP: 5.0
    * FS: 1.53
    * RE: 3.03
    * CA: 7
    * EX: 120 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 10.0
    * FS: 1.53
    * RE: 1.50
    * CA: 17
    * EX: Aumenta el poder a 10

    - Precio normal: 32 000

    ========
    Striker
    ========
    La mejor Shotgun que hay, aunque es pesada y no puede ser levantada como las
    otras dos y se tiene que apuntar desde abajo, lo que le quita a veces rango al
    arma. Tiene más poder y dispara más rápido. Utiliza munición de Shotgun.

    - Atributos:
    * FP: 6.0
    * FS: 0.73
    * RE: 3.00
    * CA: 12
    * EX: 60 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 12.0
    * FS: 0.73
    * RE: 1.50
    * CA: 100
    * EX: Aumenta la capacidad a 100.

    - Precio normal: 43 000.

    ======
    Rifle
    ======
    Es un arma muy poderosa, tiene la capacidad de apuntar en primera persona y
    además tiene la posibilidad de poner zoom y más con un el apuntador. Tiene un
    gran ataque, pero entre cada disparo tiene que quitar el cartucho para poder
    disparar de nuevo. Utiliza munición de rifle. y puede volarle una cabeza a un ganado

    - Atributos:
    * FP: 4.0
    * FS: 0.67
    * RE: 4.00
    * CA: 5
    * EX: 80 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 18.0
    * FS: 0.67
    * RE: 2.33
    * CA: 18
    * EX: Aumenta el poder a 18.

    - Precio normal: 12 000.

    * Complementos.
    - Scope (rifle): aumenta el zoom que tiene el Rifle normal.
    - Precio:
    - Infrared Scope: da la posibilidad de ver los puntos débiles de los enemigos,
    necesaria en una parte pero por suerte es gratis.
    - Precio: gratis (caja en la isla).

    ================
    Semi-auto Rifle
    ================
    este rifle es mucho mejor que el otro recarga mas rápido, le puedes poner la infrared scope y puedes elimina a los regeneradores si les das en las plagas utiliza munición de rifle

    - Atributos:
    * FP: 7.0
    * FS: 1.43
    * RE: 2.33
    * CA: 10
    * EX: 80 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 15.0
    * FS: 0.40
    * RE: 1.33
    * CA: 24
    * EX: Aumenta la velocidad de disparo.

    - Precio normal: 35 000.

    * Complementos.
    - Scope (semi-auto rifle): aumenta el zoom que tiene el rifle.
    - Precio:
    - Infrared Scope: da la posibilidad de ver los puntos débiles de los enemigos,
    necesaria en una parte pero por suerte es gratis.
    - Precio: gratis (caja en la isla).

    ====
    TMP
    ====
    una ametralladora muy poderosa claro si la subes de nivel le puedes ganar al soldado j.j o eso creo 0_o pero le puedes incluir la custom TMP que no ayuda casi en nada en modo historia ,la exclusiva solo es para hunk.

    - Atributos:
    * FP: 0.4
    * FS: 0.10
    * RE: 2.37
    * CA: 30
    * EX: 100 000

    Máximos Atributos:
    * FP: 1.8
    * FS: 0.10
    * RE: 1.17
    * CA: 250
    * EX: Aumenta el poder a 1.8

    - Precio normal: 15 000.

    * Complementos.
    - TMP Stock: aumenta la capacidad que tiene Leon para mantener firme la TMP y
    aprovechar mejor los disparos.
    - Precio:

    ================
    Rocket Launcher
    ================
    un arma que se ha recordado en todos los resident evil y siempre se recordara porque de un solo disparo mata a todos los enemigos de que tengas enfrente.

    - Precio: 30 000 ptas.

    ===================
    *Infinite Launcher
    ===================
    Esta arma tiene munición infinita, no hay nadie que se le resista, el problema
    es que está bien cara.

    - Precio: 1 000 000 ptas.

    ==============
    Flash Grenade
    ==============
    Esta granada es muy buena, causa pequeño daño a los enemigos pero a otros de
    plano los elimina completamente con sólo hacer que ellos vean la luz. Con ella
    puedes cegar a los enemigos y con ello pasar desapercibido. Explota al
    contacto.

    =============
    Hand Grenade
    =============
    Una granda que no explota al contacto, pero tiene gran poder destructivo. Una
    explosión puede hacer daño a mucha gente, aunque

    ===================
    Incendiary Grenade
    ===================
    Con esta granada, al contacto, podrás provocar una flama que puede quemar a
    los enemigos.

    =================
    Broken Butterfly
    =================
    Un revólver muy fuerte, se recarga demasiado lento pero su poder lo defiende,
    no se tiene que esperar demasiado para disparar de nuevo. Usa municiones de
    Magnum.

    - Atributos:
    * FP: 13.0
    * FS: 0.70
    * RE: 3.67
    * CA: 6
    * EX: 150 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 50.0
    * FS: 0.70
    * RE: 2.33
    * CA: 12
    * EX: Aumenta el poder a 50.

    - Precio normal: gratis (cofre castillo) y 38 000 (comercial).

    =========
    Killer 7
    =========
    Una pistola demasiado poderosa, tiene más poder que la Broken Butterfly,
    además de que recarga más rápido y los disparos también son más rápidos; tiene
    un manejo superior así que es más fácil de usarla. Utiliza cartuchos de Magnum.

    - Atributos:
    * FP: 25.0
    * FS: 0.70
    * RE: 1.83
    * CA: 7
    * EX: -

    - Máximos Atributos:
    * FP: 35.0
    * FS: 0.70
    * RE: 0.93
    * CA: 14
    * EX: -

    - Precio normal: 77 000

    ============
    *Handcannon
    ============
    La mejor Magnum que hay del juego, aunque se requiere de muchas cosas para
    obtener esta valiosa arma; la clave para conseguirla es pasar THE MERCENARIES
    con 5 estrellas con todos, luego el Merchant la tendrá gratis. Para mejorarla
    totalmente, ahorra demasiado y trata de vender todo, al fin si alcanzas todos
    los upgrades tienes munición infinita. Si nada más la compras así normalita,
    tendrás que buscar Handcannon Bullets, no es compatible con la Magnum.

    - Atributos:
    * FP: 30.0
    * FS: 1.17
    * RE: 3.67
    * CA: 3
    * EX: 200 000

    - Máximos atributos:
    * FP: 99.9
    * FS:
    * RE:
    * CA: —
    * EX: Le da munición infinita y poder increíble al arma.

    - Precio normal: 0 ptas.

    =============
    Mine Thrower
    =============
    Un arma muy mala, a pesar de que las minas tardan en estallar, no tiene muy
    buen poder, aunque puede echarse a varios enemigos con un disparo, pero por lo
    mencionado anteriormente pierde efectividad si se pone en el suelo; efectiva
    cuando se utiliza en grandes hordas.

    - Atributos:
    * FP: 2.0
    * FS: 1.33
    * RE: 3.43
    * CA: 5
    * EX: 30 000

    - Máximos Atributos:
    * FP: 6.0
    * FS: 1.33
    * RE: 2.57
    * CA: 10
    * EX: Le da un mayor rango de explosión a las minas, además de que se
    transformas en Homing mines, es decir, que van en busca de una presa.

    * Complementos:
    - Scope (Mine Thrower): incrementa el zoom para el Mine Thrower.
    - Precio:

    =====================
    *Chicago Typrewriter
    =====================
    Un cuerno de chivo como se le conoce vilmente; tiene gran ataque y es mejor
    que usar la TMP. Cara pero vale la pena, munición infinita y poder increíble.

    - Atributos:
    * FP: 10.0
    * FS: 0.10
    * RE: 1.63
    * CA: —
    * EX: -

    - Precio normal:

    ***** EXCLUSIVO MERCENARIOS.

    ==============
    Krauser’s Bow
    ==============
    Este arco es exclusivo de Krauser en los mercenarios; tiene una capacidad
    impresionante de matar a los enemigos, generalmente a cualquier enemigo que le
    apuntes en la cabeza (que no sean especiales) será decapitado; rara es la vez
    en la que no pasa eso y si no pasa entonces puedes hacer una doble patada que
    es seguro mata al enemigo. Lo bueno de este arco aunque medio ilógico es que
    tiene un apuntador de pistola.

    ===========
    Custom TMP
    ===========
    Esta es una TMP pero con mejor poder, es exclusiva de Hunk. Lo malo de él es
    que no tiene otra arma, así que tiene que valerse de esta preciada TMP, pero a
    fuerzas debe tener más poder, tener 1.2 máximo en una TMP no es muy gustoso.

    = = = = = = =
    P.R.L 142
    = = = = = = =

    una arma exclusiva de ps2 con la que matas los parásitos de los ganados de un solo tiro, la ganas acabando el juego en modo profesional solo que tienes que esperar que se cargue y luego ¡ boom ¡.

    -ENEMIGOS-

    GANADOS: LOS GANADOS SON LOS HABITANTES DE LA ALDEA QUE SOLO OBEDECEN OREDENES DE SADLER O LORD SADLER, ALGUNOS VIENE CON ARMAS NORMALES COMO HACHAS, CUCHILLOS, ETC Y LOS MAS PELIGROSOS SON LOS QUE TRAEN MOTOSIERRAS QUE PUEDEN DAÑARTE DE UN SOLO GOLPE ASI QUE NO SE ACERQUEN A ELLOS

    DR. SALVADOR: UN GANADO MUY PELIGROSO EL MAS RICO DE LA ALDEA OCULTA SU IDENTIDAD CON UNA BOLSA DE PAPAS, SON LOS MAS RESISTENTES PROCURA USAR LA ESCOPET O GRANADAS CONTRA ELLOS.

    HERMANAS BELLAS: LAS HIJAS DEL DR SALVADOR, SON IGUAL DE PELIGROSAS QUE EL MISMO CORREN Y LO MALO ES QUE SON DOS LA ESCOPETA ES LETAL CONTRA ELLAS ASI QUE PROCURA USARLA.

    SNAKE: SON SERPIENTES QUE DAN HUEVOS CURATIVOS ASEN POCO DAÑO

    COW: LAS VACAS QUE APARECEN EN LA GRANJA NO DEJAN NADA

    PLAGAS: LOS INSECTOS QUE ESTAN DENTRO DE LOS GANDADOS , ILUMINADOS Y SOLDADOS TIENEN DIFERENTES ETAPAS SEGÚN EL GANADO QUE LO TENGA PUEDEN SALIR MAS FUERTES A CONTINUACIÓN MENCIONARE LOS TIPOS DE LAS PLAGAS:

    Tipo 1: Desarrollo Inicial.
    Caracterizadas por algo parecido a una cabeza con ojos saltones y un largo tentáculo terminado en punta afilada. Surgen del cuello del portador cuando éste ha sufrido daño crítico o si exponen a luz y quedan fijadas a él mientras se mueve. Atacan con el tentáculo. Ejemplos: Aldeanos.

    Tipo 2: Desarrollo Medio.
    Caracterizadas por un cuerpo segmentado con varias patas y una especie de cabeza con una gran mandíbula. Surgen del cuello dela persona cuando éste ha sufrido daño crítico y quedan fijadas a él mientras se mueve. Atacan alargándose y mordiendo, llegando a arrancarle la cabeza a una persona de un solo mordisco.
    Ejemplos: Iluminados con toga roja.

    Tipo 3: Desarrollo Completo.
    Caracterizadas por tener un cuerpo repleto de patas. Surgen del cuerpo del portador al sufrir daño crítico y en ese estado atacan expulsando ácido o alargándose para apresar a su objetivo con dichas patas. a veces se desprende la plaga del cuello y poco después muere.
    Ejemplo: Iluminados con toga roja.

    Tipo 4: Desarrollo por Experimentación.
    Están implantadas en una parte del cuerpo del monstruo o persona y no atacan. Suelen ser el punto débil a donde hay que disparar para poder destruirles.
    Ejemplos: La mayoría de los jefes (Gigantes, Garradores…)

    Colmillos: los lobos que se encuentran en la iglesia (afuera) y en el jardín de Salazar en el castillo portan una plaga y pueden arrancarte la cara si no tomas tus precauciones procura usar la riot gun.

    Novistadores: Son una especie de insectos transformados posiblemente por la interacción con Las Plagas. A lo largo del juego se pueden ver de dos tipos, unos que tienen la capacidad de hacer su piel invisible y otros que pueden volar. Dan patadas o te lanzan ácido y te queman la cara.

    Armaduras: armaduras violentas que se encuentran en el castillo a veces tienes que apretar una secuencia de botones para que no te maten; y también las enfrentas cuando vas a conseguir la copa para abrir una puerta vienen en color negro y plata portan hachas o espadas procura disparar al casco y luego cuando salga la plaga dale con una granada de luz.

    Regeneradores: una especie de zombis (que según capcom ya no había) que tienen puntos rojos que son plagas y ay que disparar ahí con el rifle semi-auto y la infrared scope y listo acabado.

    Iron maiden: una versión mejorada de los regeneradores pero con el pequeño detalle de que tienen espina hacen mas daño y tienen cuatro puntos rojos (uno extra en la espalda que en total son 5) tienes primero que disparar a los puntos débiles y luego con la riot gun dispárale en las piernas para darle en la espalda y listo.

    Garrador: este tipo es alguien parecido a wolverine el de x-men son ciegos y tiene un punto débil en la espalda atacan con sus enormes garras primero tienes que hacer sonar las campanas y se ira a estrellar ahí y luego dispara con el semiautomático o con una mágnum

    -jefes-

    continuara….

  27. 424
    EDER Dice:

    HABER, HOLA NECESITO UNA AYUDITA PLEASE, CUANDO ME CAPTURAN A ASHLEY EN LA IGLESIA TENGO UN DILEMA
    DESPUES DE MORIR SERA ME REENCUENTRO CON ELLA ATADA A LA PARED CORREDIZA…. PERO NO PUEDO ALCANZARLA. COMO PUEDO LLEGAR HASTA ELLA????? POR FAVOR RESPONDEDME. GRACIAS.

  28. 423
    JUMUNGUS Dice:

    Yo usé el cuchillo en los enfrentamientos previos a la pelea final y es cierto que funciona. Con una o dos cuchilladas, ya lanzaba la granada cegadora. En la última pelea no llegué a usarlo. Me limité a machacarlo con la Broken Butterfly trucada al máximo, que alcanza 50.0 de potencia. Con un par de cargadores, solucionado.

  29. 422
    wiston Dice:

    la forma mas facial y sencilla de matarlo sin gastar ni una bala es con el cuchillo esperas a que se cubra y cuando se acerque a ti le apuntas a los pies y le das tantos cuchillasos como puedes esquiva sus ataques y repite el truco lo mataras muy rapido.

  30. 421
    Chico Dice:

    estoy con krauser en modo prefesional y no hay manera de cargarselo…. me tiene amargao.. cmo lo puedo matar???

  31. 420
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    alguna otra duda?

  32. 419
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    para ganar facil $5000 pesetas tienes que ver los cuadros de sadler y ahi estan las pesetas

  33. 418
    yo Dice:

    el truco d como ganar facil $5000 pesetas,q se tiene q hacer, dispararles?, verlos?, q?

  34. 417
    yo Dice:

    como c mata a krauser en separate ways, es demasiado rapido

  35. 416
    yomismo Dice:

    para el d la pregunta 389, la respuesta es q tienes q apuntarle cn el rifle a la cosa dond ashly sta atrapada, y asi ashly pueda irse, pero dspues llegan monjes y tratan d matarla, asi es q la tienes q ayudar…

  36. 415
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    a ver voy a ser algo dentro de unos dias…
    voy a poner una guia se los prometo el proximo fin de semana la voy a aser con todo y trucos ok?
    creanme

  37. 414
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    si es cierto, si se puede detener el ataque entonces porque yo pude. no estoy loco
    creanme se lo que digo , asi que deja de desmentierme hasta se mas que tu de todos los resident evil

  38. 413
    alex Dice:

    eso es mentira no púedes detener q te corten la cabveza una vez q toca tu piel es seguro q te corta la cabeza mentiroso no crean lo q dice!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  39. 412
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    A OK OYE SARA QUIERES SABER COMO SE PARA EL ATAQUE MOTOSIERRA LEE LA PREGUNTA 411 OK?

  40. 411
    eli Dice:

    como se toca la campana en el juego de separate ways e llegado ala iglesia y no se qe acer pongo los codigos de las luces y no sale e puesto 2rojo 3verde 1azul por favor os agradeceria mucho vuestra ayuda gracias un saludo

  41. 410
    Sara Dice:

    Hola chicos, sólo un pequeño detalle que pude notar despues de jugarme el resident evil 4 muchas veces, se puede matar a los ganados que tienen bichos en la cabeza sin gastar muchas balas sólo tirándoles una granada cegadora y adios bichos, bueno los dejo y sigo jugando a ver que más descubro que no haya leido en el foro, cuidense

  42. 409
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    A NO SALE EHHHHH… PROMETO QUE ME VENGARE!!!!!

  43. 408
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    no te aparece la chicago tiperweiter cuando acabas el juego tienes que acabar separate ways y despues cuando lo acabas asigment ada te aparecera para jugar despues acaba asigment ada y ya la compras y es tuya.
    espero que te haya ayudado

  44. 407
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    miren amigos
    yo se como detener el atake motosierra si no tienes municion o tienes alguna difilcutad y sabes que vas a acabar sin cabeza lanzale una granada y cuando te este cortando la cabeza con la motosierrael de la sierra saldra volando claro tendras que usarspray o plantas
    espero que les aya ayudado en algo.

    saludos

  45. 406
    ariel Dice:

    quiero saber en la parte de los cuadros en que posicion van los 7 cuadros que estan en la pared, gracias mil gracias….

  46. 405
    miljaus harry Dice:

    Para matar matar al bicho del lago debes lanzarle las lanzas con manteniendo R1 y tirandoselas con X PERO TENE CUIDADO PORQUE CUANDO PIENSES QUE LO MATASTE TE APARECE PARA TOCAR X O CUADRADO PARA CORTAR

  47. 404
    ALONSO'S Dice:

    HOLAS QUIERA SABER SI PASO EL JUEGO EN FACIL TAMBIEN ME DQN METRALLADORA INFINITA.

  48. 403
    ALONSO'S Dice:

    quisera saber si cuando paso el juego en modo facil tambien me dan chicago triper ( o algo asi .. no se como se escribe)

  49. 402
    BLACKTAIL_LEON0O8 Dice:

    PARA MILJAUS HARRY:
    CUAL SILLA LA DE SADLER O LA OTRA PARA QUE TE QUITEN “LA PLAGA” AJA Y DESPUES EN QUE PARTE DE LA ISLA EN LA BASE O EN QUE ,DIGANME PORFAVOR….
    A SI PARA RAKEL:
    SUBETE AL BOTE Y LANZALE ARPONES EN LA ESPALDA Y DESPUES CUANDO SE VALLA SUMERGIENDO Y SALGA LE LANZAS UN ARPONEN LA PLAGA QUE TIENE EN LA BOCA SI TIENE ALGUNA DUDA DIME.

  50. 401
    alex Dice:

    el de la sierra doble no sale con solo sentarte!!! mentirosos ya he llegadoen la silla sin perder ni salvar una sola vez y no sale asi q aprendan a mentir o dar bien los trucos y cuando acaben el juegoen menos de 4:37:16 sin salvar y sin continuar me avisan y si el de la motosierra DOBLE sale en el juego q digan explisitamente como hay q hacer

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